超级马里奥银河2是一款极具挑战和趣味性的平台游戏,其2022年的发售为玩家带来了丰富的新内容。
这款续作保留了前作的特色,并在多人模式上做了重大改进,让游戏体验更为多元化。
以下是一份详细的攻略,帮助你更好地探索游戏世界和多人合作模式。
游戏包含十个独特世界,每个世界大约六个关卡,还有隐藏关卡等待解锁。
选择合适的角色至关重要,玛丽奥、路易吉和恶魔婴儿等角色各具特色,掌握他们的能力可以应对不同的挑战。
道具是通关的关键,如肉汁回复生命值,花火球作为基本武器,变身蘑菇则带来短暂的超能力。
比翼鸟奖杯需要你在前九个世界中表现出色才能获得。
多人模式是《超级马里奥银河2》的一大亮点,合作、竞争与合体模式提供了丰富的互动体验。
团队协作至关重要,良好的沟通能带来更高的游戏成就。
游戏中的小游戏如空间摆脱和星星采集,增添了游戏的趣味性。
总的来说,要想在《超级马里奥银河2》中畅游,不仅要熟练运用道具,还要学会团队合作,关注每个关卡的细节。
这将帮助你解锁新的世界,创造无数游戏中的精彩瞬间。
现在就准备好了吗?让我们一起踏上这场冒险之旅吧!
《马里奥3D全明星》评测8.8分 买“银河”送古董
当看完《马里奥3D全明星》(以下简称《全明星》)的宣传片后,笔者立刻便登陆eshop,用祖传了半年的“任亏卷”兑换了它,满脑子只充斥着一件事——终于等到你,《马里奥银河》(以下简称《银河》)。
永远的神——《马里奥银河》
笔者必须承认,购买这部合集的唯一原因就是《银河》,它或许就是史上更好的马里奥作品,一部史诗级的动作冒险游戏,而对于这部《全明星》合集更大的不满就是——《马里奥银河2》去哪了?气死呕累!
当然,冲动消费后,理性审视一番,笔者也意识到这部卖到60美元的“冷饭乱炖”未必适合所有人,或者说究竟该不该现在就购入本作,很大程度上取决于你对《银河》有多喜爱,另外两部作品《马里奥64》与《阳光马里奥》也非常优秀,但因为各种原因,都有些难堪大任。
《马里奥64》于1996年登陆N64平台,是马里奥系列的之一部3D化作品,也是早期3D动作冒险游戏的先驱之一,尽管本作诞生时,关于“如何 *** 3D冒险游戏”还处于探索阶段,《马里奥64》的实际完成度还是惊人的高,无论是操作手感、镜头控制抑或是关卡设计,在当年都有着非常突破性的成就,即便时隔二十多年,玩家依然能从中获得许多乐趣。
上古巨神——《马里奥64》
但岁月不饶人,哪怕马里奥也不行,尽管大幅提升了分辨率,HD化后的《马里奥64》在今天看来,还是有点太过老迈。
96年曾惊艳世界的画面,如今已经有点“三年学动画”的邪典味道了,在当年教科书级的关卡设计,经历了后世一次次的学习、模仿与迭代,如今看起来也就不过如此,平平无奇了。
开场时玩家可以自由拿捏马里奥的脸
这样的大块头多边形,如今接受起来也是非常需要勇气了。
总之合集中的《马里奥64》已经不适合大多数玩家去体验了,如果本着考古、研究、朝圣等心态去玩,也需要拿出相当的耐心和决心。
《马里奥64》的水下关卡
《阳光马里奥》于2002年登陆NGC平台,因为NGC在国内超低的保有量,对于包括笔者在内的很多玩家,这都是一部比较陌生的作品。
好在本作诞生于3D关卡设计、手柄右摇杆均已成熟的时期,经过了分辨率提升后的《阳光马里奥》,首先在画面上虽也不乏时代感,但绝对算不上辣眼睛,一些场景甚至称得上亮眼,其次在操作逻辑和手感上,也没有了明显代沟,可以很舒适的游玩。
《眼光马里奥》的画面已经很漂亮了
只是《阳光马里奥》在马里奥主系列中实在算是个异类,大幅弱化了蹦蹦跳跳的核心机制,围绕着一把“喷水枪”大做文章,从中或多或少可以看到日后《路易吉鬼屋》《喷射战士》的影子,诚然这确实是一次锐意创新的尝试,只是也难免引发了不小的争议,马里奥系列之后的作品也没有继承这些玩法,而是老老实实的回归传统,足见这次尝试称不上多么成功。
用背后的水枪去洗地(涂色?)算是本作的核心玩法之一
不过《阳光马里奥》的整体素质,玩家完全不必担心,M站92分的综合评分,足以让其傲视游戏圈,只是比之马里奥系列中的那一众神仙们,稍显怪异与逊色而已。
《阳光》中也不乏传统的跳跃关卡
最后我们来聊聊本次《全明星》中最闪亮的那颗星《马里奥银河》,笔者和几位同事购买本作的主要原因都是因为他,毕竟这是绝大多数玩家眼中最棒的马里奥作品,在M站以97分位居历史第六,紧随其后的就是同为97分的《马里奥银河2》,虽然后辈《马里奥奥德赛》也刷到了97分,但论开创性以及对业界的震撼性,《银河》还是要更胜一筹。
《银河》的主题就是在一个个小星球上冒险
《银河》以宇宙中一颗颗“星球”作为冒险舞台,构建出无数个微小而精妙的关卡,将“日式箱庭”推向了巅峰,通过对星球及重力概念的灵活运用,打破了传统的空间限制,玩家得以天马行空的穿梭于不同空间当中,以新奇的角度去重新审视世界,而不同星球间的变换,也总能带来令人赞叹的惊喜,使得每一次闯关都能获得异常丰富的体验,这样奇妙的旅程完美的还原了《小王子》中的天真幻想,是本作最令人感动的地方。
飞跃银河系!
处处都是惊喜,都是挑战
2007年便诞生的《银河》,在《全明星》中画面分辨率也得到了大幅提升,让当年本就惊人的画面,历经十余年依然美轮美奂,充满魅力,岁月对于这部杰作似乎格外的温柔;玩法层面,保持了马里奥最经典的操作及手感,配合上远远超越时代的精妙关卡设计,即便今天游玩,笔者也完全感觉不到任何代沟,仿佛在玩当下的新作一般,被一次次的“创新”所震撼。
值得一提的是,《银河》作为Wii上的作品,更好的体验方式是用“双截棍”,也即体感方式游玩,而这恰恰对应了switch的那对儿小手柄,因此TV模式下竟然非常完美的还原了当年Wii的操作体验,反观在掌机模式下,要用触碰来模拟当年的体感操作,实际效果就比较惨淡了。
《银河》中也有许多规模巨大的星球
总体上看,哪怕以今天的审美和潮流来看,《银河》仍完全没有过时,如果你喜欢《马里奥奥德赛》这样的作品,那么《银河》绝对是不容错过的,而《阳光马里奥》和《马里奥64》相比之下就逊色一些,如果拆开来卖,想必后两者在今天将会很小众,而如今因为和《银河》强行捆绑,能一起卖出60美元的高价,并没有给玩家以更多的选择空间,多少显得任天堂有些狡诈。
永恒之战
另外作为和《银河》一样伟大的《银河2》的缺席,也是令笔者所愤愤的,希望它哪怕能以单独发售的方式,也尽快出现在switch上吧。
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