在第五人格这款手游中,不同的角色有不同的技能,很多玩家都想知道监管者哪些强度更好,下面一起来看看吧!3-5阶:1、T0:红蝶红蝶是第五人格中最早的监管者之一,以其快速移动和高伤害著称。
她的技能“刹那生灭”可以让她快速穿越地图,而“蝶舞”则可以在求生者附近制造一片无法被求生者看到的区域,从而有效地追踪和捕捉求生者。
2、T1:宿伞之魂、红夫人、杰克宿伞之魂是一个具有高机动性和高伤害的监管者,其技能“摄魂荡魄”可以让他在一定时间内无视碰撞,快速接近求生者。
红夫人是一个具有高爆发和高机动性的监管者,其技能“水镜”可以让她制造一个反射镜像,将求生者的攻击反弹回去。
杰克是一个具有高伤害和高控制的监管者,其技能“雾隐”可以让他进入隐身状态,而“雾刃”则可以在攻击时附加额外的伤害和控制效果。
3、T2:渔女、小提琴家、“噩梦”、使徒渔女是一个具有高伤害和高控制的监管者,其技能“捕鱼达人”可以让她在一定时间内提高攻击力和攻击范围,而“水渊之怒”则可以在地图上制造一片水域,对范围内的求生者造成持续伤害和控制效果。
小提琴家是一个具有高机动性和高爆发的监管者,其技能“狂野之弦”可以让他快速移动并提高攻击力,而“奏鸣曲”则可以在一定时间内提高自身的攻击速度和移动速度。
“噩梦”是一个具有高伤害和高控制的监管者,其技能“噩梦侵袭”可以让她在一定时间内提高攻击力和攻击范围,而“梦境破碎”则可以在地图上制造一片破碎的地面,对范围内的求生者造成持续伤害和控制效果。
使徒是一个具有高控制和高爆发的监管者,其技能“猫步轻扬”可以让她快速接近求生者,而“虔诚之礼”则可以在一定时间内提高自身的攻击力和攻击速度。
4、T3:黄衣之主、摄影师、爱哭鬼、博士、26号守卫黄衣之主是一个具有高伤害和高控制的监管者,其技能“深渊之触”可以让她在地图上制造一片无法被求生者看到的区域,而“深渊之口”则可以在攻击时附加额外的伤害和控制效果。
摄影师是一个具有高机动性和高爆发的监管者,其技能“迷雾之境”可以让她快速移动并制造一片迷雾,而“镜像世界”则可以在一定时间内提高自身的攻击力和攻击速度。
爱哭鬼是一个具有高伤害和高控制的监管者,其技能“哭泣之声”可以让她在一定时间内提高攻击力和攻击范围,而“鬼火”则可以在地图上制造一片燃烧的地面,对范围内的求生者造成持续伤害和控制效果。
博士是一个具有高伤害和高控制的监管者,其技能“毁灭一击”可以让她在一定时间内提高攻击力和攻击范围,而“能量涌动”则可以在攻击时附加额外的伤害和控制效果。
26号守卫是一个具有高控制和高爆发的监管者,其技能“钩爪”可以让她快速接近求生者并将其钩到自己身边,“炸弹”则可以在地图上放置一个定时炸弹,对范围内的求生者造成大量伤害。
6-7阶:1、T0:红夫人、红蝶在高阶游戏中,红夫人和红蝶依然是强势的监管者选择。
红夫人的高机动性和高爆发让她能够迅速捕捉到求生者,而红蝶的快速移动和强大的控制能力也让她在高阶游戏中表现出色。
2、T1:宿伞之魂、黄衣之主宿伞之魂在高端局中以其高机动性和控制能力依然强势,黄衣之主则以其高伤害和强大的控制能力在上段局中占有一席之地。
3、T2:雕刻家、爱哭鬼、小提琴家、破轮雕刻家以其独特的技能机制和强大的控制能力在上段局中表现不俗,爱哭鬼和小提琴家也以其高爆发和机动性在上段局中有一定的出场率。
