对于“拘束少女”的结局,玩家在游戏新手阶段可能会有些疑惑。
游戏一开始的介绍似乎充满了引人入胜的元素,如“耻度极大”和“糟糕部位的锁”,然而实际体验却与预期有所不同。
玩家需要花费大量的点击次数来解锁角色,初始的大锁只需100次,但随后的五个部位每个部位需要7000次点击,总计35000次,远超一般放置点击游戏的消耗。
游戏过程主要依赖于玩家的点击操作,点击妹子身体会听到她的情感反应,但除了解锁脚镣后能看到果足踢腿这一福利(注意并非全程可见),其他解锁的部位并无太大惊喜。
放置不点击时,角色会有互动,但剧情发展相对单一。
结局的达成并不依赖于好感度,而是解锁的部位决定,即使从第二周目开始,点击伤害减半,但总体来说,点击次数仍然是个挑战。
游戏的真结局在所有剧情结束后解锁,但玩家反馈其内容平淡无奇。
对于那些不是特别喜欢游戏主角的玩家来说,不建议花费过多时间在手动点击上,可以选择使用自动点击工具。
对于游戏的后续发展,玩家期待能提高游戏性,如加入自动点击功能,让游戏更加轻松可玩。
最后,玩家对角色的某些部位的好奇心被提起,尤其是对“初恋篇”标题的猜测,他们希望在未来的续作中能看到更多内容。
遗憾的是,游戏中一个需要联网观看的动画实际上是一段广告,这似乎并未让玩家感到意外。
总的来说,虽然游戏玩法有些繁琐,但玩家对角色和剧情的期待使得他们渴望更多深度和互动性。
少年你还能忍? 两种口味《拘束少女》分平台上架
热衷于拘束题材的 SEEC 为广大绅士再次准备了口味各异的拘束 play 少女,分别是iOS版的《光束女友:初恋篇》(育成タップコミュニケーション 光束彼女~初恋編~),和 Android 版的《拘束巫女:拜托你篇》(育成タップコミュニケーション 拘束巫女~君頼み編~)。
两款游戏操作和前作《拘束少女》一样简单,玩家通过点够对应部位的次数即可为她解除拘束,只是画风不同而已难道苹果爸爸认为拘束太邪恶不给过所以改成比较和谐的光束吗。
当然游戏仍内置有各种高耻度 CG 和全程语音,根据玩家的选择还会出现 5 种不同的结局!
当绅士们爆发小宇宙把所有结局都打出来后,即可解锁隐藏的真实结局,当然为证明清白请双手一起点哦!
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