最近看到很多攻略,但是很多都是关于一些成型装备的BD,对于一个新手,一个刚刚满级的玩家来说选什么却很少有介绍,虽然很多大神表示没有装备随便选选,然后跟着大神后面混点装备即可,但是有很多东西都是需要从一开始就注意的,下面小编给大家带来一点野蛮人新手攻略详解,虽然说这个赛季野蛮人真的很弱,但是哈洛加斯永不沦陷!这篇野蛮人攻略是写给新手向玩家的,主要是方便之一次接触暗黑三的玩家,避免大家走弯路,适用于折磨4难度及以下难度。
一些小技巧,不管你玩不玩野蛮人都会用到。
游戏菜单—选项—游戏功能—界面—自选模式,打开这项选项能使你自由安排你在数字键及鼠标左右键上的6个主动技能,这样技能搭配对于大部分职业更有优势。
游戏菜单—选项—社交—额外选项—启用:快速加入,关闭这项选项可以让你更安全,不会在单人游戏中突然有人加入,从而提高敌人血量。
按住CTRL键,鼠标移至装备上可以观察到装备各项属性的数值范围,用于区分装备的好坏。
将鼠标移至包裹中装备上时会自动对比该装备与已装备物品,按住ALT键可以自动对比右边戒指和副手武器。
CTRL+R可以打开游戏帧数。
野蛮人的优点在于比较适合新手接触,简单粗暴,打击感强,弄弄装备比较容易碾压45层以下低层数秘境,而且打秘境不依赖组队。
近战职业具有天生的30%伤害减免,能够更安逸的进行游戏(然而在高层大秘境并没有什么用)。
不过暗黑三提供了4人一起组队的游戏方式,但是受到目前装备与技能的限制,野蛮人在装备成型后的主流战斗节奏并不适合与别人组队,所以更多的时候在享受一个人冒险。
说起来暗黑三是个看装备搭配技能的游戏,核心玩法就是刷刷刷,通常某件传奇装备的特效就能改变某个职业的技能配置,改变玩法,但是受到版本的影响,通常最强的主流配装也就一两种,完全无法做到百花齐放。
目前国服处在第三赛季结束后的状态,能够打到所有赛季物品,所以在当前,野蛮人装备成型后主要有6+2与5+3两个主流配装,关于这两个配装有着大量的帖子详细解说,我在这就不再多提,只说说我个人感受,相比6+2,5+3的装备搭配更容易成型,但是在50层+的大秘境中,6+2的潜力更好,同时布尔凯索双刀的特效无与伦比,双刀旋风流的爽 *** 极强,移动速度也更快。
新手们要注意的是,暗黑三装备能够进行附魔,也就是调整属性,但是一件装备只能对一条属性进行附魔,也就是对某条属性进行变更后可以无限次的变更该条属性,但是不能再变更该件物品上的其他属性。
所以对于主流搭配中所需要装备进行属性变更时必须要慎重。
两个附魔的小常识,武器与装备上的孔也是一条附魔属性,对于某些珍贵的远古武器来说,将孔附魔成某条重要属性,再用打孔器给武器打孔才是正确的做法;副属性有单抗的装备在附魔时无法出现全抗属性。
现在暗黑三分成剧情模式和冒险模式两种游戏方式,对于新手来说我建议先进行一次完整的剧情模式,打完5个章节后再进行冒险模式。
冒险模式中提供了各种悬赏任务完成后能得到经验奖励,所以升级速度会比较快一些。
当然,最快的升级方式是请70级的朋友带着打高层大秘境或者折磨6难度的小秘境,一般一个小时就能把号从1级升至70级了,但是不建议之一个号就这样做,会失去很多游戏乐趣。
练级时野蛮人技能挺多,搭配也多,为了新手们能够更简单的游戏,我筛选出了一套技能搭配,这套技能搭配主要就是为了一个人游戏的野蛮人玩家在装备不成熟时期效率打怪,更早的有能力打更高难度。
1技能:狂暴冲撞(21级解锁)+无情突袭符文,在撞到怪多时获得0CD的位移能力,既能冲入敌人当中发动攻击,也能在战局不利时迅速离场。
2技能:复仇(13级解锁)+惩戒符文,一次高伤害的范围回血攻击,周围敌人越多回血越多。
3技能:大地践踏(4级解锁)+足扭乾坤符文,12秒一次的战术防御技能,可以将24码内的敌人拉到身边昏迷4秒,有时候可以在躲避敌人放出的地面技能后强制将敌人拉到安全位置输出。