破轮则以其独特的技能机制和强大的控制能力在上段局中占有一席之地。
4、T3:渔女、26号守卫、使徒、杰克、梦之女巫渔女是一个具有高伤害和高控制的监管者。
她的技能“捕鱼达人”让她在一定时间内提高攻击力和攻击范围,而“水渊之怒”则能在地图上制造一片水域,对范围内的求生者造成持续伤害和控制效果。
但在高端局中,渔女的控制能力可能稍显不足,因此排在T3。
26号守卫是一个具有高控制和高爆发的监管者。
她的技能“钩爪”能让她快速接近求生者并将其钩到自己身边,“炸弹”则能在地图上放置一个定时炸弹,对范围内的求生者造成大量伤害。
但在高端局中,26号守卫可能较难捕捉到求生者,因此排在T3。
使徒是一个具有高控制和高爆发的监管者。
她的技能“猫步轻扬”让她快速接近求生者,而“虔诚之礼”则能在一定时间内提高自身的攻击力和攻击速度。
但在面对一些具有高机动性的求生者时,使徒可能稍显力不从心,因此排在T3。
杰克是一个具有高伤害和高控制的监管者。
他的技能“雾隐”让他进入隐身状态,“雾刃”则能在攻击时附加额外的伤害和控制效果。
但在高端局中,杰克的技能可能较容易被求生者识破,因此排在T3。
梦之女巫是一个具有高机动性和高爆发的监管者。
她的技能“梦境编织”让她可以快速穿越地图,而“梦境凝视”则能在一定时间内提高自身的攻击力和攻击速度。
但在面对一些具有高控制能力的求生者时,梦之女巫可能较难施展自己的能力,因此排在T3。
第五人格 红蝶最新改动实测“燕尾蝶”威力如何
哈喽,小伙伴们
改动后的红蝶新增了一个0阶充能技能[苦海翩跹]:可以向指定地点放出燕尾蝶,每14秒充能1次,最多可以储存3次,到达地点后可作为刹那生灭的目标。
不过它飞行的过程需要一些的时间,而燕尾蝶在场上能存在45秒,如果有求生者靠近就会被附身30秒。
现在的红蝶不可以直接对求生者使用技能了,而是要通过燕尾蝶进行飞行。
那我们要如何释放才能命中目标呢?
1、 定点:在狭小的板区放出燕尾蝶,求生者经过时就会被附身。
2、 预判路线:在追击中向求生者的前方放出燕尾蝶,只要释放路线上碰到求生者也会被附身。
当求生者被燕尾蝶附身后,再次放出燕尾蝶则会穿过求生者。
也就是说想要二次附身来刷新附身时间是不行的。
当击中附身状态下的求生者,会立刻取消附身效果,需要再次附身才可以进行飞行。
求生者也可以通过盯视红蝶来打断其技能。
可以说红蝶的“飞”在一定程度上也是受到了削弱,但并不是不能用。
在使用二技能[离魂移魄]的时候,我们可以看到更远的燕尾蝶,当然也就可以飞得更远。
可以直接从大推飞到墓地,速度更是快得惊人。
此外雕刻家和画家也进行的相应的改动。
调整后的雕刻家二阶崇高雕像合成后追击速度被大幅度削弱了。
而且在合成后的36米范围内没有求生者时,雕像则会瞬间碎裂。
想四抓的屠屠们一定要确定求生者的大概位置后再释放,否则只能白白浪费一对雕像呦。
而画家的画像则从3幅减少到了2幅,监管者可以看到画像生效的范围,就算隔着障碍物也能看到画板的轮廓,并且只要监管者的视野中没有画像也是不会被画作吸引的。
难道说一代王者就要这么落寞了吗?
关于这次更新调整的3个角色你有什么看法,欢迎大家留言讨论。
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