之一部分流程■スールズ 1.剧情结束后紧接着就是与マオ的战斗了,乘机熟悉一下战斗吧。
之后マオ利用炎之力配合主角将クレア救出。
2.マオ和ユージーン加入后出门就会遇见敌人,再次战斗 3.战斗后,マオ将"バトルブック"交给主角,之后就能在菜单画面查看各种游戏术语和战斗数据了。
4.来到村里的クレア家,剧情过后来到村北的 *** 广场,接着就是与トーマ的战斗了。
在战斗中只要给予它一定的伤害就会引发剧情,从而结束战斗。
5.剧情过后,クレア被サレ带走,而为了追寻他们的踪迹,主角决定与マオ等人同行。
出村前注意和道具屋和食材屋的人对话,会得到不少道具。
■ラルレン大桥 沿路前进就会来到这里。
进入后会发生剧情,然后主角单挑漆黑之翼的3人组,战斗非常轻松就能搞定。
■ケケット街道沿いの小屋 离开ラルレン大桥继续前进不久就能来到这里。
进入里间的宿屋住宿一晚,第二天醒来时就会发生剧情。
为了解开ワルトゥ的暗示,主角要找到发出暗示的声音来源,只要调查宿屋墙上的挂钟即可解除暗示。
■エトレー桥 又是与漆黑之翼的战斗,不过这次可以全体都上阵,结果比上一场还简单。
战斗结束后,他们居然将大桥炸毁,为了尽早追上サレ等人,大家决定绕道アルヴァン山脉 ■アルヴァン山脉北部 往ケケット街道沿いの小屋左边过桥后不久就能来到这里。
利用主角和マオ的特殊能力(□键)就能通过道路上的障碍了,沿山路来到峠の小屋,调查这里的袋子就能得到料理"ハンバーガー"的食谱。
继续前进在出口附近会有BOSS战。
■ミナール平原 只要向前一直前进即可,在中途会发生剧情,之后继续前进。
发现道路无限循环的情况后只要对着先前剧情中主角发出的冰块按□键就会引发剧情,然后就是与アニー的战斗了。
■ミナール 1.出了アルヴァン山脉向东方前进就能来到这里。
在兽人族小孩ミツャー的帮助下,在宿屋安置好アニー后,来到港口方向。
2.在港口得知目前全部的海路都被封锁的消息后,在回去的途中会遇见自称有船的トミッチ。
这里有2个分支可以选择: A。
去宿屋附近找トミッチ对话后支付1000元后跟他来到海岸边,结果发现这是トミッチ的一个圈套。
干掉他的手下后就能取回1000元钱。
B。
直接与港口前搬运货物的人对话后,主角门假扮搬运工人企图混上船,但是由于种种原因,最后还是取消了原定计划。
3.无论走上面的哪个分支,在之前的剧情结束后,回到宿屋,发现アニー已经醒来,但由于她的一席话使得ミツャー惊慌而跑。
4.在港口附近与医生对话后来到菜田就能找到ミツャー,剧情后,发生FORCE暴走的ミツャー突然疾冲而去。
5.追踪ミツャー来到海岸附近,会发生与ミツャー操纵的怪物的战斗,之后就会发生剧情。
6.回宿屋看望ミツャー后,在准备出发继续前进的时候,アニー会加入队伍。
■迷いの森 出了ミナール向西南方前进就能来到这里。
在前进途中连续几次在原地循环后就会发生アニー指示正确道路的剧情,然后就可以继续前进了。
在出口附近会遇上BOSS战斗,这场战斗还是有一点难度的,战斗中要小心不要保持太高的RUSH值。
■ペトナジャンカ 1.在广场发生剧情后来到位于正上方的工厂 2.发生与サレ的剧情后,为了救ティトレイ,大家进入了发生FORCE暴走的工厂内部。
3.进入工厂不久会看见一朵大花,如果不烧毁它就无法前进,但是以マオ的能力还不能完全将它烧毁。
先调查它,主角会用冰的能力暂时将它冰封,然后烧掉左边挡路的小花,在后面的房间里调查得到"石炭"。
以同样 *** 通过右边小花挡住的路,来到下方的房间,将"石炭"投入火炉就能将大花烧毁,之后就能正常前进了。