4技能:地震(19级解锁)+冻土符文,持续8秒的强控大招,不俗的伤害和控制,在折磨4难度以下有着极大的优势,能够一波无伤带走精英。
左键技能:狂乱(11级解锁)+霹雳重击符文,单体输出控制,在攻速属性较低时解决单体输出效率低下的问题。
右键技能:痛割(5级解锁)+切割符文,更优秀的右键技能,对周围18码敌人造成极高的持续伤害,熟练后可以考虑感染符文,毕竟12码原始范围较小。
被动技能残酷与好斗勇者是很好的必选项,钢铁神经,坚韧,世仇未报,狂暴都是不错的备选。
随从考虑巫女,圣殿骑士装备毕业后确实是大腿,但是魅惑+飞弹结界+混乱+群体控制的巫女在早期能极好的控制各种情况。
使用这套技能,主要的打法就是狂暴冲撞进怪堆,大地践踏将怪物集中昏迷,痛割上好持续伤害,如果血不满而且复仇能使用就打个复仇回血,如果是精英怪堆就接一个大招地震。
如果情况不对时就狂暴冲撞出去跑路。
这套技能配置的优势在于攻守兼备,在装备不成形的早期有着大量提升战斗力的传奇特效装备,且对装备上冷却时间缩短和攻速属性没有依赖,即使没有传奇特效装备在整理一下身上黄色装备属性后也能很轻易的进军折磨1难度。
同时游戏中遇到的各种盗宝地精,由于移动速度快外加会乱跑,很多在新手阶段的野蛮人由于没有足够的移动速度,难以击杀,这个技能配置能够很轻松的控制着地精消灭他,虽然地精不吃昏迷,但是大招地震的冰冻效果能够保证足够的输出,同时痛割的持续伤害也保证不需要一只贴着打。
由于套装特效的强大,所以在套装特效前面板数据并没有太多的用处,但是在装备成型前却是衡量是否能进军下个难度的重要参考。
一般40W的面板伤害与500W的面板坚韧足够让野蛮人凭借这套技能搭配在折磨1难度下打怪了。
刚升级到70的时候,由于材料数量的限制,可以先将黄色装备属性进行调整,特别是武器,项链,戒指这几个部件,只要调整出以上的属性,那就能够提升不少面板伤害。
在装备的选择上来说,由于选择痛割作为主输出技能,所以请选用高白字的双手武器,属性力量+体能+孔镶嵌绿宝石为标准,在没有特殊武器的情况下随便一把黄色武器整理一下就能用了。
戒指守心+克己这对套装戒指最能发挥特效,当然要是没有也无所谓,随便将属性调整为力量+暴击+暴击伤害就能够用了。
留心下全能法戒,黄道黑曜石之戒,皇家华戒,这3枚戒指在成型套装中会使用到,不要轻易调整附魔。
项链马拉的万花筒是野蛮人在大秘境45层以上混的是否安逸的必须物品,通常调整为主属性+暴击+暴击伤害+孔的附魔,追求极限伤害的可以是属性技能伤害+暴击+暴击伤害+孔,不过新手的话弄条黄色项链力量+暴击+暴击伤害就可以先用着了。
重型腰带是野蛮人的职业装备,腰带悲恸能将痛割变双重,极大的强化痛割伤害能力,可以作为之一选择;无可争辩的勇士能触发狂乱的全符文特效,也能大幅提升人物能力;恐惧铸铁在大地践踏时自带一次山崩地裂,这些都是不错的腰带选择,掉落时可以直接换上;卡修斯的骄傲是6+2的必备腰带,6秒特效的卡腰千万别乱附魔,一定要慎重。
附魔属性追求力量+体能+全抗+百分比血。
肩膀部位的话辟邪肩甲能提升狂暴冲撞伤害,有的话就换上,肩膀能附魔冷却时间缩短,将来可以考虑,初期堆防御属性即可。
头部没什么特别装备,但是可以附魔暴击属性,初期可以追求防御属性,力量+体能+全抗,孔用紫宝石;后期一般力量+体能+暴击,孔的话钻石还是紫宝石看情况;追求极端伤害的话力量+暴击+技能伤害提高,一般冲榜可能会用,不推荐。
护腕的话力士护腕是不错的增伤护腕,特别是狂暴冲撞和大地践踏都能触发;克雷姆的强力护腕可以免疫昏迷和击退;古帕萨卫士护腕25码范围内每个昏迷敌人都能提升防御能力;通关奖励 *** 的夺魂者裹腕在吸收生命之球的时候能回复能量,这些都是能够选用的护腕,同时护腕能够洗出暴击与属性伤害,初期附魔可以考虑下暴击属性。
