孙悟空在五行山被唐僧救出之前,主要经历的大事有:学艺、闹龙宫地府、当弼马温、大闹天宫、被困五行山。
孙悟空学艺时具体年龄书中无明确说明,但后来在闹地府时则有具体数字,《西游记》第三回孙悟空翻生死簿时看到“那魂字一千三百五十号上,方注着孙悟空名字,乃天产石猴,该寿三百四十二岁”,也就是说,孙悟空此时已出生342年。
此后不久,孙悟空到天宫当了一段时间弼马温,时间长度书中也有叙述。
第四回中有两处都有涉及,一是养马期间说道“不觉的半月有余”,另一处是不满官小,回花果山后对小猴说“我才半月有余,那里有十数年?”这半月是天上的时间,凡间当在15年左右。
之后孙悟空打败巨灵神和哪吒,当了齐天大圣,这一时间书中也有文字叙述。
孙悟空大闹蟠桃宴后回花果山,对众猴说:““我记得才半年光景,怎么就说百十年话?”天上一日,凡间一年,古时一年大约360天左右,因此齐天大圣时期有180年左右。
偷桃窃丹后,天兵天将大举擒拿。
孙悟空被二郎神捉拿,后送到太上老君的八卦炉里,炼的时间书中第七回写道“真个光阴迅速,不觉七七四十九日,老君的火候俱全”。
天上49日,凡间就是49年。
就在出炉当天,孙悟空大闹天宫,最终被如来压在五行山下。
唐僧于贞观十三年出发开始取经,并在当年到达五行山,并解救了孙悟空。
这一时间《西游记》第十三回开头就有明确文字交待:“却说三藏自贞观十三年九月望前三日,……出长安关外。
”然后于当年“秋深时节”到双*岭,遇妖被太白金星救后“半日”,逢刘伯钦,在刘家盘垣两日后到五行山解救了孙悟空。
贞观十三年为公元640年。
《西游记》第十四回,刘伯钦说过五行山的形成时间,也就是孙悟空大闹天宫之时,书中写道“先年间曾闻得老人家说:王莽篡汉之时,天降此山,下压着一个神猴…….”。
王莽篡汉时间为公元8年(注:王莽立国号为新时)。
《西游记》第八回“大圣道:如来哄了我,把我压在此山,五百余年了,不能展挣”,实际远不止五百年,从公元8年至公元640年,孙悟空在五行山被压有整整632年。
因此,经过以上的考证,孙悟空到五行山脱困之时的年龄应该是:闹地府时342年,加上弼马温时期15年、齐天大圣时期180年,八卦炉时期49年,被困五行山632年,总共是1218年。
而脱困时为贞观十三年,即公元640年,反推681年,就是孙悟空大闹天宫时期,即公元前41年,西汉元帝永光三年。
如果不算八卦炉时期,则大概是公元8年,是西汉居摄三年,新朝初始元年岁次(即王莽篡汉初年)。
符合原著天降五行山的时间。
如果按照被压五行山500年的说法,640_500=公元140年,东汉永和五年。
总之,以上算法都显示,大闹天宫时期对应的都是汉朝(东汉)。
《大闹三国》评测:三线对决的攻城战斗
《大闹三国》评测(上)
三国类卡牌游戏已经被玩坏了,但是由于《大闹三国》是由腾讯 *** 的,想必大家也比较
刚进入游戏时,玩家需要创建属于你的主公角色,男、女两个角色都是单手剑+盾牌的防御职业,也许在正式公测时主公的可选职业会增加。
人物的Q版3D人设还算精致,战斗场景随着关卡而改变,人物的战斗动作也相当流畅,整体画面有着中上水准。
背景音乐中规中矩,比较有趣的是人物台词,例如主公在释放技能时会大喊“主角光环”。
说起技能,让人想吐槽的是,人物每次释放技能都要摆一下POSE耍帅,也许是开发商是对自家作品的特效比较自豪,想多点展示技能动画给玩家们看看。
游戏的主要玩法是战役模式,玩家可以跟随着恶搞的剧情,从黄巾之乱开始亲身体验三国时期的著名战役,说白了其实就是是闯关推图啦。
武将分为攻击型、防御型、辅助型、均衡性四种职业,包括玩家的主公在内最多可以上阵五位武将,根据对手的职业来选择合理的布阵,可以让战斗更加轻松哦。
《大闹三国》评测(下)
开战之前需要先进行布阵,想偷懒的话也可以选择自动布阵。
战斗场景分为三路,开战后武将会自动攻击面前的敌人,扫清同一路后也会攻击隔壁一路的敌人。
不过全灭对手不是首要目标,获胜的条件是攻陷对方的城池哦。
有时候极端一点的话,也可以安排多名武将站在同一路,摆个一字长蛇阵直捣黄龙。
另外武将能量值蓄满后,点击武将头像可以释放技能,对城池也有伤害哦。
作为一款卡牌游戏,对武将的收集与养成也是本作的重要玩法之一。
已获得的武将,可以佩戴齐六件装备后进行进阶,可以收集同一英雄的碎片进行升星,还可以提升自身等级、技能等级、装备等级等等。
整体来说,本作的武将养成元素丰富,不过玩法都比较常见。
随着主公等级的提升,主界面的各种建筑还会开放更多的系统,例如兵营、金矿、酒坛、铁匠铺等。
各种建筑也可以进行升级,例如升级了城墙后,在战斗中我方城池的血量和攻击也会有所增加,非常实用。
另外本作的PVP玩法也比较丰富,包括掠夺、竞技场、军团等,玩家之间可以互相攻城一较高下。
总的来说,《大闹三国》在常见的三国卡牌手游的基础上,融入了城池建设的玩法,让战斗玩法不再是单调的武将自动互A,丰富的游戏系统也让本作有着不错的可玩性。
对三国题材游戏感兴趣的玩家,不妨期待本作的正式公测吧。
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