怒之铁拳2的打法技巧主要包括熟练掌握角色特性、合理利用连招与特殊技能、精准掌控攻防节奏以及有效利用场景元素等。
首先,熟练掌握角色特性是提升怒之铁拳2打法的关键。
每个角色都有其独特的攻击方式、移动速度和防御能力。
例如,某些角色可能拥有较高的攻击力但移动速度较慢,而另一些角色则可能拥有较快的移动速度和敏捷的闪避能力但攻击力较低。
玩家需要根据自己的游戏风格和关卡需求,选择最合适的角色进行游戏。
通过深入了解每个角色的特性,玩家可以更好地发挥角色的优势,从而在游戏中取得更好的成绩。
其次,合理利用连招与特殊技能也是提升打法的重要技巧。
在怒之铁拳2中,每个角色都拥有多种连招和特殊技能,这些技能可以有效地提升角色的攻击力和防御能力。
例如,某些连招可以让角色在短时间内提升攻击力,而某些特殊技能则可以让角色在受到攻击时减少伤害。
玩家需要通过不断练习和尝试,掌握每个角色的连招和特殊技能,并在游戏中灵活运用,从而击败更强大的敌人。
此外,精准掌控攻防节奏也是提升打法的重要因素。
在怒之铁拳2中,攻防节奏的掌控对于游戏的胜负至关重要。
玩家需要在攻击和防御之间找到平衡点,既要保证对敌人造成足够的伤害,又要确保自己不会受到过多的伤害。
通过不断观察敌人的攻击方式和移动规律,玩家可以更好地把握攻防节奏,从而在游戏中取得主动权。
最后,有效利用场景元素也是提升打法的重要技巧。
在怒之铁拳2中,场景元素可以为玩家提供额外的帮助和支持。
例如,某些场景中的障碍物可以用来躲避敌人的攻击,而某些场景中的道具则可以用来恢复角色的生命值或提升攻击力。
玩家需要善于利用场景元素,从而在游戏中获得更多的优势和机会。
综上所述,要提升怒之铁拳2的打法技巧,玩家需要熟练掌握角色特性、合理利用连招与特殊技能、精准掌控攻防节奏以及有效利用场景元素等。
通过不断练习和尝试,玩家可以在游戏中取得更好的成绩,并享受到更多的游戏乐趣。
MD经典游戏《怒之铁拳2》
世嘉于1992年在MD上推出了《怒之铁拳》系列堪称无敌的续作《怒之铁拳2-死斗者的镇魂歌》。
系列粉丝仔细玩过该作后,都有一个共同的想法,那就是SEGA太棒了,很难想象仅仅一年的时间,SEGA就能对游戏做出如此大的改进。
国内俗称《格斗四人组》
《怒之铁拳2》一开场,系列的大反派Mr.X就复活了,他不仅派出新手下将城市弄得鸡犬不宁,而且这次他还抓住了阿丹,企图把阿克塞引上陷阱。
不过正义的一方这次也有所增强,除了布雷泽和阿克塞两名系列支柱外,我们还能使用亚当的弟弟艾迪,一个戴着鸭舌帽,穿着溜冰鞋的男孩,还有阿克塞的职业摔跤朋友梅克斯。
《怒之铁拳2》在角色动作和能力方面变得更加多样化,我们永远的男女主角阿克塞和布雷泽属于侧重敏捷的均衡型人物。
新角色斯凯特输出能力很低,但作为交换,他拥有难以置信的速度,他是游戏中唯一能用双击方向键实现奔跑的角色。
这让他可以很快地从屏幕的一端到达另一端。
相对的,另一名新角色梅克斯则行动迟缓得多,但他拥有爆炸般的伤害。
新的可用角色
每个角色可使用的动作有了很大的扩展,在初代中你可以做的所有动作,比如后背攻击、投掷等,在续作上得到了完美的保留。
唯一没有保留的是警车支援系统,很显然这名开警车的警察被重新分配了。
取而代之的是两个特殊动作。
之一个特殊动作通过按特殊攻击键发动,是标准的人群清除攻击,另一个动作需要按下左右方向键+特殊攻击键发动使用,它会攻击角色前面的敌人,造成很大的伤害。
游戏的敌人十分丰富
游戏的敌人设置很用心,其中最有趣的可能是摩托车手。
这些嚣张的家伙往往从屏幕的一端骑到另一端,偶尔会扔些手榴弹。
但是你只需要一个适当的跳跃踢就足以将他们踢下马并杀死他们。
游戏中有相当多的小BOSS,他们的生命值往往比你要对付的大多数普通的敌人要多得多。
比如杰克,一个满身黑眼圈的朋克,他身上似乎有着无尽的刀子供应。
视觉效果有很大提升
游戏跟初代一样共有八个关卡,但这一次,他们的视觉效果要比初代好得多。
单从游戏的之一个关卡就可以看出续作在关卡设计上投入了多少精力。
之一个关卡你从几个商店处出发,之后你会走到一条漆黑的街道上,与从小巷溜出来的敌人搏斗。
从那里,你走进一家酒吧,里面摆满了桌子和椅子。
舞台的最后一部分发生在酒吧的后巷,当你遇到BOSS的时候,雨就会接踵而至,场景变化十分丰富。
游戏的关卡场景设计十分丰富
在游戏的最后一关,你需要在Mr.X的秘密岛上的一套顶层公寓里先打败他的最后一波手下,然后Mr.X会派出湿婆,一个长头发的武术家坏蛋与你作战。
一旦你打败湿婆,Mr.X就会使用同样的策略与你作战,在所有可移动的物体上四处跑来跑去并使用冲锋枪射击。
打败他之后,你会把阿丹从他的魔爪中解救出来,然而这次没有多个结局,这意味着游戏不会把你带回第六个关卡。
打击感十分优秀
游戏除了传统的闯关模式外,还附带了“决斗”模式,在这个模式下两个玩家可以互相战斗。
这种模式有点像传统的格斗游戏,之一个赢得两轮比赛的玩家是胜利者,但问题是像这样的游戏并不适合一对一的打斗,因为游戏的平衡性得不到保障,比如麦克斯那高到不可思议的攻击力。
如果不考虑平衡性,只把其当成娱乐模式来玩还是可以接受的。
拥有许多可以破坏的场景
《怒之铁拳2》是一部让玩家惊艳的续作,硬派十足的游戏内容展现了SEGA对动作游戏的认识与理解,是系列当中不可不玩的作品。
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