鞋子部位憾地之靴同样是大地践踏时自带一次山崩地裂;踏焰长靴跑过的地方带上武器百分比的火焰伤害,折磨2难度左右还是比较实用的。
鞋子部位一般会有移动速度,初期比较实用,但是巅峰点数和装备给的移动速度最多叠加到25%,如果巅峰高的话可以考虑鞋子力量+体能+全抗+技能伤害的附魔组合。
武器方面附魔特别提下布尔凯索双刀,由于使用双刀的流派就是6+2且成型较难,所以千万别把好的双刀弄废了。
6+2需要裸面板至少1.79的攻击速度和48%的冷却时间缩短。
由于使用双持武器攻速是分开计算的,所以双刀上一般我们不会去弄攻速与百分比增伤,而转而寻找冷却时间缩短。
一把正常双刀目前6+2正常属性应该是白字+力量+冷却时间缩短+孔+体能/攻击回血,攻速应该尽量到戒指,护手,巅峰等级上去寻找。
荒原套装是目前最强的野蛮人套装,2件套效果能极大的提升痛割伤害,如果拥有之一时间装备上,同时建议在出荒原6件套特效之前避免使用旋风斩技能作为输出,伤害太低。
不朽之王套装是我最喜爱的套装,可惜在三赛季开始前的大砍完全废掉了6件套效果,不过2件套效果可以调整技能带个先祖召唤安逸打折磨2,4件套效果可以换上狂暴者之怒+先祖召唤安逸的打折磨4了。
蕾蔻套就是冲锋套,可惜要搜集4件套效果后才有不错效果,所以目前不推荐。
大地套效果也并不出色,几乎不太考虑。
关于满级后的巅峰等级,之一项里可以先凑足包含装备在内的25%移动速度,第二项优先暴击和暴击伤害,总比例为1:10较好,第三项优先全抗,最后一项选击回。
当然在装备成型后或许会需要把一定数量的第二项点数加到攻速和冷却时间缩短上,凑足更低标准。
如果攒到一定的套装,就多去看看6+2和5+3的帖子,规划下将来发展方向吧,希望所有的新手野蛮人能够顺利度过新手阶段。
《暗黑3》最终赛季:新单人模式和游玩体验提升
游戏发售 11 年后,《暗黑破坏神 3》迎来了最后一个新赛季,暴雪似乎把更好的内容留到了最后。
大多数玩家目前已经前去游玩《暗黑4》,但 ARPG 系列最新作的上一部作品在计划中依然还有一个新赛季内容要推出。
第 29 赛季名为“Visions of Enmity”,加入了粉丝们一直以来要求的名为“Solo Self Found”的单人挑战模式、巅峰点数系统的改版以及职业平衡和更多改动。
在暴雪发布的介绍中,团队将“Solo Self Found”模式描述为“为寻求加强难度挑战的恶魔杀手”提供的独特单人游戏体验。
玩家将在无法与其他玩家进行物品交易的情况下依靠自己获得的装备和资源来推进。
暴雪表示:“多年来,玩家一直要求官方支持单人游戏模式,我们决定将 Solo Self Found 引入《暗黑破坏神3》中。
”
“当你在恶魔军团中奋勇前行时,没有队伍经验加成,也没有其他玩家来保护你,这种模式会给予你磨练。
”
真·单人模式将有着独立的排行榜,以及硬核模式(角色永久死亡)。
新赛季还将对巅峰点数系统的运作方式进行更改。
现在“您将只能为您的角色分配最多 800 点巅峰点数。
”开发者继续解释道:“以前,您只能为核心、防御、进攻和辅助类别的每个属性分配总共 50 点巅峰点数,但现在你可以为每个属性分配最多 200 点。
”
新赛季还将进行一系列以玩家社区为主导的游戏体验改进,包括大秘境怪物的改动、对十字军、恶魔猎人和巫医职业的平衡调整,以及修复一些 BUG,其中一个 BUG 导致了巫医的一个技能无法造成应有的伤害。
为了测试新内容,《暗黑3》第 29 赛季将在今天(8 月 15 日)在测试服 PTR 上线,持续至 8 月 29 日。
在第 29 赛季之后,从 30 赛季开始暴雪将循环此前的赛季内容。
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