在通往ティトレイ所在房间入口处有一朵怪花挡路,要先将附近2个场景的小花全部烧毁后才能将它烧掉,之后进入它后面的房间就会发生剧情,与发生FORCE暴走的ティトレイ战斗。
战斗只要坚持一段时间,就会发生マオ和ユージーン使用秘奥义将ティトレイ击倒的事件了。
之后清醒过来的ティトレイ就会加入队伍。
■トヨホウス河の小屋 1.ペトナジャンカ向东南方前进就能到达这里。
与ググラ对话后要去附近的场景收集木材。
2.收集完全部的木材后来到出口就会发生剧情。
在用餐的时候敌人来袭,由于大家都吃了有毒的料理,除主角外全部角色都要以中毒状态参加战斗。
战斗后,船已经修理完毕,与ググラ对话就能乘船顺水漂流而下,最后来到サニイタウン。
■サニイタウン 在港口得知这里的海域也被封锁的消息后,来到广场会发生剧情,得知サレ一行人向着西方前进,事不宜迟,众人马上追赶前进。
(在入口处的民家里有个爱猫的老爷爷-0-可以在他那里得到各角色的一个称号) ■テルアラ街道沿いの小屋 在这里会遇见自称是从サレ手下逃跑回来的ヒルダ,同时トーマ也会带领一伙人赶到。
在与他的对恃中,ヒルダ突然从众人背后偷袭,原来这一切都是她与トーマ合伙的阴谋。
紧接着就是与ヒルダ连续2回的战斗了。
剧情后,众人带着因FORCE暴走和受骗导致沉重精神打击而昏迷的ヒルダ回到サニイタウン。
■サニイタウン 1.在宿屋安置好ヒルダ后发生剧情。
追赶ミリッツァ来到广场发生与她的幻影分身的战斗。
2.剧情后,在上方找到ミリッツァ的本体后就要进入BOSS战了。
ミリッツァ可以说是到目前为止最强的敌人,能力不够的话,被她的近身爆裂攻击打中基本就是一击必杀,所以一定要小心。
至于战斗中出现的她的分身完全不用去理会,因为那会无限再生,只要专注于本体的攻击即可。
战后ヒルダ加入队伍,现在目的是要去寻找先前被ミリッツァ追赶的女孩。
3.在南门附近有船的民家里找到了那个女孩得知关于女王カレギア女王的一些事情。
之后来到广场发生剧情后,就要前往西南方的沙漠继续追赶サレ一行人。
4.剧情换到女主角クレア这一边,操纵她与房间里所有女孩对话后就会自动引发剧情了,之后再次回到主角这一边。
■カレーズ 由于沙漠入口处有强烈的龙卷风阻碍前进,众人只能从カレーズ地下水路通过沙漠了。
途中挡路的岩石可以利用□键的蓄力特技来破坏,其他就没有什么难点了。
在出口附近,アニー突然昏迷倒下,为了治疗她的病,众人决定先在最近的村子歇脚。
■アニカマル 1.离开カレーズ后前进不远就能来到アニカマル。
在宿屋将アニー安置好后,在村子右上方的帐篷找到自称是"冒险家"的クランツ,他答应帮アニー看病。
2.由于害怕被アニー的病传染,村民坚决反对让アニー呆在村里,众人只好先将她带到クランツ的帐篷;里。
3.从クランツ处得知需要"リブガロの角"来治疗アニー的消息后,众人马上出发前往村子东北方的オアシス寻找传说中的金色リブガロ。
■オアシス 这里的场景不大,而且敌人都是可见式的,很快就可以找到金色的リブガロ。
要注意,与它的战斗中要在30秒内干掉它,否则它就会逃走,这样的话就要重新挑战了。
打败它就能得到リブガロの角。
■アニカマル 回到アニカマル,剧情过后将アニー带到宿屋,然后クランツ就开始着手治疗了。
之后アニー重新回到队伍中。
接下来就是要前往村子东南方的バビログラード。
在途中经过的2个食材调达施设里可以得到"マジカルポット"和料理"から扬げ"。
■登山洞 通过シーラグ桥后继续向东南方前进就能来到登山洞。
这里面通常是不会遇见敌人的,不过一旦被黑雾围住就会强制进入战斗。
