血径迷踪结尾的意思是主角成功地解开了谜团,找到了真相,但这个过程也带来了沉重的代价。
在《血径迷踪》的故事中,主角面临着一系列复杂而棘手的线索和谜团,这些谜团涉及到家族的历史、人性的黑暗面以及权力的争夺。
随着故事的推进,主角逐渐接近真相,但同时也发现自己陷入了一个更加危险的境地。
在故事的结尾,主角终于揭开了所有谜团的真相,但这个真相却是以巨大的牺牲为代价的。
他不仅要面对家族成员的背叛和伤害,还要承受自己内心深处的痛苦和挣扎。
这个结尾的意义在于强调了真相的复杂性和残酷性。
它告诉我们,有时候追求真相的过程可能会让我们失去最珍贵的东西,甚至可能会让我们陷入无法自拔的境地。
但同时,也提醒我们,只有面对真相并勇敢地承担其代价,我们才能获得真正的成长和进步。
从更深层次的角度来看,《血径迷踪》的结尾也探讨了人性的复杂性和矛盾性。
在追求真相的过程中,主角不仅要面对外界的威胁和挑战,还要面对自己内心深处的挣扎和矛盾。
这种挣扎和矛盾反映了人性的复杂性和多面性,也让我们更加深刻地认识到,面对真相和成长的过程并不容易,需要我们付出巨大的努力和代价。
总的来说,《血径迷踪》的结尾是一个充满深刻意义和启示的结局。
它告诉我们真相的复杂性和残酷性,同时也提醒我们面对真相和成长的过程需要勇气和决心。
这样的结尾不仅让故事更加完整和引人入胜,也让我们更加深刻地思考人生的意义和价值。
推荐:二月份不可不玩的独立游戏!错过这些后悔十年!
每个月都会有大量的精彩游戏推出,但是在众多3A大作的影响下,即便是更好的游戏也可能与我们擦肩而过。
无论你是喜欢射击游戏、冒险游戏还是2D的平台跳跃游戏,二月份的游戏总结里,可能会有很多你喜欢的作品。
《林中之夜》(Switch)
《林中之夜(Night in the Woods)》讲述了一个没有奋斗目标的年轻人梅(Mae)的故事。
她在从大学辍学后,回到家乡负鼠泉(Possum Springs)。
并在这里重识了自己的老朋友,和他们一起组建乐队,做坏事并探寻当地的秘密。
游戏的亮点是它能够很优雅地从傻傻的小镇冒险,转变成对劳动阶层经济焦虑的深入探讨,并能够让玩家们感同身受。
这款游戏十分出色,它迷人的横向卷轴冒险元素更是完美契合了新的Switch平台。
游戏已经于去年登陆PC、PS4以及Xbox One平台。
类似推荐:《肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero)》《看火人(Firewatch)》《到家(Gone Home)》
《丹达拉》(PC、PS4、Xbox One、Switch、iOS、Android)
《丹达拉(Dandara)》是一款2D动作平台跳跃游戏,游戏中玩家可以在墙壁、地面和天花板上进行令人眼花缭乱的反重力跳跃。
尽管游戏的背景设定在未来世界,但却是以17世纪非洲裔巴西战士的名字“丹达拉”命名的(他曾与奴隶制度进行斗争)。
而游戏情节也将这段真实的历史与科幻元素融合在了一起。
类似推荐:《蔚蓝(Celeste)》《叛逆机械师(Iconoclasts)》《VVVVVV》
《In Other Waters:Prologue》试玩版(PC、Mac、Linux)
《In Other Waters》是一款即将到来的关于探索外星海域的游戏。
玩家可以通过游戏中美丽的界面,扫描奇异的新海域,寻找失踪研究人员的线索,并在此过程中收集宝贵的生态数据。
尽管游戏正处于众筹阶段,但它已经推出了一个不错的序章试玩版,你可以感受到游戏精致的菜单系统以及它为你的水下冒险之旅提供的帮助。
类似推荐:《深海迷航(Subnautica)》《无人深空(No Man’s Sky)》
《All Our Asias》(PC、Mac、Linux)
《All Our Asias》将视觉小说与早期PSX时代的3D冒险游戏的外观和感觉以及一系列梦幻逻辑结合在一起,探索关于身份、人种和国籍等尖锐的问题。
玩家将扮演31岁的日裔美国对冲基金分析师Yuito。
与他关系疏远的父亲在临终前,将他叫到了身边。
尽管Yuito不能正常和父亲说话,但他有机会进入父亲的记忆世界中——就像金敏执导的动画电影《红辣椒(Paprika)》中同步体验他人梦境那样。
即便有意外死亡的风险,Yuito还是没放弃最后一次与父亲见面的机会。
他徘徊在由父亲记忆片段构成的超现实的混乱梦境中。
在那里,Yuito遇到了一些无法预料的情绪障碍,让他开始质疑自己对身份的看法。
