PS3版战神4中的L3和R3分别是左摇杆和右摇杆。
在PS3的游戏手柄中,L3和R3分别代表左摇杆和右摇杆按下时的操作。
这两个摇杆不仅可以用来控制角色的移动方向,还可以通过按下来实现特定的功能。
在战神4这款游戏中,L3和R3通常用于触发角色的特殊动作或技能,比如躲避、翻滚等。
具体来说,L3通常位于游戏手柄的左侧,是一个可以前后左右推动的摇杆。
当玩家需要执行某些特殊操作时,可以通过按下L3来实现。
比如,在战神4中,玩家可能需要按下L3来触发角色的翻滚动作,以躲避敌人的攻击。
同样地,R3位于游戏手柄的右侧,也是一个可以前后左右推动的摇杆。
与L3类似,R3也可以通过按下来实现特定的功能。
在战神4中,R3可能用于触发角色的另一种特殊动作,比如跳跃或攻击等。
综上所述,L3和R3在PS3版战神4中分别代表左摇杆和右摇杆按下时的操作,玩家可以通过按下这两个摇杆来执行特定的特殊动作或技能。
这样的设计不仅增加了游戏的操作性和趣味性,也让玩家能够更加深入地体验游戏的魅力。
褒贬不一!《战神4》到底是传奇的延续还是革新的重生?
作为索尼PS系列主机的招牌之一方独占大作《战神》系列,从2005年之一代作品登录PS2主机开始,已经延续了十多年。
而在前传作品《战神:弑神自封》于2013年登陆PS3主机后,索尼的圣莫妮卡工作室似乎忙于其它作品的 *** ,除了《战神1+2
奎爷的一生是悲剧的,作为宙斯与凡人所生的半神之子,自身的存在本身就是神的一个棋子。
而自己的弟弟得摩斯却因身上的红色胎记被众神认为是预言中毁灭奥林匹斯的人而将他囚禁在死之领域,而自己被阿瑞斯当做征服奥林匹斯的傀儡利用。
虽然之后杀了阿瑞斯取代他成为了新的战神,但他的妻女、母亲、兄弟、部下和同胞都相继因为自己惨死在众神的游戏当中。
这也是奎托斯怒火的来源,而弑神之路亦是为了复仇,他也成为预言中那个毁灭奥林匹斯的人。
新《战神》延续《战神3》的剧情,在奎托斯实现传说中的预言,彻底毁灭了奥林匹斯神界后。
了无生趣的他,虽然再一次自杀,但留下身体里的希望之力后,依然活了下来,数年之后,他来到了北欧,重新娶妻生子,开始新的平静生活。
对他来说或许是重生。
但生下儿子后数年,第二任妻子菲也去世,再加上北欧神界中的巴特尔的到来,似乎奎爷平静的生活已经不在,杀戮之旅又将延续。
《战神》系列因跌宕起伏的剧情,震撼的音效和相当华丽的动作爽快度,深受ACT类玩家的青睐,一度成为索尼的招牌作品,华丽的连招,华丽的攻击特效,使得玩家感觉实在品尝一份回味无穷的游戏大餐,因次与《忍者龙剑传》和《鬼泣》系列被玩家成为游戏界三大ACT。
IGN和FAMI都给了《战神》新作极高的评分,上市后在很多玩家中口碑也不错,可以说《战神》又创造了一个辉煌。
似乎《战神4》延续的不仅仅是剧情,也是它的内涵。
但上市后依然受到一些人的诟病,这些人大多都是喜欢爽快连击操作的战神类老玩家。
的确,《战神4》是一次革新,开放世界的设定,装备系统和等级制,让它摇身一变从ACT变成了ARPG,虽然也不缺乏各类动作元素。
但似乎不少老玩家并不买账, *** 了跳跃和各个招式后,很多华丽的连击已经与老玩家们告别。
R1和R2键的攻击设定已经不再是传统的战神了,魔法攻击也变成了各个不同武器专属攻击,完全变成另一款战神系列作品。
虽然跟儿子阿柔特斯的合作战斗是一个创新,但对于一款老牌动作游戏似乎略显多余。
可以说,如果不挂着《战神》招牌的话,确实是一款不可多得的好作品,但作为《战神》系列的延续,没有延续老作品的精华,却革新了玩法,只能算战神的一次重生。
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