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在这个WoW史上开荒次数创新高的Boss面前,中国团队进入了前三
对魔兽世界的首杀团队来说,每到新的团队本开启的那一周时间里,总是充满了各式各样的挑战。
有些挑战来自于游戏内,而有来则自于现实世界,这一次的版本更新也不例外。
先简单为大家介绍一下这次的新团本。
被称为风暴熔炉的团本是8.1版本《复仇之潮》与8.2版本《艾萨拉的崛起》中的一个过渡型团队副本。
虽说是过渡副本,这个团队副本的史诗模式同样需要20人参与。
在史诗模式下,掉落的基础装等为420,比同为8.1版本开的史诗团本“达萨罗之战”的掉落要高5个装等,风暴熔炉可以说完美符合了“过度副本”这一设定。
然而,这次的开荒对所有公会来说都多了许多挑战。
首先是人员的不足,暴雪的MDI大秘境争夺赛也在同一时间如火如荼地进行着,各大公会都有不少主力成员为了参加MDI比赛而缺席了这次首杀争夺。
比如美服的老牌劲旅公会Limit的会长就在团本开启之前声称由于人员问题,无法参与这次团本的首杀争夺。
第二个挑战就是副本的难度了,由于这个副本在上线前完全没有在测试服务器上开放过史诗难度的测试,所以对所有公会来说,这两场Boss战都充满了未知。
而且虽然只有两个Boss,但都颇具实力。
1Boss无眠密党的难度仅仅比“达萨罗之战”的关底Boss——吉安娜稍微简单一些,而它的关底首领——乌纳特,虚空先驱,的首杀开荒次数更是达到了破天荒的732次。
远超之前版本的基尔加丹(7.2版本,method首杀,尝试开荒654次)、拉格纳罗斯(4.2版本,Paragon首杀、尝试开荒500多次)、和零灯奥尔加隆(3.2版本,星辰首杀、尝试开荒500多次)。
虽然各个公会都有着人员不足的问题,但并不妨碍它创造了新的历史,毫无疑问,这是一场非常重量级的首杀争夺,而在首杀争夺中发生的故事,让这次首杀争夺更具有了些戏剧性色彩。
首先先为大家介绍下这次拿到首杀的欧服公会P会——那边的老玩家先别激动,我要说的不是以前那个秒天秒地秒空气,被中国玩家称为怕老公的P会Paragon,而是7.0版本的后起之秀,黑马公会Pieces。
这个公会对国内玩家来说可以说是非常陌生了——在大家在得知“P会”获得首杀之后,绝大多数人的之一反应都是个大大的问号:“哪个P会拿的首杀?”“Paragon不是早解散了吗?”“这个Pieces是谁?”
实际上,笔者对这支公会也所知甚少,只知道这是一支部落公会,在欧服英语区的德拉诺服务器,曾在7,0版本拿到过海拉世界第十,其它的Boss并没有太好的成绩。
而在8.0版本后,P会异军突起,在8.1的大型团本达萨罗之战中甚至拿下了吉安娜世界第四击杀的好成绩。
但由于这个公会非常低调,所以在国内罕有玩家能记得住他们的名字。
然而,这支公会和如日中天的Method其实颇有渊源——如果你对Method比较熟悉的话,那他们现在的超级明星治疗者,被称为世界之一牧师的Josh,正是从Pieces走出的。
Josh在7.0版本中展现出超强的实力,并以此作为跳板进入了Method公会,虽说人往高处走无可厚非,但他这个行为仍被不少Pieces的支持者视为“背叛者”。
而Josh对Pieces也毫不客气,在首杀未见分晓的4月30日,他曾在直播时直言“This boss dies today. Fuck Pieces!”——意指这boss今晚要死, *** Pieces。
而在这次首杀争夺失利后,Josh更是被Pieces公会无情嘲讽——Pieces在记录Boss击杀进度的Wowprogress上,在自己的公会介绍页更新了一个连接,点开的话会跳转到这张图片:
日常任务:让Josh点击这个网站两次三次
不过除此之外,Pieces这支公会相当地传统——没有开荒直播、首杀后仅仅公开的欢呼语音、而至稿子完结时也没有给出首杀视频。
所以除了对“叛徒“Josh进行了”隔空嘲讽“外,这支公会仅仅公开了它们的活动时间,从时间表来看,这支平均开荒时间仅为6.5小时/天的公会,在首杀争夺团队里称得上是一个标准的“休闲团队”了。
