全民超神作为一款MOBA对战手游,ADC在游戏中远程输出自然是非常重要的,目前版本中ADC过于强势。
所以玩家练一个比较厉害的ADC是很有必要的,目前游戏中都有哪些比较厉害的ADC呢?
全民超神最强adc排名
全民超神ADC英雄一览:
目前游戏中所有的ADC有精灵女神、灵狐公主、偷心魅魔(AD狐狸)
ADC对比分析:
常规的ADC有精灵女神和灵狐公主,精灵女神的特点是暴击、减速风筝和大招开团,总体来说比较简单的一个英雄。
而灵狐公主则是高爆发和超远射程,大招超远距离高伤害和眩晕。
从基础成长属性上面看,灵狐公主几乎都是稍稍优于精灵女神的,所以在伤害上面,灵狐自然也是占一些优势的,尤其是后期的伤害和爆发上面,灵狐是非常高的。
不过精灵女神也有其天然优势就是大招的开团能力,和减速风筝能力,这也是灵狐公主不能比拟的。
总体来说,精灵女神和灵狐公主各有各的优劣所在,具体选择还看玩家的喜好了。
最后再来分析一个非常规的ADC吧,偷心魅魔,其实是个APC,但是目前许多玩家都在尝试玩AD狐狸,貌似效果还不错。
偷心魅魔之所以能够打ADC,主要是狐狸的攻速成长还算不错的,然后后期配合上魅惑,一般情况下,对于敌方的威胁还是非常大的,不过ad狐狸难度还是有一些,毕竟作为非主流,玩家可要且行且珍惜,可以先人机练习一下,免得坑人。
总结:
综上所叙,常规ADC里面,灵狐公主还是稍稍强于精灵女神的,另外非常规的偷心魅魔,玩家可以尝试一下,也算是个不一样的玩法吧。
看着越来越凉的联盟手游,终于明白《全民超神》是怎么没的了
联盟手游国服,是光子工作室在运营,这事儿很多人都知道。
光子这个工作室,搞MOBA手游不太行。
这事儿,很多人也知道。
2019年10月20日,光子旗下的《全民超神》手游,正式停运。
《全民超神》自2015年诞生起,在光子的运营之下,只坚持了4年多。
从此以后,MOBA手游市场就只剩下个《王者荣耀》了。
这一年,很多人玩了4年的账号和心血,一朝尽没。
MOBA手游这个概念,大概是从《虚荣》开始流行的。
不过那时候,虚荣的“手游化”程度还是太低了。
很难占据市场。
一方面,是《虚荣》的操作下限有点高,很多触电操作并不适合在手游端实现;
另一方面,相对于当时刚刚兴起的4G而言,《虚荣》无论是 *** 要求,还是硬件要求都比较高。
因此,《虚荣》算是诞生在了一个不适宜诞生的年代。
但《虚荣》所带来的“手游MOBA”的概念,却让鹅厂看到了财富密码。
当年,鹅厂早已全资收购了漂亮国的拳头公司。
拳头旗下更好的产品《英雄联盟》是那几年最火爆的 *** 游戏,同时也证明了,“MOBA”这种玩法非常吸引玩家。
手游MOBA,更是一种全新、可行、有市场的形式。
为此,鹅厂找到了拳头高层,商议搞一个“手机版英雄联盟”。
拳头的话事人没同意。
那会儿,拳头根本就看不起“手游”这种东西。
鹅厂没法,既然拳头那边不愿意出人帮忙,就只能自己慢慢研究了。
于是,为了赶进度,不差钱的鹅厂直接两面开工。
光子工作室,开发《全民超神》;
天美工作室,开发《王者荣耀》。
在鹅厂内部,这套 *** 被称为“养蛊”,就是内部工作室互相竞争,赢了的那个继续,输了的删号。
这套 *** 在很多游戏都实行过,比如《全军出击》和《 *** 战场》。
光子和天美工作室,大概经过了近3年的“掰头”。
期间,两款游戏也历经各种版本迭代,名称迭代。
为了宣传游戏,两者都是暗戳戳以“手游版LOL”做噱头。
不过天美显然更有魄力,当时还拉到过faker来坐镇《王者荣耀》宣传。
为此,还让拳头很不高兴。
但是没办法,谁让鹅厂是自己的老东家呢。
