我听说要系统存档和通关存档两个文件。
我是手机的模拟器,碧轨和零轨存档都在PSP/SAVEDATA里,里面有两种存档,一个文件夹名含SAV是游戏时存的,另一个含SYSTEM里面应该是系统文件,两个文件夹里都有照片,文件夹应该都是夹杂字母数字的,字母数字一样的是同一个游戏的,靠里面的图片区分。
把零轨的文件里有什么复制到碧轨同样位置可能就行了。
存档文件都是SAVEDATA.DAT,连带着照片也弄过去试试。
另外PSP/PPSSPP_STATE里ppst文件是模拟器的即时存档。
游戏时多覆盖以前的存档,我新建70多个存档后游戏变得很卡。
《创之轨迹》使用闪之轨迹4引擎 还有一款新作开发中
Fal *** 社长近藤季洋再次在访谈中谈到了关于《创之轨迹》的一些要点,一起来看一下。
·《创之轨迹》使用的引擎与《闪之轨迹4》基本相同,而另一款正在开发的新作则使用新引擎,在图形等方面将会有巨大的进步。
当然,《创之轨迹》相比《闪之轨迹4》也是有进步的。
·PS4版的《零碧》很难与PSP版本进行联动存档,因此我在考虑与《创之轨迹》进行联动。
·《伊苏9》中的动捕技术对《创之轨迹》也有反馈。
·下部作品是否登陆PS4尚未决定。
看起来为PS5开发的同时,有一部分也可以反馈到PS4。
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