DNF100级版本驱魔怎么加点呢,不少玩家进入了新版本想知道100级驱魔该怎么加点,接下来就让咖绿茵小编给大家带来《DNF》100级版本驱魔懒人加点,大家对着图直接点技能就好了。
《DNF》100级版本驱魔懒人加点
这里以物理为例。
法驱请调整:脉轮烈焰为脉轮圣光、物理暴调整为魔法暴法驱点远古记忆
根据自身角色的进图属性调整(进图97为满)
跃翔可以点1。
疾风打可以点1位移。
切割可以点1打洞察之眼BOSS机制。
12觉落雷逆鳞震式神殇必满七杀推荐满BUFF被动必满
20%力驱推荐选择2觉。
法驱(2觉实战可能丢伤害)可以选一绝。
式神封灵阵实战效果大幅度下降,可以扣出来给其他技能。
法驱的无双击不一定必须满可以抠出来给别的技能。
法驱可以放弃大鸟CP选灭魂CP。
这样灭魂就需要满上。
剩余SP提供几个思路以供参考
方案一狂乱锤击或者疾空旋风破选一个,其余SP给巨旋风这种小技能和者式神封灵阵。
方案二狂乱锤击或者疾空旋风破都点。
其余SP给巨旋风。
剩余13点TP提供几个思路以供参考
方案一狂乱或疾空旋风破10TP巨旋风2TP空斩打1TP
方案二狂乱和疾空旋风破各6T空斩打1TP
更好的加点还是自己用的最顺手的加点要根据个人习惯适当调整加点。
以上是小编整理的《DNF》100级版本驱魔懒人加点,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏咖绿茵手游网,更多精彩内容实时更新。
DNF:奶爸技能改版后怎么加点合适?简单分析一下技能取舍加点
95版本奶爸进行了技能改版,包括BUFF的技能整合优化等等,所以在新版本很多玩家都在问怎么加点合适。
首先技能加点在如今无限洗点的版本,根据自己的习惯去点一套就好,每个人都有属于自己的见解看法,可以参考。
那么经过这几天的体验,我个人还是倾向于这样的加点,大家可以参考一下。
SP技能加点分析
缓慢愈合点满,这个主要原因是因为快速愈合变成了被动技能,改版后使用缓慢愈合恢复HP速度不仅更快,而且恢复能力也变得更强了,在95版本的副本中,多使用恢复技能可以减少药剂的消耗,比如泰波尔斯崩坏乐园,被火碰一下就是50%的血量。
净化和守护恩赐点满技能没什么好说的,而勇气恩赐这个技能看个人吧,可以把SP点用在其他技能上。
纯白之刃改版删除了属性抗性减少的属性,所以着一点是自带的,没必要去高级。
光之复仇点了一级是为了二觉叠加BUFF更快一些,天籁之音点满是必须的;而蛋壳这个技能是个人习惯,这样看哪一个C输出高,就给那个C套上去,这样他就知道我比较重视他,下一次继续带我划水了233~~~,不喜欢用的情况下可以将SP点给生命源泉;荣誉祝福必满也没有什么好说的;圣光十字可以增加队友攻击力,必满;圣光沁盾可以点1级用来阻挡怪物,如果喜欢看双墙的话就需要点被动,点到10级。
这个技能的被动点还是不点看个人喜好;圣光球要么点高级,要么1级不点,我点了10级被点了被动,同时还有TP点也加上,为了增加僵直效果;圣光聚合点一级是因为新版本用于叠加二觉层数;生命源泉可以点满,把蛋壳的SP用来点满就好,我这里不够SP了,所以没点满。
圣愈之风必须点吗,在泰波尔斯崩坏乐园中,领主的技能出现蓝圈的时候,奶爸站在圈中放一个大风,就会发现组一个奶是多么重要的事情。
新增的被动圣念是体精平衡,所以辅助奶还是可以点的;而神罚之锤点1级还是满级,因为固定减少20点全属抗,我把SP扣到其他技能了。
虽然圣光突袭和神圣之矛也可以叠加二觉层数,但是130点的SP点拿来叠加层数太奢侈了。
TP加点
缓慢愈合,圣光十字和忏悔之锤必满,其他看个人加点习惯,没什么特别需要说明的。
以上加点为个人习惯爱好加点,对于技能的取舍大家根据自己的需要去点就好,仅供一个参考。
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