途中会遇见受伤的漆黑之翼3人组,不过没有什么特别的剧情。
在即将通过登山洞时会遇见サレ的手下ドネル,剧情后接着就是与他的战斗了。
注意,战斗中他 *** 的人偶完全不用去理会,和先前ミリッツァ的分身一样,是会无限再生的,只要集中攻击ドネル本人即可。
结束战斗后,操作ユージーン利用□键蓄力特技打碎所有挡路的岩石就能通过了。
■バビログラード 1.在バビログラード与NPC对话时,要按照对方的性别按R2键来切换不同性别的角色排头才能正常会话(购物也是这样--) 2.在入口处发生剧情后,去リフトの管理人小屋找管理人对话后得知目前暂时不能使用リフト来传送众人到港口。
3.来到广场发生剧情后再次到リフトの管理人小屋找管理人对话,发现他被ワルトゥ的暗示术所操纵,这时就要去寻找解除暗示的 *** 。
4.在附近的民家与女主人对话后到2楼和男主人对话,然后来到村子上方的苍の圣殿,与祭司对话后调查上方兰色晶球前的桌子,得到"苍獣圣典"。
5.在村子中各处打听消息后得知解开暗示的话语的提示"いとしきそら(爱しき空)",然后回到リフトの管理人小屋与管理人对话,输入"いとしきそら"就能解除他中的暗示。
之后乘坐リフト来到バビログラード港。
6.剧情后马上就是与ワルトゥ和ミリッツァ的BOSS战斗,在这之前先做好万全的准备吧。
战斗中要小心ワルトゥ的异常状态攻击,中招的话还是比较麻烦的。
战斗结束后就可以坐船来到バルカ港。
■バルカ 1.走出バルカ港向北方前进就能来到王都バルカ。
来到上方的カレギア城入口时会发生剧情。
2.为了潜入カレギア城,众人在商店的角落里找到了线人ヨッツァ,从他口中得到情报后来到杂货屋对面的民家找ジベール对话。
3.为了得到入城秘道的情报,众人答应ジベール前往メセチナ洞窟帮助他的助手ハック,注意,这里只能使用4个人,其余2人是不能跟随的。
出城向东北方前进就能来到メセチナ洞窟。
■メセチナ洞窟 没有什么特别的地方,一路前进在最深处救处ハック后就可以回バルカ了。
■バルカ 1.回到ジベール处剧情后就能进入他身后的秘道了。
这里不会遇敌,尽管前进就是。
在一个被机关困住的房间,只要调查墙上的2个挂钟,将指针全部调到9点的位置就能通过了,之后就没有什么难点了。
通过这里就能来到カレギア城。
2.剧情过后,众人被捕落狱。
这时漆黑3人组会出现将主角放出,接着要先将ティトレイ和ユージーン放出来,然后根据提示,将牢狱上方5种颜色的晶球从左到右按照"蓝,黄,红,茶,灰"的顺序摆放就能顺利将众人都救出来了。
3.从收容所出来后回到バルカ城,通过ジベール家的秘道再次来到カレギア城。
先来到几个关闭女孩的房间,剧情后要去城顶的祭坛,在途中就会遇到サレ等人,剧情后紧接着就是与サレ和トーマ的战斗了。
注意,如果在战斗中使用グミ回复HP的话,サレ也会马上使用グミ回复,所以在打倒サレ前尽量不要使用グミ来进行回复。
战斗后来到最顶上的祭坛,剧情后就是与超强BOSS“圣兽王ゲオルギアス”的战斗了,这也是到目前为止最艰难的一场战斗,在这之前先做好准备吧。
战斗后发生剧情,故事暂时告一段落。
第二部分 (前半段流程) ■白峰之村スールズ 1.先到 *** 所发生剧情,之后アニー加入,准备去ペトナジャンカ。
2.在ケケット街道沿いの小屋会发生剧情,クレア同行 ■ペトナジャンカ 在ミナール坐马车可以来到这里。
到上方的工厂发生剧情,ティトレイ加入,之后就是要去メセチナ洞窟了。
■メセチナ洞窟 从ミナール坐船到バルカ港,然后一路来到メセチナ洞窟。
