地牢围攻3比地牢围攻2更好玩。
地牢围攻3在游戏内容、角色发展、战斗体验等方面相较于地牢围攻2有了显著的提升和改进。
游戏内容与剧情丰富度
地牢围攻3在剧情设计方面更为丰富和深入,拥有更加复杂的角色设定和更加引人入胜的故事情节。
玩家可以深入探索游戏世界,体验更多精彩的冒险和挑战。
角色发展与技能多样性
地牢围攻3为玩家提供了更多的角色选择和技能发展路径。
玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,选择不同的角色,并发展出多样化的技能,这使得游戏更具挑战性和可玩性。
战斗体验与游戏机制
地牢围攻3在战斗体验方面进行了优化和改进,引入了新的战斗机制和更流畅的操作体验。
游戏提供了更加激烈的战斗场面和更加 *** 的战斗动作,让玩家沉浸在战斗的乐趣中。
图形与音效表现
地牢围攻3在图形和音效方面也有出色的表现。
游戏采用了先进的图形技术,呈现出更加细腻的游戏画面和更加逼真的游戏音效,为玩家提供更加沉浸式的游戏体验。
综上所述,地牢围攻3相较于地牢围攻2在多个方面都有所提升和改进,为玩家提供更加丰富的游戏体验。
《地牢围攻3》感觉
视频介绍
游侠会员:ebmanyue 讨论
游戏开始画面..... *** 公司好像换了开发新维加斯的那个,也许意味着地牢3与前作有天翻地覆的变化
带着小兴奋进入游戏,人物起名、个性化设置、甚至连性别都残念,跨平台作品难道都这样??
再看职业选择似乎也不多,那个法师的形象令人没有选择的动力&34; />, *** MM是亮点
选了几个职业都玩了下,基本每个职业都有单挑和群攻技能,比较清晰但略显单调,我喜欢的双手剑和双枪竟然都是群攻的
选了战士的物体开始认真玩,山寨了D3没有血瓶的设定比较要求操作,熟悉后还是比较爽快的,技能效果明显,可惜打击感稍微轻了点
地图设置相参考了当前流行的苹果的风格———简约,迷宫、地图缩放、透明,任务跟踪、回程一律木有。
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装备系统就不提了。
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对话更像质量效应那个影响系统,但不清楚作用。
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同伴设定很不错,AI还不错特别当主角倒下时,同伴都能及时赶过来复活,特别是打boss的时候
由于时间关系,只打到一个主线的BOS *** M,样貌身材身手都一流,一两招就能把主角打翻在地,好在同伴MM很争气愣是把那个不争气的主角复活N次,几经折磨BOS *** M光环终于到了红色的危险状态。
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在主角潇洒一击后终于倒在地上!!但立刻进入了一个虚化状态,在强大的虚化BOS *** M面前,一切生物显得是那么渺小。
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主角伤不起啊伤不起,只能四处躲避,在reload了N遍后终于用远程剑气把BOS *** M日倒了
感觉地牢3剧情还是OK的,战斗还是爽快的,但从人物设定、线路地图、装备系统来看,地牢3的重玩性不高,它并不是暗黑类游戏强调收集装备可以重复刷boss的ARPG,也很难成为挑战博德之门、老滚4、辐射3等的剧情巨作,但作为跨平台的游戏它参考了D3的战斗模式,在RPG加入了类似暗黑3的战斗系统,还是很值得一玩的!!
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