电脑在打游戏时突然卡住画面,通常是由于硬件性能不足、软件冲突、过热或 *** 问题等原因导致的。
首先,硬件性能不足是游戏卡顿的常见原因。
当游戏的图形处理要求超出电脑显卡的承受能力时,画面就会出现卡顿。
例如,如果一款游戏需要高性能的GPU来流畅运行,而玩家的电脑配置较低,那么在游戏中的复杂场景或特效较多时,就容易出现画面卡住的情况。
同样,CPU和内存的性能也会影响游戏的流畅度。
如果它们不足以处理游戏的大量数据运算,也会导致游戏卡顿。
其次,软件冲突可能是另一个导致游戏卡住的原因。
电脑上运行的其他程序可能会与游戏产生冲突,导致游戏运行不稳定。
例如,某些后台程序可能会占用大量CPU或内存资源,从而影响游戏的性能。
此外,如果游戏本身存在bug或者与操作系统不兼容,也可能导致游戏在运行过程中出现卡顿现象。
再者,过热问题也不容忽视。
电脑在运行高负荷的游戏时,会产生大量的热量。
如果散热系统不够高效,或者长时间运行没有适当的休息,电脑硬件可能会因为过热而降低性能,甚至出现故障。
这种情况下,游戏画面可能会突然卡住,甚至导致电脑关机以保护硬件。
最后, *** 问题也可能导致游戏卡顿。
对于在线游戏而言,稳定的 *** 连接是至关重要的。
如果 *** 延迟高或者不稳定,游戏中的数据传输可能会受到影响,从而导致游戏画面卡顿。
例如,当玩家在 *** 不稳定的情况下进行多人在线游戏时,可能会出现画面不同步或者突然卡住的情况。
综上所述,电脑打游戏突然卡住画面的原因可能涉及硬件、软件、散热和 *** 等多个方面。
为了解决这个问题,玩家可以根据自己的实际情况,逐一排查并采取相应的措施,如升级硬件、优化软件环境、改善散热条件或确保 *** 稳定等。
算力卡太贵,个人玩家用游戏卡跑AI可行否?
视频介绍
在当下的IT圈内混,如果不懂点人工智能还真就快要被时代抛弃了,但作为普通玩家,相信大多数人和我一样只能负担得起游戏显卡的费用,让我自己几万几十万买块算力卡显然是不现实的事情,那么问题来了,我用RTX 4090这种游戏显卡做人工智能,和算力卡有什么区别,能实现哪些玩法呢?
01
相对算力
通信带宽与内存指标差距巨大才是关键
以NVIDIA前几年推出的H100/A100为例,虽然我们称之为算力卡,但和RTX 4090等游戏卡显卡相比,它们的算力优势其实并不算特别明显,这是因为NVIDIA的算力规格玩了一些数字游戏,比如H100,它的Tensor FP16算力写的是1979 Tflops,但那是稀疏算力和稠密算力的总数值。
所谓稀疏算力是指在完成任务的过程中,计算资源大部分时间处于空闲状态,这种情况通常发生在处理低密度数据或执行低复杂度任务时,因为大部分任务可以在很短的时间内完成,而服务器在等待下一个任务到来时,其计算资源并未得到充分利用。
与之相对的是稠密算力是指在计算过程中,硬件资源大部分时间都在忙碌地工作,这种情况通常发生在处理高密度数据或执行高复杂度任务时,因为每个任务都需要大量的计算资源和时间来完成,服务器在处理这些任务的过程中,其计算资源得到了充分的利用。
显然,对于人工智能来说,稠密算力才是最重要的,所以H100真正有用的Tensor FP16算力是989Tflops。
无独有偶,RTX 4090官方宣传的Tensor Core算力高达 1321 Tflops,但那是int8算力,FP16算力只有330Tflops,但即便如此,这个数值也已经比A100的312Tflops高,所以算力的区别其实并没有想象中那么大。
算力卡与游戏卡规格对比
H100
A100
RTX 4090
Tensor FP16稠密算力
989Tflops
312Tflops
330Tflops
Tensor FP32稠密算力
495Tflops
156Tflops
83Tflops
内存容量
80GB HBM2
80GB HBM2
24GB GDDR6X
内存带宽
3.35TB/s
2TB/s
1TB/s
通信带宽
900GB/s SXM
900GB/s SXM
64GB/s PCIe 4.0
真正拉开差距的是H100/A100等算力卡夸张的通信带宽和内存指标。
NVIDIA的算力卡可以选择不走PCIe通道,而使用专用的SXM通信,通过NVLink实现多卡互联,这使得算力卡的通信带宽可以达到惊人的900GB/s。
而RTX 4090只能走PCIe,且砍掉了对NVLink的支持,所以目前的上限就是64GB/s。
内存性能上,算力卡使用80GB HBM2显存,显存带宽更高可以到3.35TB/s,而RTX 4090的24GB GDDR6X显存带宽只有1TB/s。
02
游戏卡无法训练AI
但可以推理AI
老黄精准的“刀法”历来都是广大玩家津津乐道的话题,对于利润更高的专业GPU来说,严格的性能等级划分也是必不可少的,从技术上讲,大模型训练需要高性能的通信,而游戏卡,哪怕是顶级的RTX 4090,砍掉的正好也就是通信效率,因为训练AI往往需要GPU集群工作。
以Meta AI开源的LLaMA-2-70B大模型为例,使用单张A100的话,完成一次训练需要170万个小时,想要在1个月内训练出来就需要至少2400张A100,而游戏卡并不会像专业算力卡那样先天就是为集群而设计,就算给你两千多张RTX 4090,你也都没办法把它们连接起来,再加上游戏卡也没有数据中心的使用许可,所以从根源上就无法实现替代。
人工智能训练需要多显卡并行计算,游戏卡在这方面“先天不足”
除此之外,人工智能训练需要将海量数据放在显存内,显然,单张80GB显存的算力卡从规格上就形成了对游戏卡的降维打击,你需要使用成倍的游戏卡才能实现相近的显存容量。
同时,算力卡的显存支持ECC容错,可以有效降低故障率,而低故障率就是保持算力输出的根本。
既然无法训练AI,那游戏卡可以做什么呢?用过Stable Diffusion的朋友们都知道,在跑本地文生图应用时,高性能游戏显卡的效率优势十分明显,也就是说在正确使用的情况下,游戏卡是推理AI的一把好手。
为什么强调“正确使用”,这是因为显存容量很容易成为瓶颈,目前的人工智能推理,无论使用流水线并行还是张量并行,内存带宽可能导致效率问题,更何况计算过程中还需要将模型和缓存写入到显存之中,所以很多本地AI应用都需要玩家提前设置自己的显卡显存容量,才能实现使用效率的更大化,这也是RTX 4090这种大容量显存游戏显卡非常适合运行本地AI推理的关键。
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