游戏刚开始时玩家角色职业为初心者,经历一定任务后能够在阿高路普斯市上城的职业工会进行转职。
依照职业会要求不同的角色能力值,没有等级的限制,必须通过转职测验。
二次职业转职的条件为JobLv30以上(更高为JobLv50),但转职之后无法回溯重新取得一次职业的技能。
转职后不会再取得一次职业的技能点数(除了透过技能点数取得事件之外)。
二次职业区分为专门职业(二转一)(エキスパートジョブ)和技巧职业(二转二)(テクニカルジョブ)。
从一次职业二转时只能成为专门职业。
技巧职业在满足一定条件之后,能够由专门职业转职。
有过二转二的经历之后,便可以随意在技巧职业和专门职业之间转换,称之为职业切换系统(ジョブスイッチングシステム)。
在切换职业时,根据职业等级,可以保留一定数目的技能携带至另一种二次职业使用。
最初的职业形象由羽々キロ设计,像是女闇术师为“闇黑护士(ダークナース)”、女猎人为“机械女仆(ロボットメイド)”等。
战士系也就是所谓前锋职业,队伍里的核心职业。
例如擅长使用剑攻击的“剑士”,防御力和生命值极为优秀的“骑士”,单打独斗能力优秀的“盗贼”,以及使用弓进行远距离攻击的“弓手”。
魔法系也就是所谓的魔法使职业,担任队伍的后卫角色。
使用无属性的新生魔法攻击和补助系魔法的“魔法师”、使用火、水、土、风等四属性魔法的“元素使”、不擅长攻击但是是唯一会使用恢复魔法以及光属性魔法的“祭司”,以及使用闇属性的魔法和少量前卫物理攻击的“魔攻师”。
生产系也就是使用特殊能力专门的职业。
擅长矿石知识以及收集的“矿工”,擅长植物知识以及收集的“农夫”,擅长收集道具和单打独斗能力的“冒险家”,能够低买高卖以及自己开店的“商人”。
在队伍里担任持重物的角色。
在ECO里道具有重量与数量的限制,因此许多人被重视这个优点。
联合职业装备特殊的道具‘象征装备’,能够使用特殊职“联合职业”的力量。
在装备象征装备的期间,角色即成为联合职业,这时仍可以使用原职业技能,但会有与原职业不同的职业能力分配。
卸除象征装备后即还原回原职业。
与一般的转职系统不同的是,联合职业之所有技能等级皆为一级也无技能点数之设定,为等级到达后即时习得。
GungHo财报透玄机:Q1推智龙迷城国服与新作
智龙迷城研发商GungHo日前发布2015年财报,宣布15年销售额为1543 亿 2900 万日圆(约87亿人民币,与前年同期相比减少 10.8%)、营业利润为 724 亿 2500 万日圆(约40亿人民币,与前年同期相比减少 23.2%)。
GungHo 2015财报图
在财报中,GungHo透露与腾讯合作的中国特别版《智龙迷城》,在实施封测后将持续更改游戏内容,因此将延期至 2016 年之一季推出。
此外,同样在之一季度,GungHo将带来一款大型手游新作,据悉这将是一款角色扮演类的游戏。
智龙迷城国服继续延期
春季将有新品手游面世
以下为GungHo部分财报截图与说明:
2015年单季度收入报表
根据官方报告指出,GungHo 旗下更大收益依旧源于《智龙迷城(Puzzle & Dragons)》在今年除了持续与其他作品合作、开放特殊地城之外,也在 2015 年 8 月开放「排名地城」、10 月推出「协力游玩地城」,藉此维持安定的 MAU(月活跃用户人数),实现长期营运的目标。
智龙迷城仍是GungHo更大收入支柱
在海外的发展方面,目前《智龙迷城》在北美的 *** 量已突破 900 万,至于在 PC 游戏部份,则是维持《仙境传说 Online》《伊希欧之梦 Online(埃米尔物语)》两款游戏在日本地区的营运状况,确保安定的收益。
智龙迷城北美地区 *** 已突破900万
GungHo 也表示会在未来积极与各国开发商合作,将国外的游戏作品引进日本,首波将引进的作品为 Camouflaj 的 PS4 作品《REPUBLIQUE》与 Gameloft 的《迪斯尼魔法王国(暂译,原名:Disney Magic Kingdoms)》。
GungHo将更加积极进行游戏 *** 业务
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