在机甲类小说的世界里,我们能找到丰富多样的故事和精彩纷呈的冒险。
以下是一些备受推崇的机甲题材作品,它们各具特色,展现出独特的魅力:
师士传说:这部作品以独特的师士设定,讲述了机甲战士的成长与传奇。
钢铁雄心:这部小说展现了主角如何在钢铁与智慧的碰撞中追寻梦想,实现机甲英雄的崛起。
机动风暴:激烈的战斗与策略交织,让人身临其境于机甲战斗的风暴之中。
机甲农民:别开生面的设定,将机甲与农业相结合,探索全新的世界观。
星来自际农民:星际背景下的农耕故事,充满未知与探索的元素。
冒牌大英雄:讲述了一个机缘巧合成为英雄的普通人的故事,引人共鸣。
魔机传说:神秘的魔力与高科技机甲的结合,编织出神秘的冒险之旅。
重生在机甲时代:通过主角的重生,展现了一个全新的机甲世界及其变革。
星际亡灵帝国:科幻与恐怖元素的完美融合,勾勒出星际战争的阴暗面。
星之机甲:星辰大海为背景的机甲冒险,展现了宇宙的广阔与机甲的力量。
仙之机甲:将神话与机甲相结合,营造出仙侠与科技交融的奇妙世界。
武甲圣徒:武术与机甲的结合,展现出圣徒般的坚韧与荣耀。
创圣演武:创新的机甲设计与武术对决,描绘出一场场惊心动魄的战斗。
武之机铠:讲述以武术为基础的机甲战士,展现人类与科技的深度结合。
未来神话:探索未来世界的奇幻冒险,充满想象力与科技感。
重生在未来:主角在未来的重生,带来全新的挑战与机遇。
章反福亮顶穿越未来做超人:超现实的穿越题材,挑战读者对未来的无尽想象。
仙之机甲星际骷髅兵:仙侠与科幻的奇妙结合,骷髅兵的机甲故事独具特色。
这些作品以其独特的故事线和细腻的描绘,为读者呈现了机甲世界的多元面貌,无论是热血的战斗,还是深沉的思考,都值得一一品味。
黑神话爆火,要从2个层面来理解它:文化输出和人类未来
如果未来要回顾2024年,有2个产品的出现,具有里程碑意义。
一个是小米汽车,一个是黑神话。
如果说小米汽车和黑神话游戏有什么相同点的话,那就是它们都足够出圈,甚至可以说,是首次吸引到了女性消费群体广泛注意。
大家知道,无论汽车,还是游戏行业,都是男性消费群体为主。
女性群体根本不太关心。
以前中国女性精英买车,可能就是无脑宝马奔驰,但小米汽车的出现,让很多女性也开始
而游戏行业也一样,之前很少有女性关心。
但这一次,就连小红书都有10多万个相关笔记
所以,这就是影响力。
这也是文化产品的影响力。
我们经常讲文化输出,很多人也一直心心念念于中国的文化输出能力,为什么呢?因为大国崛起本质,最后一定是文化输出,最终让世界人民认识、认同中国,一定要靠文化层面,而不可能靠单纯的工业产品。
这一次,高层也意识到了黑神话这款游戏的重要性,新华社等央媒广泛报道,给出了高度评价。
谁都知道,这款游戏对推广中国文化有多么深重的意义。
黑神话爆火以后,很多国外玩家为了更深入体验游戏,恶补各种西游记相关知识,这就是典型的文化输出。
经常有人说中国是全球更大工业国,全产业链,中国商品倾销世界,但物质和工业品都只有其表,虽然大家都说物质决定意识,然而最终想要改变意识,靠工业品还是不够,最后一定还是要靠文化产品。
在当今这个时代,一定是要靠影视游戏产业。
而游戏行业重要性又肯定超过了电影行业。
之前,中国对外文化输出最成功的案例是什么?
一定是原神。
为什么游戏产业比电影产业在文化输出方面更有意义?因为游戏有更深的体验感,可以让玩家更加深入游戏背景,更深入了解背后的文化。
电影最多就是2、3个小时,即使当时看完触动很深,但电影影响深度还是太浅。
一个优秀游戏,玩家可能需要数百个小时通关,在这个过程中,他会深入体验所有的一切,更深刻感受背后的文化。
巴黎奥运会开幕式把刺客信条元素当作重点展示内容
就是因为刺客信条大革命篇章,可以让玩家深刻领会法国大革命时期的历史文化。
在这方面来说,单机游戏的文化意义,要远远强过网游。
因为单机游戏往往有一个明确的世界观,和一条明确的剧情主线,玩家在深入游戏的同时,必定要深刻领会游戏背景中的文化。
所以,黑神话对于中华文化输出的贡献,一定会高于原神。
这也可能是世界各国人民开始真正深入了解中国文化的转折点。
可能,这一天来得有点晚。
但总算是来了。
好,说到游戏产业文化输出,为什么咱们国家之一个大型单机3A游戏来得这么晚?
