了解《密斯玛塔》这款游戏吗?这是一款由两位开发者打造的生存独立游戏,以独特的剧情和玩法吸引玩家。
游戏的核心是生存,玩家将扮演主角罗伯特·休斯,一个身患瘟疫的老人,面对挑战,争取在时间的限制下存活下来。
游戏的玩法并不像传统的生存游戏那样提供明确的目标,玩家的挑战在于如何在疾病缠身的状态下,通过探索岛屿,寻找早期的化学配方,采集花朵 *** 药品。
然而,找到真正治愈瘟疫的配方前,所有临时的药物只能延缓病情,需要深入未知的丛林寻找更深入的治疗线索。
《密斯玛塔》的一大特色是采用了之一人称视角,这增加了游戏的探索难度。
玩家必须自行辨识地图,辨别方向,同时在丛林中寻找药材,黑夜中的视线模糊和行动不便,可能会带来意外的危险。
游戏没有常规的血槽系统,而是通过视觉效果展示主角的健康状况,如画面昏暗、视野缩小等,直观反映角色的体力消耗。
游戏的工具系统非常简单,仅限于药物 *** ,这意味着主角必须依靠智慧和策略来应对可能遇到的野兽。
没有武器,玩家只能选择躲避或利用投石引开。
昼夜变化和天气系统也对玩家的探索策略提出了要求,特别是在身体状况不佳时,夜晚探索会更加危险。
总的来说,《密斯玛塔》以其真实的生存体验、独特的剧情和挑战性玩法,为玩家提供了一次深度的探索之旅。
对于喜欢生存独立游戏的玩家,这绝对是一个不容错过的体验。
这是一款被忽视的生存佳作 有着史上最弱的主角
说起生存游戏,不知道什么时候Steam上扎堆儿出现了成批的生存游戏。
其中游戏的质量也参差不齐,不乏《饥荒》、《漫漫长夜》一样的佳作,也有很多粗制滥造之作。
而又有许多像《漫漫长夜》这样的独立游戏,也是受到了众多玩家的青睐。
今天要介绍的游戏《密斯玛塔(Mia *** ata)》不一定是能称得上是生存游戏里更好的,但是可能是独立 *** 的生存游戏里最被忽略的一个佳作。
《密斯玛塔》早期宣传片:
生存游戏基本都采用开放或者半开放的世界,以《饥荒》为代表,游戏并没有给玩家规定一个目标,必须完成什么,玩家要做的就是尽可能在游戏中存活的时间更长。
这类游戏中虽然也会出现各种野兽、有饥饿感等多种制约着玩家必须进行收集、制造的条件。
但仍然给予了玩家很大的自由度。
在《饥荒》中,我只要能活下去,可以永远只吃浆果。
当然,只吃浆果是无法永远活下去的。
但这就是这类游戏的特点,玩家们只要能够存活下去,可以自由选择自己要做的事儿。
只要饿不死,我就可以先钻虫洞,再养猪……在夏天一时半会儿冻不死,我就可以不用去 *** 衣服……
但在《密斯玛塔》中,有主线,同时也有一个约束玩家必须时刻绷紧精神、抓紧时间的条件——瘟疫。
疾病时刻困扰着我们的主角,成为约束玩家抓紧时间的条件
《密斯玛塔》的主角 Robert Hughes没有一丁点的超能力,从一开始就身染瘟疫,而且他还是一老头!游戏中主角从一个海岛上醒来,发现身染重病。
需要通过探索,找到早期的化学式,来采集花朵,合成药品,延缓瘟疫的发作。
而这只是延缓而已,在找到真正的配方之前,所有合成的药物都只能暂时的延缓瘟疫的发作。
进一步治疗的化学式,需要主角深入岛屿中心不可知的丛林收集。
更多的花草需要深入丛林进行升级
有朋友可能会说,不是有提示吗?很简单不是吗?嗯,看起来好像是这样……但是游戏采用之一人称这一点,却大大增加了游戏的难度。
地图需要自己开拓,方向需要玩家自己辨别。
收集药方和配药需要的花草则需要深入岛屿中心的丛林,而深入岛屿上的丛林或者天黑之后,在昏暗的光线下,方向辨别十分困难,有时候可能找到了需要的花草,但是还必须赶回最近的营地才能够合成药物。
游戏中之一人称对于增加了辨别方向的难度
在岛上,还有神秘的猛兽存在。
在游戏中早与野兽的时候,主角必须躲藏起来,也可以试着投掷石头把它引开。
而一旦被发现,只能期盼身处营地附近了,否则就是死路一条。
而游戏在相关的音效方面做得也很出色,加速的心跳声能够感受到切实的紧张感。
遭遇野兽需要进行躲避
而主角的角色设定则是进一步的限制。
你见过有老头可以一口气上50度的山坡不费劲吗?可以说《密斯玛塔》将玩家放在了一个十分不利的地位。
即使散布在风光秀丽一片平和的海滩,都有可能因为脚下一滑要了老命……而在这一点上,笔者认为这是《密斯玛塔》作为生存游戏上处理的非常好的一点。
人类身体本身的脆弱,能够让玩家争分夺秒的将注意力放在生存上面,对,就是生存。
不能追兔子,不能钻木取火,除了要面对吃喝之外,还有蠢蠢欲动的疾病,这才是一个正常的普通人类。
这样的游戏可能会显得气氛很紧张,但感觉却更加真实、更加纯粹。
唯一的工具是用来研制生存下去的药物
游戏中同样有出色的昼夜系统和天气系统,出去探索一定要注意时间。
在早些时候身体条件很差的时候,夜晚出入在丛林看起来不是一个好主意。
《密斯玛塔》的昼夜系统和天气系统很不错
《密斯玛塔》是由两个人 *** 的独立游戏,不仅是游戏,连引擎都是两人独自 *** 。
这款发行于2012年的游戏,即使以当时的标准来看,画面质量都算不上有多好。
但是对于只有两个人 *** 的独立游戏来说,尤其是采用开放世界的生存游戏来说,画面质量是极佳的。
游戏本身的光影,和水面效果非常好。
而游戏中的音效和配乐也同样出色。
游戏本身的质量已经很出色了
总的说来《密斯玛塔》是一款很出色的生存游戏,它有着生存元素所必需的元素,同时抛开了许多不必要的元素,使得游戏专注于生存这一点,提供了很纯粹、很真实的体验。
游戏通过青睐之光上架商店,而对于几年前的青睐之光来说,含金量远比现在高得多。
不过游戏上架后受到的不过游戏的销量却很现实,时间过去了这么久,游戏已经有很长的时间没有更新了。
不过,在游戏中能够完完整整的体验一个真正的生存游戏。
喜欢生存游戏的玩家,可以尝试一下这款游戏。
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