《战神:诸神黄昏》芬里尔变成了阿特柔斯的狼。
在任务活过芬布尔之冬里,游戏开始后,画面来到米德加尔特的一个洞穴中,奎托斯坐在火堆旁帮儿子削箭,阿特柔斯扛着一只鹿从风雪中出现。
狩猎结束后二人带着猎物驾驶雪橇准备回家。
回家的路上会遭到芙蕾雅的攻击,会出现多次QTE。
回家后阿特柔斯将两只狼安顿好,之后前往木棚看望芬里尔,奄奄一息的芬里尔最终在阿特柔斯的怀中慢慢闭上了眼。
《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,于2022年11月9日正式发售。
仙境传说RO:守护永恒的爱【芬里尔】入门教学
英雄特点
拥有灵活机动的位移技能,位移时触发高额伤害、1秒无敌、回血回蓝25%、被动隐身
每6s触发一次免死,将剩余sp转换为hp,并拥有1秒无敌
核心输出属性为水伤,且拥有降低对方水伤减免的被动buff
伤害随着敌人生命的损失而逐渐提高,属于越打越强型
拥有不错的单控和群控技能、防隐身技能、降低敌人移速和双攻技能,pvp针对性较强
博物馆迷踪幻龙等表现不错,神域表现不佳(天克纯敏爆),飞艇暂无条件测试,pvp比较怕光壁。
全能型远程物理职业。
2.1 特性技能
芬里尔特性技能
技能说明:
Lv7对伤害影响很大,同时提供pvp伤害伤害流失加成,因此符文满词条不仅是pve的门槛也是pvp门槛。
芬里尔伤害构成主要依靠触发的穿透箭伤害,虽然是普攻平A职业,但是普攻伤害其实比较低,穿透箭伤害是普攻的9倍(Lv7后是普攻的18倍),同时是群攻技能,非常可观。
同时Lv4后只需要3次普攻即可触发一次穿透箭,但是其实实际输出时我们往往配合使用【月影倒刺】直接触发3发穿透箭及【黄昏突袭】触发5发连续穿透箭。
注意:芬里尔Lv7时触发特性,造成双倍伤害(仅pve生效),体现在会出现2个重叠在一起的伤害。
pvp则没有双倍,只有一次生命流失。
如:
Lv7特性效果
2.2 输出技能
技能说明:
【月狼突袭】因为可以提供8秒的控制敌人无法隐匿并30%几率触发流血,因此这里认定为是一个偏pvp向技能;同时另一个思路是异常流芬里尔的话是否可以作为pve触发流血异常的功能性技能。
【月影倒刺】因为专武V级特效充能次数+1,作为一个低冷却触发多次穿透箭的技能,可以做到4秒冷却连续使用3次,释放3*3支穿透箭,无论PVE/PVP都很好用,不仅输出高,还能瞬移脱离战场避免锁定,同时提供1秒无敌;同时符文新增效果-使用技能后隐身。
实战用起来手感非常好。
这个技能拥有以下优势:
l 能够快速3次瞬移
l 释放3支高伤害的穿透箭(经测试,实际打到目标身上跳三次伤害)
l 每次释放提供1秒无敌
l 使用后隐身
【月影倒刺】的一些缺点:
穿透箭的攻击目标判定方式是“摇杆方向翻滚5米,扇形范围攻击最近的一名敌人”,这里有几个问题:
翻滚方向是摇杆的方向,可攻击到的目标是以落地地点开始判定的,到底多远的目标可以被打到?经测试可能是在落地点判断6米范围内是否存在目标,存在则进行扇形攻击,也就是说如果你翻滚落地后离敌人太远超过6米,这个时候穿透箭找不到目标,会沿着翻滚方向空放3支穿透箭,打不到任何敌人;
伤害范围为扇形,因此要控制好方向才能打到你锁定的目标;
就算反方向翻滚,如果敌人距离你不超过6米,穿透箭还是会朝着敌人方向射击;
如果落地点6米范围内有多个敌人,技能描述里说明的最近的一名敌人,决定了三支扇形的穿透箭的中间那支箭的攻击目标,中间箭优先打最近的目标,另外两支箭分居左右保持对称,也就是说最近的目标决定了扇形攻击范围区域的方向。
2.3 控制技能
技能说明:
