勇者之魂宝石镶嵌在武器上会发挥出特殊的属性效果,那么勇者之魂宝石镶嵌在武器上的种类都有哪些呢?不同勇者之魂宝石镶嵌在武器上后悔增加武器什么属性呢?接下来小编就来告诉大家.每种宝石具有“攻”“防”两种属性,镶嵌在武器上,宝石发挥“攻”属性效果,镶嵌在防具上,宝石发挥“防”效果。
红宝石——增加暴击(镶嵌武器)或生命(镶嵌防具)黄宝石——增加攻击(镶嵌武器)或防御(镶嵌防具)蓝宝石——增加命中(镶嵌武器)或回避(镶嵌防具)镶嵌不会失败,必定成功,需要消耗一定的金币,并且根据镶嵌效果给出1—5星的评价。
镶嵌的宝石无法取下,但是可以用其他的宝石进行替换。
为了让更多玩家体验到宝石系统,我们将对首次进入手艺工坊的玩家,每人赠送3个宝石碎片,拿到宝石碎片的朋友们可以快去合成一级宝石啦!从下周开始角斗场的奖励变为宝石,大家要加油了。
积分越高,获得的宝石、宝石碎片数量越多。
勇者之魂装备克制是有一定规律的,也就是说勇者之魂装备之间一定程度上是可以相互牵制的,接下来小编就来告诉大家这种规律.勇者之魂忍者服对斧子闪避太低了,而维京的暴击闪避对忍者镖等高暴装备效果不明显,拳套的初级技能和忍者的初级技能类似导致剑矛无法反击。
建议提高忍者服的回避几率维京的暴击回避几率上升到100这样对忍者镖和匕首就很有优势了而骑士建议强化防御增加反射伤害的属性武道家增加格挡以对付骑士的反击拳套增加攻击速度命中以保持对忍者的优势。
本来是格斗克忍者。
忍者克维京。
维京克骑士。
骑士克格斗的忍者的不稳定导致格斗的没落。
格斗不行害的骑士也没落现在就是稳定的维京和RP的忍者拼RP1.到达9级的玩家可以在村长处进行护送,奖励为金币哦。
2.玩家可以通过刷新护送对象来获得更多的金币,每天有免费刷新一次的机会。
3.玩家可以点击界面上其他玩家进行拦截操作。
4.玩家可以通过勋章使护送立即完成,消除被拦截的危险。
5.多打点野外小怪,清理精华BOSS,抢高级号的箱子,打角斗场,用钥匙开箱子6.RP,例如升级装备失败少,抽卡抽到金币箱
《死神:勇者之魂》评测:爽快打斗 忠于原作
日本游戏公司 KLab旗下的《死神:勇者之魂》( BLEACH Brave Souls )是以久保带人笔下人气动漫作品《死神》为世界观的动漫移植作品。
游戏本预订今春上架,但是却跳票到了7月23日。
这款游戏虽然跳票了这么久,但是实际的游戏品质证明等待是值得的。
这并不是之一款使用死神( BLEACH )这个 IP 的游戏,之前在Mobage平台上推出过《BLEACH 死神:决战篇》,是一款卡牌游戏,而死神是以华丽的打斗场面著称的,所以单纯的卡牌游戏最多也只能让玩家体验游戏的故事,不能感受那畅快淋漓的打斗场面,不免让人有些失望。
但现在《死神:勇者之魂》宣称是一款3D动作游戏,能够亲手操控喜欢的角色,使出熟记于心的招数,是一件多么让人激动的事。
忠实还原原作
故事主角黑崎一护是一位热血青年,一头金黄色的头发经常会让人误以为是小混混。
他拥有看见灵魂的特殊能力,时不时还会帮助一些游离在外的幽灵实现愿望,让他们可以早日成佛。
除此之外,他过着与常人无异的普通生活。
但这一切都被一个夜闯房间的少女——露琪亚打破了,从此黑崎一护身边所有的事物都发生了翻天覆地的变化。
他开始化身死神,扛起大刀斩妖除魔。
游戏会将剧情详细地展现给玩家,即使没接触过这部作品的玩家也能够很好地了解剧情的发展。
游戏里有各种羁绊在等着玩家发现,例如全队都是死神的话就会触发死神的团队 Buff ,可以给全队体力+5。
游戏中的各种羁绊都可以让玩家在享受到各种 Buff 的同时,还能回忆起来,原来他们之间还有这样的关系。
从这点来看的话, *** 组在挖掘人物内部关系也是下了苦工,可以看出 *** 组也是十分良心的。
游戏里有一个设定,就是曾经的 Boss 可能会变成现在的小怪。
比如说你在前面剧情某一关打得要死要活的 Boss ,在后面关卡居然是在小兵扎堆中遇见它,老乡见老乡两眼泪汪汪呀,虚还是那只虚,只不过物是人非,它变成了一个小弟。
这其实也很符合原作的设定呢(笑
畅快淋漓的3D打斗
游戏类型是3D动作游戏,这样一来玩家既能体验原汁原味的故事剧情,也能亲身感受帅气的打斗。
每个角色都会有不同的攻击技与必杀技,在必杀技施放的时候还会切入帅气的动画,人物的打斗动作也十分流畅,这让收集角色变得不再无聊。
游戏采用滑动屏幕移动人物,右边屏幕则由有最多五个按键构成。
按键的多少跟使用角色的稀有度挂钩,稀有度越高的角色可以使用的技能也就越多。
玩家可以向某个方向突然滑动手指来使出闪避动作——瞬步。
因为有了闪避动作的出现,说明理论上应该能够无伤通关的,再加上敌人在攻击之前身上会闪烁红光,所以玩家只要手脑反应快加上配合好,一般都能躲避大多数技能。
细节体现诚意
在游戏里面有许多你意想不到的细节在等着你,当你发现的时候你可能会惊呼这个游戏简直良心。
首先游戏收录了各种各样的音效,有打碎纸箱的声音,有踢翻垃圾桶的声音,至于打斗什么的我们就不用说了。
但令人惊喜的是, *** 组连角色行走的声音都注意到了,比如说玩家换到操作浦原喜助这个角色的时候,因为角色穿的是一双木屐,所以当角色移动玩家会听到木屐的声音。
其次在一些路口的凸面镜,玩家走进的时候会惊奇地发现,凸面镜的镜面居然不是单纯的贴图,玩家的移动以及动作都会实时在镜面中得到反馈,简直是业界良心。
诚意满载的作品
游戏出来的效果相当的不错,流畅的打斗、华丽的特写,还有给力的 AUTO 系统玩家可以放心地将角色交给AI,以及集各家之所成并且简化了的系统。
游戏除了缺少语音留下了些许遗憾以及目前故事只开放了3个篇章之外,其他的作为一部粉丝向的作品已经做得相当给力了,有兴趣的玩家不妨一试。
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