三国杀曹睿阵亡台词是:“悔不该生帝王家!”
曹睿,魏明帝,字元仲,沛国谯县(今安徽省亳州市)人。
曹魏第二位皇帝。
曹睿在位期间,注重民生,重视法制,启用名臣,曹魏国力一度鼎盛。
然而,在后期,他大兴土木,沉溺女色,使得朝廷政治逐渐混乱。
在游戏《三国杀》中,曹睿的阵亡台词“悔不该生帝王家!”表达了他对自己身世的感叹和无奈。
作为一位皇帝,曹睿面临了无数的政治斗争和权力争夺,最终导致了他的失败和死亡。
这句台词深刻地揭示了曹睿内心的痛苦和挣扎,同时也反映了古代皇室斗争的残酷和无情。
总的来说,曹睿的阵亡台词在游戏中很好地体现了他的历史形象和人物性格,给玩家留下了深刻的印象。
《三国杀》曹叡技能解析
《三国杀》曹叡技能恢拓使用技巧分享。
《三国杀》曹叡技能明鉴怎么用好?
【恢拓】当你受到伤害后,你可以令一名角色判定,若结果为:红色,其回复1点体力;黑色,其摸X张牌(X为伤害值)。
【明鉴】出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后该角色下回合的手牌上限+1,且出牌阶段内可以多使用一张【杀】。
【兴衰】主公技,限定技,当你进入濒死状态时,你可令其他魏势力角色依次选择是否令你回复1点体力。
选择是的角色在此次濒死结算结束后受到1点伤害。
【恢拓】是一个防御技能,在说【恢拓】之前,我们看几个武将,荀攸,【奇策】使用完通常会消耗所有手牌,3体力0手牌的荀攸嘲讽度很高,所以设计了【智愚】可以受到伤害摸牌,再让对方弃牌,可以理解为间接实现了2牌的收益,尽管第二次【智愚】不一定使对手弃牌,但自己能摸牌也是加强了防御。
刘禅,【放权】后在没有张昭&张纮的情况下,等效于回合结束时手牌数为手牌上限-1,也是很缺手牌的,所以【享乐】也是间接增加了其防御能力。
刘协,在【密诏】过后自己也基本是0手牌结束回合,所以【天命】这个技能也可以使其在面临三国杀中最主要的进攻牌【杀】时,降低压力,且【天命】描述中特别提到了“无牌则不弃”的文字,很明显就是在说【密诏】后0手牌也可以【天命】。
通过这几个例子,也很好的看到了这类武将的共同特点,就是用防御效果的技能来辅助另一个技能。
曹叡也是这样,【明鉴】过后自己通常就是0手牌,面对对方的进攻和AOE受到伤害是避免不了了,所以【恢拓】就是用来防御的,效果很简单,受到伤害就判定,运气好判定红就一直回复体力,即便黑色摸牌也不亏,就类似【智愚】,而且单次伤害大于1,也可以多摸牌,不过如果摸到的牌都是武器锦囊啥的估计也要K_ao队友的桃子了。
不过实在讲,在对局中看到对手曹叡判定出红色就很闹心,怎么打就是不掉血也是头疼。
可见这个技能的棘手程度,毕竟牌堆红色牌可是超过半数的。
(这里偷偷严肃一下,红色牌比黑色牌多一张【木牛流马】,有没有人忘记这一点呢?)
结论一:【恢拓】作为辅助技能,可以在曹叡受到伤害时令任意一名角色根据判定效果回复状态,回复体力/摸牌。
【明鉴】真是非常给力的技能,因为刘协的【密诏】在给完牌后除非场上只有一名角色有手牌,否则就需要拼点,这时候如果刘协你的手牌是点数小的牌(比如一对A【决斗】)就可能会比较麻烦,因为确实存在由此效果产生的己方体力损失。
曹叡的【明鉴】就没有这样的尴尬了,直接交给其他角色还附带额外使用【杀】的增强进攻效果。
即便队友被贴了乐,也可以帮助其增加1手牌上限,所以在后期每个回合摸两张的时候,基本【明鉴】是必然执行的。
在这里要注意,摸到【无中生有】【过河拆桥】等锦囊的时候更好先不要用,万一被【无懈可击】了就亏了,可以给队友后,由队友来使用,一来队友可能摸到【无懈可击】来保证锦囊生效,二来更重要的队友可以根据自己手牌选择更佳的出牌顺序,所以除了在自己体力极少的时候使用【桃】外,基本上摸牌就会【明鉴】给出去。
因为是技能的额外效果是在该角色下个回合生效,所以在此期间可能会受到其他人的针对,比如延时锦囊等,如果在【明鉴】后被贴了【乐不思蜀】可能要亏很多。
所以,在这个问题上,注意留【无懈可击】很重要。
还有【明鉴】不单单要考虑给哪一个队友,更要考虑这个队友是否可以正常进行出牌,被【乐不思蜀】这种事也是随机,留【无懈可击】也是很好的针对。
但是还有一种情况,假如你和【明鉴】队友之间坐着个鲁肃,就麻烦了,当然这么一说大家都很容易想到了,在给牌的时候前面不能有手牌控制。
除了鲁肃是头号高度警戒对象外,还有☆SP貂蝉(针对男角色)、阚泽等,被【明鉴】的角色手牌通常会很多,面对这些武将会损失较多手牌,所以在使用【明鉴】选择目标的时候,除了考虑队友的回合内能力外,还要观察有没有这些针对手牌多的武将,否则可能得不偿失,更好选择在他们之前的角色【明鉴】。
最后就是建议【明鉴】尽量都用,被【兵粮寸断】后没有手牌除外,【明鉴】可以增加手牌上限的效果是非常好的辅助效果,在三国杀中回合结束多一张手牌就会降低对方的集火率。
(可以想象一下回合内过两张牌和过三张牌多大的区别,弃置一张牌和弃置两张牌多大的区别。
)
结论二:【明鉴】直接给出所有手牌,可以极好地配合有爆发/控制技能的武将,也能增强队友的防御。
【兴衰】是一个存在感并不高的技能,为什么这样讲呢?因为现在曹叡在OL还不是默认备选主公,选到的概率并不高,再加上曹叡做主公之一轮不一定敢【明鉴】(与玩家个人风格也有关,此结论只是与刘禅主公情况类比得到),所以之一轮主公可能干扰一下反贼概率高的角色就结束回合,再加上不一定忠臣们都选择魏势力角色,又或者由于魏势力角色体力值较低,主公发动【兴衰】后,导致魏势力角色阵亡的情况。
毕竟这个技能等效于魏势力角色用自己体力换主公体力,主公回复体力配合【恢拓】可使其体力回复,所以我估计一下基本就是主公【兴衰】后,1名魏势力角色令主公回复1点体力,然后主公根据情况在另一个人【恢拓】判定就完毕了。
相当于有一个稳定的回复体力的方式。
也是给主公减轻了【明鉴】后由于没有手牌抵抗集火的压力。
限定技的设定也合理,不然如果有荀彧、郭嘉忠臣估计就和当年将3版的曹冲和荀彧来回刷牌一样了。
结论三:【兴衰】可以使曹叡做主公时,获得一个稳定的保命方式,当然需要至少一名魏势力角色。
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