在最深处发生剧情后,众人准备到ラジルダ为ユージーン找药。
■ラジルダ 1.从バルカ港坐船到ラジルダ港,然后向东北方走不久就到了。
先到村子下方的房子找イーガ对话后来到宿屋2楼,剧情后ヒルダ加入。
2.出村自动来到アズーラ海岸,剧情后回到宿屋,之后イゴル会将药交给主角,这时就可以回メセチナ洞窟了。
■メセチナ洞窟 1.在洞口マオ加入,来到最深处会发生剧情,接着就是与ユージーン的战斗了,胜利后让他喝下药,清醒后的ユージーン就会加入。
2.调查洞中一处会漏风的墙壁后用□键的蓄力攻击就能将强击碎,打开新路。
调查尽头处的石碑2次,然后再调查石碑左下方人形图案上方的纹章即可引发剧情, ヒルダ想起似乎在ラジルダ见过类似的图案,于是大家决定前往ラジルダ进行调查。
■ラジルダ 1.在宿屋2楼调查墙上的旗后下楼发生剧情。
2.在到宿屋下方区域的民家中与一位老奶奶对话后得到关于纹章的一些情报,然后分别去兽人和人族的族长家发生剧情,调查2家里面的旗帜,得到"ヒューマの旗"和"ガジュマの旗" 3.之后回到宿屋2楼,在讨论关于旗帜的秘密的时候,只要输入"もんしょう"(纹章)就能引发剧情。
4.出宿屋调查对面的卖花摊,在讨论这些花的奇怪之处的剧情中输入"きせつ"(季节)即可,然后到下方的民家找到卖花的小孩对话,得到关于同时开放4季花的地点的情报,接下来的目标就是ラジルダ南方的湿原了。
■ゼレン湿原の泉 1.在入口处按照"希望,勇气,真实,爱"的顺序输入话语即可打开通往イーフォン圣殿的入口。
2.在圣殿中每前进一定区域就会发生一段剧情,然后一路来到一处有许多高台的地方,这里需要用□键发动ティトレイ的特技来上下高台和远程开启机关。
3.爬到高台更高处就能来到圣兽イーフォン处,接着就是BOSS战了,注意这场战斗ティトレイ是一定要在战斗队伍中的!胜利后得到"暗のエメラルド"。
之后的目的地是位于ゼレン湿原南方荒原的ピピスタ。
■ピピスタ 1.进村不久会看见被抓的ハック,之后来到酋长家。
剧情后到道具屋下方的民家见到ハック,并从他口中得到一些情报。
2.到鸵鸟旁的民家找一个老人对话后得到关于"命の球"的传闻,之后到食材店与售货员对话(选"世间话。
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"),调查旁边的水果陈列台后得到"アカトゲサボテン" 3.到酋长家与酋长说话,选"圣なる鸟を复活させる",之后就能发生剧情。
4.到关押ハック的民家将他放出,跟他来到祭坛后发生剧情。
接下来就是要去ツルベナ荒原调查地面的绘画。
5.ツルベナ荒原在按照下图,点燃"×"点方位的3个圣火台,焔の塔就会出现了。
×○× ○×○ ○○ 原文来自电玩巴士,太多了有删节
19年前的《重生传说》,凭借优秀的剧情故事让众多玩家成为粉丝
视频介绍
众所周知,JRPG这个游戏类型有着大量的粉丝群体,而这其中的一些顶级IP更是有着资深铁粉,就比如大名鼎鼎的传说系列,就是其中的代表之一。
之前我们已经按照顺序分别详细介绍了前五部作品,本期我们要回顾的,在整个系列中有着重要地位,是传说系列第6部正统作品,其优秀的表现代表了PS2主机精品JRPG,但是众多创新的内容也引起了很大争议,这就是《重生传说》(Tales of Rebirth)。
1995年12月15日,SFC版《幻想传说》发售,从此开启了全新的系列,经历了SFC和PS两代主机后,南梦宫的传说系列凭借众多简单易上手的玩法系统,开始迈入到顶级RPG行列。
