dnf鬼泣觉醒技能叫“冥狱裂魂斩”。
详细解释如下:
在《地下城与勇士》这款游戏中,鬼泣是一个具有强大魔法攻击力的职业。
随着角色的成长和技能的进阶,鬼泣可以觉醒,解锁更强大的技能。
觉醒技能是角色标志性的终极技能,代表着角色的更高实力。
鬼泣的觉醒技能“冥狱裂魂斩”是其职业特色的完美体现。
这个技能结合了鬼泣的魔法攻击和暗属性技能,融合了冥界的元素力量,具有极高的破坏力。
玩家在战斗过程中,可以通过特定的操作指令或技能快捷键来释放这一强大的觉醒技能。
“冥狱裂魂斩”不仅能对敌人造成巨大的伤害,还具有控制战场的能力。
在释放该技能时,鬼泣会凝聚所有的力量,瞬间释放出一道强大的暗属性剑气,对敌人进行致命打击。
这一技能的特效也十分震撼,伴随着冥界的特效音效和视觉效果,给玩家带来极致的战斗体验。
总的来说,dnf鬼泣的觉醒技能“冥狱裂魂斩”是其职业标志性的终极技能,代表着角色的更高实力,是玩家在战斗中的得力助手。
通过释放这一技能,玩家可以在战斗中取得关键性的胜利。
DNF:鬼泣迎来三次觉醒和职业平衡,满月斩变暗月成100级必点神技
鬼泣,当前版本因为卡洛的一个削弱,加上阿修罗和剑神的特色加强,从一个幻神职业排名沦落到和狂战士的一个地位,剑神和阿修罗这两个职业成为了男鬼剑幻神,不过韩服开放男鬼剑的三次觉醒后,鬼泣的热度再次炒开了,不仅是因为三觉技能的帅气,还有他的职业平衡改版内容。
主动技能的职业平衡改版
本次的三觉开放,对鬼泣的主动技能进行部分的攻击力提升,但是和其他的男鬼剑职业对比来说非常的无奈,因为其他职业不是新增被动就是被动技能成长的调整,而鬼泣在100级开放的时候并没有获得任何的加强,也导致鬼泣在韩服的地位一蹶不振。
本次改版的主要内容:
冰霜之萨亚获得10.3%的攻击力提升死亡墓碑获得15.9%的攻击力提升鬼斩:狂怒获得14.9%的攻击力提升冥炎之卡洛冥炎剑,获得14%的攻击力提升第7鬼神:邪神之怖拉修,3级效果变更为布拉修攻击力+ 10%的攻击力提升鬼斩:炼狱获得14.8%的攻击力提升幽魂之布雷德幽魂魔法获得8%的攻击力提升,范围斩击获得7.5%的攻击力提升,终结一击获得5.9%的攻击力提升幽魂降临:式获得5.3%的攻击力提升吉格降临获得9.1%的攻击力提升
基本上对阿修罗的小技能进行大幅度的增加,最重要的是卡洛获得了14%的攻击力提升,在100级版本非常的吃续航,鬼泣的这一波职业平衡来说虽然没有太大的爆发,但依靠续航一样能成为版本一线。
PS:但是在国服打造下,洞察之眼基本上可以秒无视机制,鬼泣的地位在国服并没有太大的起伏。
三觉技能前瞻
三觉被动技能:恶魔皇冠
因为鬼泣掌握了冥界之门主人卡隆的力量,头上拥有了恶魔王冠,从而成为九大鬼神之王,因此鬼泣可以使用冥界的力量并增加技能攻击力和给予部分技能赋予额外效果。
[噬灵鬼斩]:删除蓄气功能,攻击时在原地向敌人发出斩击,并且使用出冥界的力量,触发幽魂之布雷德的气息。
在学习三觉被动后,噬灵鬼斩不再需要蓄气,可以快速的直接发动一记斩击,并且会生成一个小型的幽魂之布雷德的气息旋风直线攻击,不仅伤害高,X范围也变得更大了。
曾在一个论坛中看到有玩家选择点满这一个鬼斩的,看来这一次挺适合他的加点 *** 。
[满月斩]:刻画出暗月 ,进行斩击攻击后摧毀暗月,并给予敌方项击,点被动的情况下删除再次按技能键的功能。
以前总觉得奇怪,月关斩转职鬼泣后变成了满月斩,但是作为鬼泣都是暗属性,所以白月亮并不是很符合鬼泣的技能,而这一次三觉被动技能的上线,满月斩不再需要手动再次按技能键触发,而是直接按一次月光斩就能绘制出满月,并且还是暗月,不仅是技能变得好看起来,5秒一次的满月斩也成为了100级版本非常强的续航技能,4次满月斩的伤害已经超越2次鬼影鞭和冰阵的伤害。
95级主动技能:贪食裂缝
使用冥界之门的主人卡隆之剑,向前方猛烈挥动,猛烈挥动产生的剑使周围的空间产生冥界裂缝,并在亡灵从冥界裂缝涌出之前,使用卡隆之剑毁灭冥界裂缝。
这一个技能是一个半脱手技能,因为斩击的动作需要挥剑,所以想要知道这一个技能是否脱手的玩家可以很明显的看出来了,但是技能的后半段可以脱手,而且技能有非常强的聚怪能力,可以作为先手聚怪后输出其他的技能。
三觉主动技能:九泉降临鬼门
鬼泣化身为九大鬼神之王,穿戴蕴藏着鬼神之力的铠甲,使用卡隆之剑召唤出冥界之门,并斩断冥界之门的封印,将亡灵们从冥界之门里解放出来,对目标造成多段攻击伤害。
鬼泣的这一个三觉技能还是非常的华丽的,就是最后一击突然熄火的感觉有一些奇怪,如果可以优化一下一定会更有感觉。
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