了解三仙特性
我们需要了解每个角色的基本特性及其技能
张角拥有极强的群体控制能力和辅助能力,擅长使用法术进行攻击并给敌人造成法术伤害。
于吉以其不确定性的战术和技能而著称,可以施加多种随机效果的技能,对敌造成心理压力和实际伤害。
左慈易于操作的多功能法师,可以提供队伍治疗和魔法支援,同时也具备不错的输出能力。
兵种选择策略
强调协同作战
三仙阵容的核心在于其魔法伤害与控制,所以选择兵种时应重视这两个方面的协同增强。
兵种推荐
冥卫这类兵种适合作为前排坦克,具有较高的生存能力和一定的输出能力,可以有效保护三仙,在前线形成坚实的防线。
巫术师向战场施加各种法术效果,可以与张角和左慈的法术攻击形成有效的配合。
幽冥使者他们能够对敌方阵容造成大面积的心理压迫,帮助于吉发挥更大的战术效果,同时在敌方混乱时造成致命一击。
兵种配置思路
前线选择2-3个冥卫,主要任务是吸收伤害和控制敌方前排。
中后排配置巫术师和幽冥使者,既可以提供足够的支援和控制,也能在必要时输出有效伤害。
战术运用
在战术部署上,要充分利用三个法师的能力进行战场操控。
以下是一些实用的战术建议
开局控制利用张角的群体控制技能迅速制约敌方的移动和技能释放,为队伍争取主动。
中期混乱于吉的随机效果技能可以在战斗中期引入不可预测的变量,配合幽冥使者增加敌人的失误机率。
末期收割当敌人已被削弱且阵型散乱时,左慈可以使用其强大的单点或群体魔法攻击清理战场,速战速决。
实战演练
实战的演练是检验阵容配置与战术运用是否合理的关键。
通过不断的战斗实践,可以发现并修正在兵种搭配和战术应用中存在的问题。
建议在游戏中多尝试各种对战模式,尤其是对抗高手时更能磨炼战术运用的实效性。
一个成功的三仙防务不仅需要正确的兵种选择,还需要精细的战术安排和灵活的应对策略。
通过上述的深入分析与指南,希望玩家们能在鸿图之下中更好地运用三仙阵容,享受游戏的同时也能更上一层楼。
《鸿图之下》——一武将居然还可以转其他兵种,爱了爱了
我的游戏从我被关二爷救开始。
从游戏的宣传画面上可以看出这游戏做的还是挺华丽的,受到画面的吸引,所以我就体验了不删档测试,slg这个类型之前也玩过一点,不过那时候没什么时间所以那几款都没怎么玩下去,这次这个画面看着起码确实可以。
手游肯定要抽卡的咯,我之一发免费抽卡抽到了黄月英,这个人物形象设计的还是比较有意思的,动态立绘很漂亮,而且黄月英是蒙着脸的,结合一下历史看看,历史上有人说黄月英很丑,有人说黄月英是大美人,这一点很有争议,这个游戏里面做成戴着个面纱的,不知道到底好不好看,可以说是很讲究了。
(虽然现在戴着面纱的样子是挺漂亮的就是了。
)
一上来就被围城,被董卓围攻,直接打就好。
游戏还有个战报系统,这个东西就很有用,我以前玩这种游戏,有时候输的莫名其妙的,究其原因其实还是太过于《鸿图之下》里这个战报系统除了战斗里面的一些双方兵力数据、武将信息,兵种分布之外,还是带回放的,可以暂停,可以拖动镜头,选择镜头角度,通过这个系统我就知道我打的时候问题到底出在哪里,下次自然会注意。
而且占领地盘的时候演示的本来是两军大地图上挥一下武器意思意思,其实你还可以点进这个战报系统里,看看这些普通的战斗详情,一样可以回放,还是蛮有意思的。
上面说到了抽卡系统,我刚好那个免费的招募招募到了系统送的一样的刘表,运气应该算还行吧,可以突破了,难得运气好,我顺便也说下这个游戏的武将突破系统吧。
你抽到另一张相同的武将卡之后,就可以在武将界面选择那个武将进行突破了,突破之后提升一颗星。
我这个刘表是四星的,突破完之后就四星其中的一颗星变成了橙红色。
你突破之后就会给你点数,可以选择加点,加点其实也蛮简单的,有一个推荐加点选项,你可以直观的看到其他加完都是怎么加点的,讲道理一般来说跟着大伙走总归没错的,不用纠结到底怎么加点好了。
我以前玩骑砍的时候,就很喜欢研究各种兵种,你不知道按照兵种树解锁新兵种的时候有多快乐,我刚加完点之后,看到武将下面还有一个兵种界面,点进去一看发现等到30级之后就可以转职了,而且可以选择两种。
就用我突破的刘表举例子吧:这个刘表呐,到了30级之后可以选择进阶成盾甲兵或者藤甲兵。
这里需要取舍,两种职业都有利弊,比如盾甲兵优势的优势就是持盾,但是弱破绽。
藤甲兵的优势就是藤甲,坏处大家玩三国的都知道的,就是易燃,怕火。
这就很纠结了,到时候选的时候我肯定很纠结的。
兵种系统是真的很戳我的一点,不知道以后会不会有进一步的发展,能够开枝散叶,让这个系统更加的丰富一点,加强该系统的深度。
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