进化到PS2主机平台后,这个系列的画面表现和玩法系统有了更大发展空间,在此之前推出的《宿命传说2》和《仙乐传说》都饱受好评,玩家对于新的传说系列游戏充满了期待。
2004年12月16日,《重生传说》正式在PS2主机发售,此前在任天堂NGC主机推出的《仙乐传说》首次采用了全3D多边形画风,而这一次的《重生传说》则继续保留传统风格,场景地图采用了45度视角画面,鲜明的色彩风格辨识度很高,这也是传说游戏吸引玩家的重要元素。
游戏的故事设定在被称为胡玛(Huma)的人类和被称为加朱玛(Gajuma)兽人相对和平共处的世界,人类的智力更出色,兽人则体力更优秀且可以使用强大的原力(Force)。
远古时代两个种族共同建立了卡莱吉亚王国(Calegia)。
英明的加朱玛族国王拉德拉斯(Ladras)在60岁时突然神秘死亡,从此王国陷入混乱,人们将这一天称为拉德拉斯的黄昏,他的女儿阿加特(Agarte)是唯一剩下的血亲和王位继承人,辅佐她的是齐尔瓦(Zilva)。
主角威古(Veigu)住在名叫苏尔茨(Sulz)的村庄,位于寒冷而美丽的北方,本想在这里平淡度过一生,然而却意外发现自己可以使用原力,但是很不稳定,还把自己的青梅竹马克莱尔(Claire)冰封起来,为了救她开始了冒险旅程。
在队友毛、尤金、安妮等人的协助下,众人来到了王国首都巴尔卡(Balka),阿加特正在齐尔瓦的鼓动下,用月亮之力复活兽王杰约克亚斯(Geyorkias),试图把王国从混乱之中拯救出来。
然而当杰约克亚斯出现后,却打算消灭胡玛族,众人经过一番苦战,摧毁了兽王的身体形态,克莱尔也成功获救。
被召唤的杰约克亚斯在他失败后释放了仇恨力量,引起了胡玛和加朱玛的种族暴力冲突,卡莱吉亚王国面临巨大的危机,众人决定召唤其他圣兽,希望从土地上清除杰约克亚斯的仇恨。
主角团队从胡玛暴徒手中救出了阿加特,得知了一个惊人的真相,阿加特暗恋一位胡玛族将军,然而受限于两个不同种族关系禁忌,于是抓住了克莱尔,并使用原力与其交换身体,不幸的是,事件的创伤导致阿加特失去了原力能力,让克莱尔和阿加特被困在彼此的身体里。
复活圣兽后仇恨被清除,但种族紧张局势仍然存在,卡莱吉亚民众持续的负面情绪开始破坏世界,在杰约克亚斯的安息之地君主山,齐尔瓦出现并透露自己是事件的幕后策划者,宣布她将利用杰约克亚斯摧毁胡玛族,并建立一个完全由加朱玛族统治的王国。
众人击败了齐尔瓦,杰约克亚斯也再次复活,影响齐尔瓦和传播仇恨的力量实际上是尤里斯(Yuris),主角与尤里斯之一次交战被其负面情绪削弱了力量从而失败。
随着种族争端的消退,卡莱吉亚人民日益增长的积极情绪给了他们摧毁尤里斯核心的力量,阿加特也恢复了原力,以牺牲自己生命为代价,召唤出圣兽击败了尤里斯,主角等人则继续解决王国剩余的冲突,游戏故事到此为止。
生动的角色塑造是系列优良传统,《重生传说》自然也不例外,众多鲜明的形象加上知名声优配音,给玩家带来了动画电影式流程体验,令人印象深刻。
男主角威古(Veigu),从小就是个孤儿,被克莱尔家收养,不同于前几作阳光型男一号,他是个冷酷型,但有着热血性格,尤其是为了青梅竹马克莱尔,他可以使用冰之原力,在战斗中挥舞着双手大剑。
声优是桧山修之,代表作品包括《幽游白书》飞影、《头文字D》中里毅、《名侦探柯南》京极真等。
女主角克莱尔(Claire),虽然是名义上的女一号,但是在游戏流程中大部分时间都因为绑架而缺席,同时也没有参与到团队战斗中。
声优是安田未央,代表作品包括《H2O夏日阳光》田端唯等。
毛(Mao),一个充满活力的阳光少年,使用着与其造型相符的火之原力,对自己的童年没有记忆,开朗的孩子气性格在冒险团队中发挥了重要作用。