不开心,也只能憋着。
两款游戏,曾经有过短暂的“平分天下”的时期。
但这个时间并不久,很快全民超神就因为各种各样的“氪金活动”,人气越来越低靡
——众所周知,氪金就是鹅厂的祖传运营法宝。
一开始,天美也曾想过往氪金的方向发展。
比如,现在皮肤的“10点攻击力”加成,就是那时候遗留下来的东西。
但天美很快就发现在MOBA这种重视竞技的游戏中,搞“氪金变强”这一套,是在自取灭亡。
于是后面,天美就再也没出现过“氪金加属性”这种离谱的东西了。
反观光子,它运营的《全民超神》就完全走上了“氪金就能变强”的方向。
因此,短短4年后,《全民超神》就以停服告终。
光子工作室喜欢搞氪金的东西,这在《和平精英》这个游戏里也有体现。
不过,大概是有了搞垮《全民超神》的先例在哪里,《和平精英》至少还没离谱到和CF这些游戏一样,只要花钱就能买神器。
但《和平精英》的氪金活动,真的是又密集又频繁。
众所周知,《和平精英》就是“借鉴”蓝洞《绝地求生》的产物。
所以,这游戏的玩法更新、地图更新,几乎就是全程跟着端游抄,光子自己的策划,这些年来,好像除了出“氪金活动”以外,就没啥别的创意。
王者虽然也是出自LOL,但这些年一直在努力打造自己的宇宙背景,出自己的原创英雄。
这两年,王者无论是活动还是新英雄,都和LOL端游大不一样了。
简言之,天美工作室还是有自己的想法的。
至少,天美知道该怎么有创意、不完全抄袭地运营王者荣耀这个游戏。
不得不说,这是光子这个工作室所没有的优点。
尤其是10月份,光子代运营LOLM之后,这种感觉尤其强烈。
短短两个月不到,LOLM的玩家已经“哀鸿遍野”。
随便上个相关论坛,一大片喊着删号退游的人。
为什么?
匹配机制不行、活动运营也不行。
匹配机制就不说了,光子明面上说着要去掉ELO机制,实际不仅没改,而且变本加厉:
晋级局强制补位、连胜局匹配人机、强行拉低胜率… …
这些,在LOLM都已经是摆在明面上的现象了。
在某些教学区,如何卡机制上分、揭露实锤人机,都已经形成流量密码了。
光子运营下的LOLM,还不仅仅只是匹配机制恶心人。
活动也差。
氪金的皮肤就不说了,全是些照搬端游的东西;新人奖励、活动奖励这些东西,也是口碑极差。
比如开服两周后的2.5版本更新。
这次更新重新调整了“新玩家奖励”的内容,很多东西都是刚开服就进游戏的玩家没有的。
但在光子的定义之下,两周前进游戏的玩家,就已经是“老玩家”,不具备领取2.5版本更新后“新人奖品”的资格。
这波啊,光子是属于重新定义了“新玩家”。
再比如,最近搞得轰轰烈烈的“破晓杯”。
中国战队DKG夺冠,游戏里理应有个庆祝活动吧?
结果光子安排的活动简直让人笑掉大牙,冠军皮肤是赛场上没几个人玩的EZ,而且还是最拉胯的那一款
——冰川勇者。
外服35块钱的垃圾皮肤,光子直接照搬过来,给个title就成了手游之一届全球大赛的管局皮肤。
就这?
要实在不会运营,不如把LOL手游交给隔壁天美吧?
至少,人家尊重玩家,尊重对手。
联盟手游刚出那会儿,天美紧锣密鼓,各种送东西留玩家;表现的是对玩家的重视,对LOLM这个对手的重视。
光子怎么运营LOLM的呢?
官方下场,跟着端游某些优越者一起骂刚 *** 盟手游的萌新?
明明不是国风,非要碰瓷国风皮肤?
全网都在喊着要“改匹配机制,否则退游”,官方却不咸不淡的说“版本更新需要过程”?
光子如果真以这样的态度,这样的思路运营联盟手游,它迟早会变成第二个《全民超神》。
距离关服,时日所剩无多。
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