没有直接修改内存的。
我使用的是存档编辑器UltraEdit-32,人物数据如下: 00004E20H:000000010000000000C5590000000000 骠 00004E30H:00000000000000004E0000000D000000 00004E40H:37000000000000000000000000000000 00004E50H:00000000000000000000000000000000 00004E60H:00000000000000000000000000000000 00004E70H:00000000000000000000000000000000 00004E80H:00000000000000000000000000000000 00004E90H:00000000000000000000000000000000 00004EA0H:00000000000000000000000000000000 00004EB0H:000000000000000000010001008000A0 00004EC0H:00E5E5010000309DF40034EDF4002E00 等级 00004ED0H:2E071102E70375015800520266033E02 HPMPST魔力AP反应攻击防御 00004EE0H:B0014A02FF004000540082006F009500 技术战技勇气武器铠甲鞋子头盔盾牌 [=>装备 00004EF0H:9E000000000000000000000017000000 附件刀剑枪炮杖杵弓弩斧戟枪矛剑术 <=][=>技巧值<=][=> 00004F00H:95000000FC0100000000000000000000 枪术弓术忍术斧术偷术兽术物理技合 技能 00004F10H:EF0000009B0000000000000000000000 道术黑魔白魔暗黑科学魔合武神魔斗 熟练度 00004F20H:0000160000000F000000E70300000000 圣骑 <=] 00004F30H:0000000042000F0000001F0000000000 00004F40H:2001000000000000F000F00051000040 下级经验 00005500H高野森的hp(数据如00004ED0H)
史诗级乱炖的国产战棋 - 古文明霸王传
这是文游阁第37篇作品,
喜欢国产游戏的玩家,可以加群839715193进行讨论哦。
九十年代是战棋游戏的巅峰,经典的战棋IP大多都是那时诞生的。
由于当年战棋游戏 *** 成本不高,又有相当受众,所以,国产游戏厂商都热衷于研发战棋游戏,诸如幻世录、天地劫、炎龙骑士团等优秀作品,也于那时涌现。
有些如今知名度稍逊的游戏,当年也曾名震一时,超时空英雄传说就是其中之一。
这个系列最初发售于1996年,到1998年销量已超过五万套,属于那时的热销品。
于是,超时空英雄传说的发行商宇峻科技决定乘胜追击,推出一个全新的战棋IP,这个游戏就是今天要介绍的古文明霸王传。
宇峻科技应该属于国内玩家比较熟悉的游戏厂商,该公司所推出的幻想三国志系列是许多玩家的童年回忆。
但要论特别的话,古文明霸主传可不遑多让,这个游戏混杂了大量东西方文化元素。
文化混搭的游戏在九十年代虽不算稀奇,尤其在日式游戏里较为常见,但在国产游戏中还是比较少。
主要是国内玩家对于武侠和仙侠题材过于热衷。
想象一下,李逍遥和林月如正在擂台上比武论剑,台下的刘晋元拿出新发明的机器人给两人助威,场面不禁有点滑稽。
此前,国产游戏的混搭代表,正是宇峻的超时空英雄传说。
但是,古文明霸主传所涉猎之广,不但超越了前辈,在整个国产游戏历史上,恐怕都屈指可数。
这款游戏夹杂了科幻、武侠、历史元素,有朝堂斗争、有剑与魔法、有妖魔鬼怪、有外星人、有阴阳五行术、有现代扫描仪、能穿比基尼、还有一堆偶像剧人设,简直是一锅大乱炖。
古文明霸王传采取双主线模式,剧情息息相关,又有各自的故事。
一边是东方线,玩家扮演苍生守护者对抗魔王。
一边是西方线,玩家将可以倒过来体验一把当魔王的乐趣,这样的设定在当时震撼了不少玩家。
虽然宇峻之前的超时空传说2北方密使也采用了双主线且对立,但两人实际是游戏男女主。
这次的古文明霸王传,是立场和种族的完全对立。
尤其可以扮演魔王,着实让一些玩家感到兴奋。
虽然英雄与魔王的双主线是游戏的亮点之一,但实际古文明霸主传的剧本素质并不出色,结局更加有点不可思议,东方线的主角是一位大英雄,但几个结局都颇受争议,其中一个还抢了别人未婚妻。
看来即便拯救世界之人,也有颗曹贼的心。
而西方线,有一个结局玩家甚至跟喜欢恶作剧的女朋友一起成为了星际 *** 。
还有一个结局,竟然是将东方线主角捉去茫茫星际,给外星人配种,实在不得不佩服编剧的脑洞。
古文明霸王传的剧情虽说没致命差错,但大量不同要素的夹杂导致游戏的叙事结构较不合理,剧本也缺乏打磨,只是简单的将这些元素捏成一个能读的故事。
这个游戏跟超时空英雄传说2北方密使用了相同的引擎,开发商为了减少玩家的换皮感,当时的宣传广告还特意强调游戏中所有人物和背景都是重新绘制,更离谱的是,还强调连地形地物都是由新的奇花异草所组成,简直让人啼笑皆非。
当然这个游戏的画面技术确实在当年的国产游戏中算比较不错的,人物也用3D绘制,只是整体看下来,给人感觉反倒不如超时空英雄传说舒服。
古文明霸王传虽然是战棋游戏,但章节结束后可到城镇购买道具和装备、做任务、挑战竞技场、捐钱提升经验。
毕竟这个游戏设定了回合数限制,抑制玩家过度练级,制
古文明霸王传虽然没有特别出彩的地方,但鉴于宇峻的战棋底蕴,游戏的品质还算差强人意,也卖得不错。
然而随着市场环境和玩家口味的变化,战棋在千禧年前后的没落,宇峻便将重心转到了RPG上,绝代双骄系列和幻想三国志系列成为了新的招牌,古文明霸王传这个宇峻早期研发的游戏,不经意间成了宇峻单独发行的最后一个战棋IP。
本文的最后,将为大家展示一下《古文明霸王传》的正版,本次展示的版本为简体中文版:
古文明霸王传的简体中文版由第三波 *** 发行,本版本是带地图的稀有版本,可以看出地图的 *** 很精致。
不过正版封面头像与游戏人物相距甚远,完全是两种风格。
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