Pieces公会在8.0的大型团本“奥迪尔”的开荒时间表,从时间来看,强度在首杀团队中属于较为轻松的程度。
而夺得次杀的自然是曾经的“万年老二”,如今的绝对王者Method公会。
对Method来说,这次团本的开荒更大的敌人来自于游戏外的因素。
被抽走大量核心成员参加MDI的Method会自然没法将全部的精力投入到这个过渡团本的开荒上,甚至Method的传奇会长Sco更是从5月1日起要陪家人旅行,对Method来说,同样没法以更佳状态开荒。
实际上,在5月2日晚上,Method甚至祭出了12术士的超极端阵容——然而堆叠术士对开荒这个boss并没有太多好处,而是真正意义的“蜀中无大将,廖化作先锋”。
不管是上班还是私人因素,又或是MDI,能满足Method要求进行高密度开荒的成员越来越少。
到了最后关头时,Method甚至没有任何可用的替补玩家。
这对这支以替补深度闻名的公会来说,简直是一件不可思议的事。
而Josh在直播的时候也直言说团队的状态不佳,在开荒过程中出现了有太多次无意义失误。
而正是这些失误最终使得他们屈居第二。
在完成次杀后,Method颇为自嘲地摆出了数字2来合影,以此纪念自己的这次失利。
“一般一般,亚洲之一,世界第三”,这句顺口溜用来描述在这次关底首领竞速中获得第三的阿尔法公会可以说是再合适不过的了。
这支公会同样从7.0版本开始他们的征途,并最终在7.3版本的首杀中争夺里战胜了韩国wower,将关底boss的首杀留在了中国。
但对阿尔法来说,这次的首杀争夺同样充满了戏剧性与挑战。
而这事,就要从5月1号开始说起。
在5月1日凌晨,首杀之争尚未分晓,全世界有近三十个公会进入到了boss的低血量(30%左右),一贯直播开荒的阿尔法公会在若干次低血量尝试后突然全员下播,不禁让人猜测是不是他们有什么独家战术不准备公布。
与此同时,暴雪也针对这个boss进行了正式上线后的第二次热修削弱。
这条热修包含两处改动:一个群体攻击的技能对玩家的伤害降低20%,而一个特殊的机制点名技能【贪食折磨】从之前的每30秒提高到每45秒释放一次。
然而,颇具戏剧性的正是这次热修削弱,对其他公会可以说是极大利好的削弱却对阿尔法的首杀争夺造成了不可估量的打击。
原来,阿尔法团队在开荒的时候发现可以采用特殊的战术来规避【贪食折磨】的效果,从而大幅降低boss击杀的难度,而通过观察Method的直播来看,似乎Method并没有意识到可以通过特殊战术来规避。
事实也是如此,阿尔法认清了自己与Method之间的差距,为了争夺这个首杀,才特意选择了关闭直播的做法。
然而事与愿违,对阿尔法公会来说,通过特殊战术来规避【贪食折磨】需要两个条件——首先是合理利用魔兽世界的底层机制,让被点名【贪食折磨】的玩家相互攻击,来降低承受的伤害;其二是团队内至少有4个玩家身负【贪食折磨】,只有同时满足这两个条件时,才能通过战术来彻底废掉这个高危技能。
而在暴雪的这次热修后,【贪食折磨】点名的速度下降,让达成条件前团队需要支持的时间变长——但这并不是最致命的,更为致命的是暴雪似乎发现了这个战术,特意为这场战斗新写了代码,让这个战术无法再生效。
颇具讽刺的是,修改代码的这件事本身甚至没有写在热修公告中,也就是俗称的“暗改”。
这对志在首杀的阿尔法来说不得不说是个巨大的打击,通过多次尝试后才发现自己赖以生存的战术被彻底废除了,这对分秒必争的首杀来说可以说是最为沉重的打击。
最终他们通过不断的奋斗,使用常规战术击败了Boss,最终将亚洲首杀留在了国服,但对阿尔法来说,毫无疑问这次首杀争夺同样也是一条布满荆棘之路。
值得一提的是,在完成击杀的三支团队中,阿尔法以些许优势(尝试次数730次)战胜了Pieces的732次和Method的752次,不禁让玩家联想到,如果同一时间开服的话,这次的首杀又会花落谁家呢?
在
最后,让我们一起祝福所有仍在开荒的团队,并祝中国的wower们能在未来取得更好的成绩吧。
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