声优是渡边明乃,代表作品包括《火影忍者》多由也、《银魂》陆奥等。
尤金(Eugene),一位中年加朱玛战士,挥舞着长矛且使用钢铁原力,曾经在王国中是一位强大的指挥官,受到众人尊敬,毛非常喜欢和他在一起。
声优是石冢运升,代表作品包括《横山光辉三国志》周瑜、《灌篮高手》田冈茂一、《名侦探柯南》中森银三、《头文字D》藤原文太等。
安妮(Annie),可以使用雨之原力的少女,由于父亲被尤金杀害,以致于对整个加朱玛族都非常痛恨,随着故事的发展逐渐放下个人恩怨,成为了团队中不可或缺的人物。
声优是矢岛晶子,代表作品包括《蜡笔小新》野原新之助、《新机动战记高达W》莉莉娜等。
泰特雷(Tytree),工人出身的青年,可以使用木之原力,直肠子性格的他虽然经常惹来麻烦,却是整个队伍中始终坚定没有迷茫的成员。
声优是山口胜平,代表作品包括《名侦探柯南》工藤新一、《超级机器人大战OG》神宫寺佑、《机动武斗传G高达》蔡采施等。
希尔达(Hilda),胡玛和加朱玛的混血,充满了妖艳气息且拥有强大的魔力,被两个种族所排斥。
声优是大原沙耶香,代表作品包括《名侦探柯南》白鸟沙罗等。
阿加特(Agarte),本作中的悲情人物,为了追求爱情使用月之原力与克莱尔交换身体,最终以自己的死亡拯救了王国。
声优是筱原惠美,代表作品包括《美少女战士》木野真琴、《全金属狂潮》夏玉芳等。
传说系列更具代表性的特色系统,莫过于类似街机动作游戏的手动战斗,从初代《幻想传说》的“线性动作战斗系统”(Linear Motion Battle System,简称LMBS)开始,每部作品都有改进,并衍生出更长更复杂的新名词,这也成了传说玩家一个经典梗。
这次的《重生传说》进化为“三战线式线性动作战斗系统”( Three-Line Linear Motion Battle System,简称3L-LMBS),更大的变化就是三条平行战线的战场画面,玩家角色和敌人可以在战线之间自由移动,可以通过范围攻击造成更大的伤害,敌人亦然,这就让玩家有了更多战斗策略选择。
新的系统有些类似之前SNK格斗游戏《饿狼传说》,能看出设计者是想打造出平面式的战场取代之前的单线式,但是游戏实际体验并不好,三条线基本都是各自为战,混乱的同时失去了以往那种敌人聚集的简单爽 *** ,这也是本作被玩家诟病比较多的特点。
在以往的传说系列游戏中,必杀技的使用通常是消耗TP,而在《重生传说》中,则是顺应游戏世界观设计,采用了“原力值”(Force Gauge,简称FG),玩家可以通过菱形的计量表,清晰直观地看到不同技能恢复时间。
此外还有全新的Rush Gauge,简称RG,随着战斗进行RG值不断提升,积赞满后进入到类似狂热的状态,攻击力提升但防御力下降。
战斗系统还包括独特的Secret Justice必杀技,需要双人配合,在严苛的条件下触发,威力巨大且有着华丽效果。
《重生传说》发售后取得了59万套销量,在当年JRPG市场下滑的环境下,算是不错的表现,游戏中大量新颖的元素,都让玩家感受到开发团队不甘于现状的开拓精神,但战斗规则等内容引起了不小争议,导致玩家口碑一般,此后还移植到PSP掌机。
从游戏的整体表现来看,本作对于从未接触过传说游戏的新玩家,可能并没有太大的吸引力,但是对于系列老玩家来说,却是不容错过的经典,其宏大悲壮的故事和深入人心的角色,称得上JRPG优秀代表。
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