主要看攻击和护甲。
穿刺攻击克轻甲,所以弓箭手和利箭轻射手对长斧步兵、焰枪步兵、长枪步兵、重锤步兵、虎贲、大象等轻甲兵种造成175%的伤害。
所以说,在有肉盾的前提下,弓手克一切轻甲步兵,长枪步兵也克一切轻甲步兵,因为他的攻击是穿刺。
重甲克穿刺攻击:重盾克一切穿刺兵种,弓手、长枪步兵对重盾步兵的伤害只有75%,如此,盾锤、盾斧、盾焰、虎卫、腾甲、西凉骑兵、虎豹骑克长枪、盾剑以及弓手。
尤其是腾甲步兵,完克穿刺!魔法攻击克重甲:魔法攻击的单位会对重甲造成175%的伤害,所以,盾焰、焰枪、黄巾道步兵、黄巾射手、火焰轻射手克盾锤、盾斧、盾焰、虎卫、腾甲、虎豹骑、西凉骑兵。
尤其是完克藤甲步兵。
中型甲克魔法和穿刺攻击:魔法和穿刺攻击对中型甲只能造成75%的伤害,所以,剑盾、利箭射手、弓手、多重射手、弩射手克盾焰、焰枪、黄巾道步兵、黄巾射手、火焰轻射手、长枪步兵。
普通攻击克中型甲:普通攻击对中型甲造成175%的伤害,所以,拥有普通攻击的盾斧、盾锤、长斧、重锤、虎卫、藤甲、虎豹、西凉克剑盾和利箭射手、弓手、多重射手、弩射手,虽然这些弓手也克轻甲的长斧和重锤,但是如果一但被近身,死的只能是弓手,毕竟长斧和重锤血厚。
轻甲克魔法攻击:所有的魔法攻击只能对轻甲造成75%的伤害,所以,斧步兵、焰枪步兵、长枪步兵、重锤步兵、虎贲、大象等克盾焰、焰枪、黄巾道步兵、黄巾射手、火焰轻射手。
攻城攻击克大型护甲:攻城攻击对大型护甲造成225%伤害,所以,投石车、霹雳车、冲车对一切建筑物造成巨大破坏力。
外:在没有远程攻击的情况下,长斧、重锤蹂躏盾斧盾锤盾焰盾剑。
再外:黄巾射手形成五以上规模破坏力强大,对轻甲也造成重大损失。
再再外:南蛮大象血厚,大肉盾。
最后:虎贲步兵是混乱攻击,对一切护甲造成125%的伤害,但是被穿刺兵种克,而且只能蹂躏2级兵和1级兵,打不过3级兵和虎豹、西凉、大象这种三级兵。
不过拥有10%加速光环,不错。
以上,纯手打。
请把好评给我吧。
街机三国志:如果选择游戏里的小兵挑战,哪几类路人甲能一币通关
关羽、张飞、赵云、黄忠和魏延,是街机三国志这款经典游戏的五大主角,他们五人承载了一代人的回忆。
按照原版街机设定的剧本,小杂兵们是永远都不可能翻身的,然而随着如今 *** 的发达和技术的进步,小兵们也被魔改成为了主角。
正所谓江山代有才人出,或许连卡普空的人都没有想到,这些曹操集团的军士们有朝一日也能像刘备阵营的五大主将那样过一把当英雄的瘾。
他们之中的哪几类人最有希望一币通关呢?本期就来做一番回忆和盘点。
赵家兄弟:
首先浮现在我脑海里的最有希望一币通关的小兵,就是赵氏五杰。
甭管他们具体是哪个上阵,首先这血量和身板就摆在哪里,抗揍能力傲视群雄。
除了坚实的防御,赵家兄弟的抓投、抱摔、重拳、冲撞都势大力沉,可以对标五大主将里的关羽,非常适合新人上手。
枪兵:
各位还记得当年被枪兵一顿连环击的酸爽吗?尤其是从背后千年杀的瞬间,要是被身旁的同学们看到了,那可得在班上的男生里社死好几个月。
玩家操作枪兵进行攻击的话,其实很容易就能打出连招秒杀对手,这伤害可比赵云的小拳拳狠得多。
肥肥:
你可以鄙视肥肥的身材和炸飞自己的愚蠢,但是你不能否定他要是被玩家操作,战斗力会是多么惊人。
别的招就不说了,单就拿随时随地丢C4来说,操作得好的玩家,在这个冷兵器时代里还真是降维打击。
弓箭兵:
毫无疑问,弓箭兵在街机三国志的魔改版里出场,必定是继承了黄忠的一箭三连。
他们在游戏中更大的优势,就是远程输出距离,善于玩黄忠的朋友,会毫不犹豫选择弓箭兵继续他们的虐菜之旅。
这个兵种会比较两级分化,绝顶高手疯狂
忍者兵:
跳蚤投胎的忍者兵,是小兵阵营里最为丝滑的单位,身材更好的常山赵子龙都没有他们跳得高。
灵活的身法使得玩家操控状态下的生存率也极高,近战出刀的攻击距离实际上很长,也可以全程耍赖,凭借着制空权跳起来收割人头。
老祖宗更爱念叨的一句话,就是三十年河东,三十年河西。
时间真是个有趣的东西,只要它在不断向前,任何咸鱼都有翻身的那天,不过是迟早的事情罢了。
近期我潜心钻研的taptap版《军令如山:王者之心》,在一众三国题材战略游戏里堪称敢想敢做,竟然大胆安排默默无名的小兵们翻身做主了。
由于taptap版《军令如山:王者之心》主打的是三国名将在单个服务器里的唯一性,造成了千军易得一将难求的局面。
如此设定,反而倒逼着玩家们把更多精力投入到了大众脸武将甚至底层士兵们的身上。
培养到位的话,一个小兵都能同时掌握多种战法,从近战到远程部队都能得心应手的指挥调度。
路人唱主角,小兵当英雄,这在taptap版《军令如山:王者之心》里相当常见,每个草根都有逆袭的公平机会。
最近还新上线了金兰谱系统,鼓励原创角色跟三国历史名将们义结金兰且男女不限。
比如会玩的我,已经结下了三个姐们,正朝着韦小宝的成功人生大步迈进。
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