序章CG结束之后男主角掉落在一个洞里,拿着火把从通道中前进,一路上火把会烧掉挡路的蜘蛛网,最后猛地醒来,刚才的一切似乎是梦。
接下来控制精灵的女主角,按右键使用弓箭瞄准吊桥的绳子,左键攻击打断绳子后桥会放下来,然后跟着男主前进,干掉一些蜘蛛。
按Z可以出现路线指示,类似POP4的光球,通过一颗断掉的树后来到一片草丛前,按crtl换出剑来吧把草都砍掉,然后干掉几个小怪。
到这蓝色的小瀑布这里乘上点水,然后去帮男主开门,他一个人扛起来半扇门,过去旁边按E一起把门拖起来,然后进去。
进来之后走不远可以看到石台上有个绿色的骷髅石头,碰了之后出现一个女的,就是一开始男主梦里出现的女巫。
和女巫说话时女主碰了下骷髅,看到一些影像,然后正为开始崩塌,按住空格冲刺,跟着男主角一起离开这个平台。
继续前进,路上有很多骷髅,在掩体后面按空格可以躲在后面,再按一下可以翻过去,总之就是GOW式的操作。
来到一个封闭的房间里,可以看到地上有个火盆,换出弓箭来到火盆那里把箭点燃,然后对着另一扇门上方的火盆射击,将其点燃。
然后到紫水晶这里,按E使用之后会变成使用男主,使用男主到旁边的石柱那里,按E,然后连按空格把柱子推开,这样铁门会打开,就能出去了。
出来之后的通道里,地上有两个蓝水晶,捡起来吧,之后升级用得到。
这里遇到的尸体就不用管了,没什么实际用途。
再杀掉一群骷髅兵之后来到这个武器架这里,打烂之后可以使用上边的武器。
继续一边杀怪一边前进,这里的可以看到中间有个独立的平台,没有过去的路,平台上有个武器,武器上方有个没点燃的火盆。
到周围找个有火的地方按E让女主过去把箭点燃,然后对着中间平台的火盆攻击,这样女主也会跟着做,点燃火盆后会升起楼梯,来到中间的平台上后捡起这把斧子去下一个任务地。
没前进几步就又遇到骷髅兵了,试用新武器的好机会,父子带魔力,可以把攻击对象冻成冰,然后打成粉末,弱兵可以一下打碎,强一点的好几下才能冻住,然后好几下才能打碎。
在和女主通过一扇门之后来到一个战场上,到处都是尸体,这里女巫出现,给了主角魔法,地上有个蓝瓶,过去捡起来补充下魔法,然后和女主角一起掉到地下。
下来之后周围漆黑一片,然后会出现大量骷髅兵,用魔法很容易可以干掉,杀光之后周围会被烛光点亮。
继续前进到下一个房间,这里干掉几个骷髅兵之后可以看到旁边的墙上有光渗进来,换出弩箭来把房间中央的石柱上的绳子打断。
绳子打断之后按E推石柱,连续按空格,这时候房间另一边会出现一个恶魔,也是在男主梦中出现过的,赶在被恶魔干掉前推倒石柱把墙砸开,然后逃离这里。
出来之后女巫再次出现,交谈之后完成任务,序章过关。
游戏魅力:十大经典游戏猎杀恶魔熔炉
游戏名称:Hunted: The Demon's Forge
中文名称:猎杀:恶魔熔炉
游戏发行:Bethesda Softworks
游戏 *** :inXile entertainment
游戏语种:英文
游戏类型:动作角色扮演(Action RPG)
发行日期:2011年05月31日
今年虚幻3引擎 *** 的游戏不少,比如《子弹风暴》、《第八分队:偏见》、《龙与地下城:匕首谷》等。
虚幻3引擎的特点是开发相对简单, *** 出的游戏画面较好而且对硬件要求不高,很多经典游戏都是由虚幻3引擎 *** 。
但是《猎杀:恶魔熔炉》的画面却显得比较粗糙,无论是人物还是场景的帖图都不够细致,与近期发售的两款RPG《巫师2:诸王刺客》以及《神鬼寓言3》有较大差距,下文会有详细比较。
但是《猎杀:恶魔熔炉》对硬件要求较低,过场动画 *** 的还算不错,而且血腥的战斗画面是其亮点。
《猎杀:恶魔熔炉》的背景音乐还是不错的,无论是战斗还是过场的背景音乐都很好的烘托出了游戏的气氛。
但是游戏的音效却有点粗糙,比如女主角Elara的箭射在墙上、木板上与敌人身上没有太大区别,战斗的打击音效也较为粗糙。
人物配音到没发现什么大问题,中规中矩。
《猎杀:恶魔熔炉》有两个主角,一个是擅长近战的男主角Caddoc,一个是擅长弓箭的女精灵Elara。
游戏过程中可以通过固定地点更换角色,游戏的操作比较简单,玩过ACT类的朋友5分钟就可以上手,Caddoc与Elara的区别是前者近战比较强而后者远程攻击较强(虽然两人都配有近战武器与远程武器),所以当你使用Caddoc时要快速近身使用各种技能轰杀敌人,而使用Elara时就要与敌人拉开距离使用弓箭快速射击。
两人都可以通过收集的升级点数来学习魔法技能,但是个人感觉魔法技能比较鸡肋,不如武器技能给力(男主角为近战武器技能而女主角为远程武器技能)。
游戏还有终结技,需要按E键实施(子弹时间),另外游戏也加入了掩体系统
双角色是该款游戏更大的特色,如果通过GameSpy平台与别人联机的话应该有点意思。
但是自己玩的话除了按E键等待另外一个AI过来开门外剩下的意义不是很大,而且两个角色共用升级点数,你得考虑好了是要全力发展1个角色还是要双管齐下。
游戏中没有等级概念,只有收集点数来升级技能,技能分为武器技能与魔法技能。
总之,我认为《猎杀:恶魔熔炉》是一款平庸之作,如果非要把它列为RPG的话那么近期发售的《巫师2:诸王刺客》与《神鬼寓言3》都比它优秀很多。
如果满分是10分的话我给《猎杀:恶魔熔炉》7分。
如果去年的ACT大作《战神血统:暗黑之怒》你没玩的话我推荐玩下
本作非常强调双人协作,Caddoc与Elara总是并肩作战,你可以通过在线模式与网上的朋友共同闯关本,也可以进行线下双人游戏,战斗可以随时加入和退出。
当好友退出时,将会由AI控制伙伴战斗,在游戏中设置的检查点可以更换控制的角色。
由于敌人也会使用远距离攻击魔法,因此玩家要像《战争机器》那样躲在掩体后,逐步向前推进。
躲避时可以使用Elara的“冰箭”等魔法攻击敌人。
Elara还有能强化Caddoc战斗力的辅助型魔法。
作为一款RPG,当然不能少了角色的升级。
在迷宫中探索的过程中,可以从敌人的尸体上收集到魔法水晶,将其用于提升魔法与战斗力。
能力升级方面采用了经典的技能树系统。
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