我又不得不再次旧事重提,之前20年咱们整体对游戏产业的打压程度,实在是太过了。
一个10年之前,还在搞各种电击治疗网瘾的国家,能在今天出现黑神话这种划时代单机游戏,说明我们总算是看到了游戏产业的重要性。
我还是要再次重复之前观点,美国如今AI产业,其实算是无心插柳,偶然而得。
这个世界有时候很奇妙,就在于生态的进化,产业的突破,科技的创新,往往出现在一个让人意料不到的地方。
很多人听说过光伏产业治荒漠化的事情。
原本是为了利用沙漠的太阳能,而搞起来的光伏发电产业,竟然意料之外缓解了当地荒漠化。
如今AI产业大发展,最初起步,也是因为游戏玩家需要更加逼真的画面,从而逼出了新一代显卡,从而发展出了新的计算能力。
谁也想不到,Ai产业居然是靠游戏玩家推动。
这就是这个世界的奇妙之处。
很多产业创新,往往来自于意想不到的角度,往往是其它产业的副产品,往往是最初很不起眼的玩意。
就像恐龙大灭绝前夕,所有哺乳动物祖先还只是像老鼠一样的小不点,据说是下图这种猥琐模样,因为被恐龙吓得瑟瑟发抖,天天只能躲在洞底下苟且偷生。
谁能想到,它是后来所有陆地灵长类的源头,也是我们人类的直接祖先呢?
所以,进化往往毫无规律,最强大的力量,可能是从最不起眼的地方诞生。
那么,要想在科技创新方面有所突破,就必须允许更多的可能性。
如果一直像之前打压游戏行业,对很多产业进行管制,限制其自由,那就很难取得突破。
我想,如果说咱们国家过去10多年游戏产业发展历程有什么经验的话,那就是必须要有更加开放包容的心态,必须打破过去那种总体文化保守心态,给予更多自由空间。
那么,再谈到游戏产业的未来,以及可能的人类未来,如果我们把视线展望更远,一款像黑神话这样的优秀游戏,又会给我们什么启发呢?
还是要回到开头说的工业产品和精神世界的区别。
什么是工业产品?什么又是人类的精神世界?为什么文化影响力必然需要强大文化产品提供的精神愉悦?
当今世界一个越来越明显的趋势,就是人类逐步摆脱工业重复生产,这一点也要拜游戏产业引发的AI产业之福,未来随着人工智能产业越来越发达,各种可重复的工艺品,必然会越来越多的交给机器和人工智能,人类最终的唯一优势,就只剩下自己的大脑,是自己大脑比如今电脑计算能力更优越的地方。
当然,未来人类到底如何和人工智能共存,如何引领新的世界,这个还不好说。
但未来人类越来越多出现失业,这大概无法避免。
那么人类存在的价值,或者说未来人类大部分时间要如何打发?这个谁也说不好,但是精神层面会越来越重要,游戏产业恐怕会越来越重要,人类更多的时间要用在旅行体验这个世界,或者用游戏来体验这个世界。
或者换一个说法,是用电脑模拟世界,来体验这个世界。
就在AI产业革命即将启动的同时,脑机接口各种测试也在开展当中。
今天的脑机接口技术,可能还停留在当年深蓝的围棋大战国际象棋冠军时代,还略显粗浅,就像曾经人类以为人工智能永远无法突破围棋领域,但后来阿尔法狗狠狠打脸。
所以,虽然脑机接口现在看起来还像个笑话,但谁敢说10年以后,20年、30年以后会是什么样子?
到那个时代,到底现实在游戏,还是游戏是现实呢?
谁也不知道。
但现在唯一可以确定的事情是,游戏产业,电脑芯片,算力,一定是人类通向未来的基础。
值得庆幸的是,随着黑神话游戏的爆红,中国会更加重视游戏产业,会更加重视高性能芯片,会更加重视代表未来的所有这些元素。
所以,黑神话爆火,非常好,因为它代表了未来。
黑神话能被这么多中国人接受,能被高层鼓励,这更是好上加好,因为这意味着在追赶未来的路上,咱们至少跟对了方向。
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