赛尔号索伦森最新打法为:1、作战人物需携带王之哈莫;2、攻打之一条命的索伦森时,在之一回合让索伦森在暴击状态下使用物理攻击“寂灭”,去打消王之哈莫的防御能力提升效果,这样索伦森不会使用特攻技能“灭世挽歌”和“邪灵魔闪光”,王之哈莫可以保持攻击强化效果,对后面几命的索伦森打出较高的伤害,以缩短战斗时间;3、攻打第二条命的索伦森时,王之哈莫先用“狂龙击杀”引爆,再用第五技能迅速结束索伦森的第二命,这样能省去被控场的麻烦;4、攻打第三、四条命的索伦森时,王哈也是先使用“狂龙击杀”引爆,再用第五技能。
这样就能快速的打败索伦森,获得他的精元。
赛尔号:反派的终极上限就是没有上限!魔君索伦森的七年成长史
索伦森七年游戏进阶史
索伦森——2014年
索伦森最早出场于13年逆界之门的剧情中,通过玛法里奥开启逆界之门降临凡域,这也是赛尔号之一次真正的尝试扩大世界观,在原本世界观上再次扩展了神域魔域等世界观。
索伦森降临后直接复制了谱尼的躯体变成了暗黑谱尼,这也是谱尼和索伦森恩怨的开端,不过很快就被麒麟和玛法里奥联手封印。
之后又复制了雷伊、盖亚、卡修斯、布莱克的躯体创造了暗黑战神联盟,之后暗黑战联屡次被战神联盟击退,他们决定将自己作为祭品,用生命换得主人的降临,2014年3月7日正式在游戏中开放挑战,并从此退出主线剧情较长一段时间,一般认为索伦森被小赛尔击败或是与神域四天王同归于尽。
索伦森的强度在当时算是非常不错的了,在14年大R精灵满天飞的时代也能拼出一席之地,是很优秀的非R精灵,索伦森当时650总和在当时已经是非常突出的数值,和神兽持平,仅次于谱尼和奥尔德;机制上,在14年的环境里,索伦森就已经具备了弹控,受到致命伤害回满血,属性断回合这种神技,总体上其机制非常超前,当然现在来看问题也很大,技能组过散就是一个问题。
入手方式上,索伦森是继谱尼,奥尔德,神兽之外又一个终极BOSS,需要打封印/守护+真身这种配置的BOSS,当时虽然是平民,但是入手难度也确实大的要死,当然现在基本有个几米都能单过了索伦森,没什么难度了。
魔君索伦森——2017年
2016年底在战神联盟与大暗黑天的决战后苏醒,本意图寻找到其老手下暗黑战神联盟,但是此时的战联早已心向正义,最终与索伦森分道扬镳,而这次决裂也造成了索伦森后期冷血无情,性格巨变,再也不对他人报以信任,之后索伦森打开宇宙之核找到了生命之树,汲取了生命之树的能量并从中领悟了新的力量——混沌之力,完成了超进化,最终进阶为魔君索伦森。
魔君索伦森的强度基本不用我多说,17年上线,之后索伦森就再也没从一线上面下来,直到现在完全体依旧是一线顶级精灵,超进化实际上和完全体的机制大体相同,当然完全体更加完善的魂印是比魔君索要强的,但是技能组组成依旧是第五消强盔+高粉伤+先二,先三断回合次免+概率翻倍,大招对手不处于强化威力翻倍,而不同点在于强化没有粉伤。
但是总体上依旧是完美的联防堡垒,魂印带来的限制强化和减伤有力的限制了当时很多精灵的输出能力,17年上半年就是必带的一线精灵,当然后半年完全体上线后就彻底取代了其地位。
入手方式上,索超进化的难度还是挺让人诟病的,疯狂的点火游戏是多少玩家的阴影,直到现在这个关卡也是阴间的要死。
而这也间接的导致很多玩家想要零氪,就得一步步的从超进化开始打起来。
混沌魔君索伦森——2017年
这次索伦森完全体的档期与超进化的档期极度接近,正好在17年6月,与1月上线的超进化相距正好半年,剧情里索伦森派遣魔君使者昔兰尼加和黎凡特前往上古乐园帮助天道魂帝对抗精灵王,希望天道魂帝和四位魂王帮助他剥离圣灵之力,并用能力将铸魂塔从上古乐园搬到了自己所在的混沌星域。
在异域魂王、不死魂王的帮助下剥离了圣灵之力,再度完成进化,进化成完全体成纯混沌系精灵混沌魔君索伦森,并声称新宇宙秩序已建立,率领混沌教派开始征服整个宇宙,凭着自己人格魅力和强悍实力收入一大批强力精灵们作为自己手下。
索伦森的强度不用多说,再放出完全体的消息后就被玩家认定必为大害,当然并没有让玩家失望,索伦森上线后直接成为极度优异的联防堡垒,浑身机制绑定了次免,高控场,高粉伤,高红抗,封属,限制强化等能力,较前置比,混索拥有更优异的魂印,属性,种族值,魂印较前置增加了上场消强封属以及概率免伤,这一波加强索的联防能力得到了极大的提高。
至今也没有几个联防能力能超过索,而种族值750一经进化直接封顶,是排除灵神和谱尼这种特训精灵外更高的顶级水准,直接超过当年的年费,到现在也没有落伍,到了今年为止,索除了从攻速改为攻体外其地位依旧没有变化,依旧是巅峰必带的8核之一,可以说你可以没有年费但是你一定要有一个索。
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