1、开局周围有树一般都选择出工人,然后让工人去砍树,工人有三次砍树的机会,第三次就用来爆下一个工人,期间记得出侦察兵,这样会比别人快很多。
2、科技之一个建议升级矿,如果出生地是在山地就更好了,有了科技就可以让工人去造矿,毕竟生产力是之一,然后根据周围情况,选择剩下两个科技。
3、前期出兵,有一个侦察兵探路就可以了,有钱了就买投石兵,根据地形有时候要65,有时候要90,前期出两三个投石兵,再配合上两个勇士基本不用担心了,甚至强势一点的文明还可以去打别人。
科技记得及时点射箭,升级弓箭手。
4、防范野蛮人,前期的野蛮人就是送钱的,有了兵就过去打,政策选择对野蛮人加5攻击力的,去踩哨岗。
新手一定要把野蛮人看作是一种资源。
5、帮城若之一个不是加生产力,或者是一开始要赢的方式的加成,都可以选择把它打掉。
6、联机不推荐打统治胜利,非常的吃亏,因为会发现在跟别人打的时候,很有可能对方突然比你高了一个科技,还是停留在原地,主要是因为二倍速,但是兵种的移动并没有增加,当然如果要快节奏右想打征服可以选择快速。
非常容易上头玩一通宵的游戏,文明6游戏入门,攻略详解
《文明6》这个游戏玩起来还是比较困难的。
这里给带大家带来了《文明6》纯新手入坑技巧汇总,一起来看下吧。
玩了5,6天了,真是磕磕绊绊,现在终于摸到了一点门道,总结一下,让萌新少走弯路
教程绝对是之一步!
如果没有教程,我会天真地以为这是个和三国志,信长一样的游戏。
其实这游戏就是城市规划,很像下棋,很有思考的感觉,所以不知不觉一天就过去了
开局设置,难度选王子,国家别随机,选个军事或者看起来钱多的国家,很适合萌新摸索。
之一个建侦察兵,前期周围都看不见,有了侦查兵,把周围情况探查好,视野的用处在这楼里讲
之一点是我们更大的敌人蛮族!蛮族有个特点,如果他的侦查兵到了你的城市,那么他就会出兵侵略你地皮上的矿,田,还有干掉你的战斗力。
所以!前期我们没有兵力的情况下,更好召回开局给的大锤兵赶走野蛮人侦查兵,等后来有了远程单位,分分钟灭了他们
第二点是发现城邦(中立城市),为以后贸易做准备
第三点,寻找造合适的第二座城找地点(周围资源,森林,河流,海洋),都是重要的考察单位,先探出来再说嘛
第四点,有机会发现新大陆,得到之一个尤里卡,什么是尤里卡在下面讲
科技的选择,这个要看看你周围的资源,来选择科技,比如有矿,就先研究挖矿。
有牛奶,就选择畜牧。
另外,挖矿非常的重要,几乎影响了这个游戏,这个下面会讲
市政我一般选择研究贸易,贸易能为你提供急缺的生产力和金币,这个影响还是很大的
市政研究迅速出到之一个政体,可以选择政策,政策就是你解决现有问题的手段。
比如你要打野蛮人,那么就选个蛮族战斗。
要发展城市,经济政策就选择加1生产力
楼是最重要的!!!第二个兵一定要选择建设者,这个玩意就是个bug。
有了建设者直奔城外的树林,然后砍树,砍树,砍树,重要的事情说三遍。
砍树能瞬间提供生产力。
打个比方,比如你在造投石兵,需要40生产力,如果这片树林能提供40生产力,那么你就能秒出一个投石兵,而根本不消耗回合
首都周围有沙漠的话,之一时间科技可以点出金字塔。
然后建造者就能多挖一片森林了,这个玩意越早建越好,可以省下政策的建设者加强,非常的划算呀~
抛开宗教(我不怎么了解),金币和生产力是非常重要的,金币多了秒天秒地秒空气,而越后期造东西生产力需要越多,这就需要我们机智地规划地块,先发展经济(商业),再加强科技(学院),从而提高生产力(工业),所以困扰萌新最久的就是各种加成
我们主要看相邻加成,就是山脉,雨林,区域单元格。
什么意思呢?就是说只要你的学院附近山多,雨林多,再被包围起来,那么学院基础产出的科技值就更高!越利于科技升级!
把鼠标移动到城市的科技值产出上,可以看到科技值主要受相邻区域,自带建筑(图书馆,大学),人口数,政策,宜居度影响
然而仔细研究一下,发现自带建筑,人口,这些都是随着城市发展,一定会有的,所以受玩家影响的就是相邻区域,政策,宜居度。
其实还有很多内容没有讲,但因为某种原因先到这里吧嘿嘿。
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