《All Our Asias》玩起来和《LSD:梦境模拟器(LSD:Dream Emulator)》有些相似——它很好地发挥了PSX风格方块美学的优势,构造出了一个奇怪而诡异的区域。
让人感觉到自己身处的是记忆空间,而不是现实世界。
游戏的灵感主要来自《真女神转生3:夜曲(Shin Megami Tensei:Nocturne)》中光怪陆离的美术设计,而它也成功地将这种感觉表现了出来。
类似推荐:《真女神转生3:夜曲》《梦日记(Yume Nikki)》《LSD:梦境模拟器》
《不可磨灭的记忆》试玩版 (PC, Mac, Linux)
很多游戏都尝试使用童年时代速写的画风,这样做的目的有很多种,但很少有游戏能像《不可磨灭的记忆(Imperishable Memories)》一样,准确地抓住那些笨拙而潦草的字迹的外观和感觉。
特别是当两个角色开始以出人意料的方式进行互动时,卡通3D背景和2D角色的结合给人带来了手绘剪贴板的可爱感觉。
这款游戏很有意思,之一关的Boss竟然是一张夹在插着铅笔的漫画画板上的破旧活页纸。
开发者Jennifer Raye将这款游戏与怀旧的感觉联系起来。
在游戏中,这种怀旧的情绪最终被更可怕的东西所替代。
Raye在众筹网站上写道:“你越是回忆旧时代,那些记忆中锋利的边缘就愈加明显,最终会演变成可怕的事情。
就好像你曾做过很后悔的事情,导致你现在都在弥补这件事的后果,这就是《不可磨灭的记忆》所讲的故事。
”
类似推荐:《东方Project(Touhou Project)》《传说之下(Undertale)》《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》
《Super Le *** ian Animal RPG》 (PC)
《Super Le *** ian Animal RPG》这款游戏拥有糖果店一般的配色,以及一些与之相配的、可爱的设定。
一款起了这样一个大胆名字的游戏真的很难做得如此可爱,可见这款游戏在表现阳光、活力和卖萌方面下了很大的功夫。
游戏讲述了内向的狐狸Melody Amaranth爱上了她更好的朋友,并和其他伙伴一起在地牢中冒险的故事。
类似推荐:《地球冒险(EarthBound)》《林中之夜》
《不信任案件》(PC, Mac)
黑色风格的游戏获得赞赏时,往往是冒险的题材,而《不信任案件(A Case of Distrust)》则为这种风格带来了极具美感的新元素。
玩家将扮演上世纪20年代旧金山的一位 *** ,与以往在烟雾弥漫的酒吧里寻找蛛丝马迹,并揭开谜题不同,这款点击式冒险游戏更注重游戏的内容和玩家的观察能力。
你破案的途径是收集证据和口供,你可以利用这些线索来获取新线索。
《不信任案件》是一款剪纸风格的小游戏,这对于一个需要玩家仔细阅读文字的游戏来说反倒是个优点。
类似推荐:《布莱克威尔(Blackwell)》系列、《这是警察(This Is the Police)》
《交错之魂》 (PC, Mac, Linux, PS4)
《交错之魂(Crossing Souls)》是一款上世纪80年代风格的青春成长主题的冒险游戏,其中既致敬了《七宝奇谋(The Goonies)》这类当年的经典作品,也致敬了像《怪奇物语(Stranger Things)》这样的当代热门作品。
这类致敬作品总会有引用过多的经典元素的风险,但《交错之魂》做的很好,它生动地重现了高中暑假时,自由和兴奋的感觉,让人亲近。
类似推荐:《地球冒险》《怪奇物语》《荒野老城(Retro City Rampage)》
《橄榄球比赛》 (PC)
《橄榄球比赛(Football Game)》是一款简短的点击式冒险游戏。
虽然游戏的画面颜色灰暗而且画风简陋,但其中有几个亮点让人很惊喜,值得花上一个小时左右的时间去体验。
即便游戏并没有引用大卫•林奇的电影情节,其中变化无常的配乐和恐怖的主题,也让人感觉到了游戏对这位导演的致敬。
类似推荐:《家(Home)》、大卫•林奇电影配乐
《Florence》 (iOS)
很少有游戏能像《Florence》一样,能刻画出构成浪漫关系的小瞬间和小细节。
整个游戏中虽然没有一句对白,却能表达出了很多东西。
人物一些细微的举动就能表现出情侣关系的增进,并且可以在很短的时间内让角色的形象丰满起来。
这款游戏聪明、可爱又有些悲伤,但它最终对于生活和爱情的态度是乐观的。