【月缚链】经测试PVE环境对魔物无效,“无法移动”和“降低80%双攻”皆未生效,不知道是否是bug,毕竟技能描述中说明的是敌人不是玩家,因此目前此技能仅仅PVP有价值,PVE我们这里就不讨论了。
【冰狱】虽然可以实现群体控制和群体牵引、群体伤害、增伤20%和禁止隐身,但因为技能的一些限制导致其在PVE环境中效果一般,主要是束缚敌人数量最多4人和冷却时间35秒不可减少,导致PVE效果大打折扣。
判定此技能官方也是作为GVG定位设计的。
这里建议一下冷却时间能否调整为可以减少,这样的话芬里尔在飞艇等需要群怪的场景则会出现非常好的效果。
2.4 Buff技能
技能说明:
【霜月箭】核心PVE技能,芬里尔攻击属性特色为水属性就是霜月箭的技能效果,不仅攻击属性变为水属性,同时也会提高30%普攻加成,附带降低敌人攻速/移速的减益buff,PVE/PVP通用
打人型非水属性: 遗物灵脉+霜月箭+屠戮箭+水合金 伤害更高;
打人型水属性:遗物灵脉+吃风属性石+风合金+屠戮箭 伤害更高;(如果水攻高到足以抵消霜月箭的30%普攻则霜月箭高)
打非人型种族非水属性:遗物火种+霜月箭+屠戮箭+水合金 伤害更高;
打非人型水属性:遗物火种+吃风属性石+风合金+屠戮箭 伤害更高;(如果水攻高到足以抵消霜月箭的30%普攻则霜月箭高)
释放霜月箭后,面板增加30%普攻加成,然后吃属性石,面板30%普攻加成就没有了;
释放霜月箭后,面板增加30%普攻加成,然后装备属性箭,面板30%普攻加成还在,但是因为少了屠戮箭30%种族加成,最终伤害不如英雄默认水属性霜月箭;
【黄昏袭击】增益buff,放在备战里自动释放即可。
也可以在mvp时手动释放,利用5次普通附带穿透箭的特点实现瞬发高伤害。
2.5 被动技能
技能说明:
【血月】这个增伤算法属于一个数学算法,在秒杀的情况下只能获得恢复HP的效果,在怪难杀(锁血)情况下则可以享受到增伤效果。
假设每次攻击可以打1%HP,初始之一次伤害10W,计算一下攻击100次此被动技能提供的最终伤害结果:
最终伤害=10+(10+10*0.02)+(10+10*0.02*2)+(10+10*0.02*3)+......+(10+10*0.02*99)=10*100+10*0.02*(1+2+3+......+99)=1000+0.2*4950=1990
所以【血月】的被动增伤可以判定为增伤100%,后续进行dps测试时芬里尔测出来的dps都需要乘以2后再和其他职业对比。
【月狼之怒】主要还是定位为pvp场景,增加被动几率对敌人进行月缚链,无法移动。
【 *** 】因PVE月缚链对怪无效,因此PVE情况下此被动主要用于【月影倒刺】翻滚时提供25%HP/SP恢复效果,增强芬里尔的PVE生存能力,实际使用时比较好用,可以考虑替代迪文卡;PVP情况下减少【月缚链】CD目前没测试过,理论上应该可以将【月缚链】12秒冷却减少到常驻,PVP应该有用。
【月蚀】芬里尔神技,直接提升50%水伤,导致芬里尔水属性伤害比使用任何其他属性都高,同时提供6s一次的免死(将sp的一半转换为hp,因此要保持sp充足),免死的同时提供1秒的无敌。
也就是说每6s就可以免死1次+无敌1s
3. 符文
3.1 技能符文
PVE的话,符文需要都激活词条,特性7,不然伤害损失50%。
符文数值仅仅需要“冰霜飞矢.星”符文词条越高越好。
3.2 小符文
攻击符文和特殊符文尽量将下面的镶嵌上,都可以对芬里尔输出提供增益,必要情况下可以使用刻刀雕刻技能符文以满足属性符文的搭配。
3.3 奥秘符文
3.4 PVE符文搭配参考
通过雕刻,可以放更多的攻击属性小符文,我这里是未雕刻的符文配置。
符文搭配
4. 星盘加成