类似推荐:《 手机疑云(A Normal Lost Phone)》《Emily Is Away》
《Untitled(the flower game)》 (PC, Mac, Linux)
笔者玩过弹幕、射击、横向卷轴、俯视角、3D等各种类型的游戏,但从没有哪一款能将这些元素结合于一身。
在一部分是街机射击、一部分是自动生成的画图工具的《Untitled (the flower game)》中,玩家需要在圆形区域内同时控制几个点,躲避敌人的攻击并收集奖励。
同时还要在曲折重叠的路径上创作出惊人的图案设计。
这是一个很可爱,很吸引人的游戏。
游戏中还有一个绘图模式,让玩家可以不受影响地专心设计图案。
类似推荐:《Engare》
《Dissembler》 (PC、Mac、Linux、iOS)
《Dissembler》是一款消除类的小游戏,只要有三块以上的砖块连在一起就可以消除。
游戏刚开始砖块颜色的排列很简单,只需要调整几次顺序就可以全部消除。
但后来游戏变得越来越复杂,你可能需要在消除的同时注意把某个颜色的砖块往同颜色比较多的区域引,这样才能消掉砖块。
游戏的无限模式很吸引人,砖块的颜色和种类多种多样,在交换位置后还会变换颜色。
类似推荐:《两点之间(Two Dots)》《小3传奇(Threes)》
《字母人》(Switch)
在二月份登陆Switch平台之前,《字母人(Typoman)》首先登陆了PC、PS4以及Xbox One平台。
顾名思义,游戏在平台解谜元素种融入了与字母有关的玩法。
玩家需要利用单词和字母的组合来通过障碍。
你可能需要把字母“O”推到“N”的旁边组成“on(开启)”来启动平台,或是将“NOPE(不)”改成“OPEN(打开)”来打开一扇大门。
这种有趣的玩法让人觉得像是在做脑筋急转弯,游戏也把这个特色发挥得很好。
类似推荐:《涂鸦冒险家( Scribblenauts)》
《梦日记3D》 (PC)
《梦日记3D(Yume Nikki:Dream Diary)》作为邪典游戏《梦日记》的续作可能不如前作出色,但它仍然是一个有趣的作品。
它和使用RPG Maker *** 的前作相比,多了几个优点,其中最突出的便是视觉效果的提升了。
虽然游戏在从2D像素风格转变成3D画面的过程中,缺失了一些东西。
但看到《梦日记》中的景象被还原成了3D,还是很有意思的。
类似推荐:《梦日记》《LSD:梦境模拟器》《血径迷踪(The Path)》
《Wobbegong Land》(PC)
现在的游戏经常只想着让玩家完成各种目标和成就,却忘记了单纯在互动世界中游玩的乐趣,而在《Wobbegong Land》中你就可以体验到这点。
虽然游戏仍处在开发中,但它却抓住了上世纪八九十年代平台跳跃游戏的特点,拥有炫目的视觉效果。
类似推荐:丰富多彩的冒险游戏 (Colorful exploration games)
《Q-YO爆破工》(PC)
《Q-YO爆破工(Q-YO Blaster)》的画风像是90年代冒险游戏的 *** 。
笔者很乐意看到有人 *** 这些新颖有趣的横向卷轴射击游戏。
类似推荐:《茶杯头( Cuphead)》
《大卫•林奇教你打字》(PC, Mac)
《大卫•林奇教你打字(David Lynch Teaches Typing)》只是一款普通的打字游戏。
在其中,大卫•林奇(不是他本人)会教你怎么打字。
类似推荐:《Typing》《 David Lynch》
《Mulaka》(PC, Mac, PS4, Xbox One, Switch)
《Mulaka》是一款可爱的3D冒险游戏,其灵感来自墨西哥北部的土著人Tarahumara。
简单的卡通风格,以一种友善而明确的方式把景色表现的栩栩如生。
一些基本战斗动作为整个冒险旅程增色不少。
类似推荐:《大神(Okami)》
《那里水美似酒》 (PC, Mac)
《那里水美似酒(Where the Water Tastes Like Wine)》是一款关于旅行和分享故事的游戏。
游戏的故事以美国历史为背景,玩家会在3D的美国地图上旅行,并在途中遇到有着各种故事的人们。
这款游戏在向玩家展示美国梦幻的乡村景色的同时,也讲述了欧洲殖民者、黑奴、工人和印第安人在美国土地上历史。
游戏中还包含了美国民谣、美式乡村音乐以及爵士乐的原声带。
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