可以看到芬里尔的星盘加成未提供移速加成,因此芬里尔平时移速很慢这是体验不好的地方,不过芬里尔由于【星月锋刃】符文的加成,每次【月影倒刺】使用后提高1~50%的移速持续3s。
5. 素质点属性
芬里尔官方推荐加点为DLVA,着实有点误导,应该是AL伤害更好一些,其次加DV。
官方推荐截图
因为幸运关联面板物攻和爆伤暴击,同时芬里尔6秒1次的免死回血量计算公式为“剩余sp*幸运*30%(PVP四倍)”所以我这里也推荐优先L加满,敏爆系A加满插龙鹰星,D可以加远程攻击力、命中和吟唱速度,剩余加体质。
最终测试账号剩余sp:5641,hp:862649
计算每次免死回血量=5641*362*30%,为612612
6. 配装&卡片
芬里尔核心输出技能为穿透箭,穿透箭伤害公式为普攻伤害的18倍,因此堆伤害主要就是堆普攻伤害。
可以吃的加成有:物攻、物理穿刺、爆伤加成、普攻加成、属性增伤加成、种族增伤、mvp增伤、异常增伤
配装目前应该主要围绕堆普攻、爆伤的敏爆系;不过目前版本异常增伤流派崛起,所以芬里尔应该也可以走异常增伤流派,这里我们主要讲普伤/爆伤配装(因为测试账号没有异常增伤卡片可供测试)。
测试结论显示:
大型增伤 > 属性增伤 > 物攻增伤
爆伤加成 >= 穿刺>物伤 > 物攻加成
其实差距都不是很大,大家有啥用啥吧o(* ̄︶ ̄*)
测试数据如下:
6.1 装备
20240221经“阿白”、“Manami”大佬纠正,主装备用个瓶子伤害更高,提升约15~20%;
副手:唤鹰笛。
随机属性物理伤害+18%;提供远程物理伤害和物伤加成;
盔甲:
彼岸巡行者。
随机属性风地水火无攻击+20%;
龙血之浴。
随机属性 物理伤害+15%;或者大型增伤+20%,大型增伤更好。
风暴之御。
随机属性 物理穿刺+15%;或者大型增伤+20%,大型增伤更好。
灵魂的囚笼。
随机属性 物理伤害+15%;或者大型增伤+20%,大型增伤更好。
披风:
战争斗篷。
随机属性普攻伤害+12%;
皇家骑士披风。
随机属性普攻伤害+12%;
鞋子:
天风飞羽。
随机属性物理穿刺+6%;
卢恩的纪念。
随机属性物理穿刺+6%;
饰品:
水滴胸针。
绿宝石纽扣。
随机属性水属性攻击+12%;
6.2 影子装备
副手:海利翁手环;
盔甲:提尔的护甲;
披风:云朵衬衫;
鞋子:猪鬓毛战靴;
饰品:绿宝石纽扣;
6.3 卡片
PVE卡片主要选择MVP增伤卡、水属性增伤卡、普攻增伤卡、爆伤卡、物伤卡、穿刺卡皆可,具体选择如下:
其中披风卡选择,
波利王星卡提供15%物伤(360幸运计算);
迷梦猫妖提供10%穿刺;
祖尔提供约11%普攻伤害(300爆伤计算);
龙鹰星提供12.5%普攻伤害(305敏捷计算);
月狼卡满sp提供15%风地水火伤害(但是我没有这个卡没法测试)。
鞋子卡堕落神官卡主要配合纪元火种遗物。
饰品卡片更优解是克制卡(奥特曼,狐仙,稻草人,圣诞波利,水狗星),就是换卡麻烦
7. 附魔
武器:名工4,可刷第三属性幸运;
副手:破甲4,可刷第三属性幸运;
盔甲:尖锐4,可刷第三属性物伤+4%;
披风:物伤+爆伤;
鞋子:物伤+爆伤;
饰品:物伤+爆伤;
头饰:狂热4,可刷第三属性灵巧/幸运;
脸:物伤+爆伤;
嘴:狂热4,可刷第三属性灵巧/幸运;
背:尖锐4;
尾巴:名工4,可刷第三属性物伤;
8. 萃取&遗物
8.1 遗物
推荐遗物:纪元火种,灵脉、混沌刀锋(异常流待大家发掘,本人资源有限没法进行)
8.2 萃取
芬里尔吃物理穿刺、物伤、爆伤、普攻增伤、mvp增伤、水属性增伤
因此可选攻击萃取:修矛、易燃、爆伤锤、水斧
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