1、打野刀,因为大多数玩家都会用梦魇打野,这个英雄也只有打野会比较强势。
我们出的打野到也肯定是蓝色攻击打野刀了,因为梦魇在某种意义上来说不适合出攻速,更注重于伤害。
2、幽梦,这一件装备可以说梦魇是必出的,这一件装备主动技能增加移动速度。
配合上梦魇E技能在没有恐惧敌方英雄的时候移动速度的缺陷,可以说是一件不错的装备,同时还能够增加冷却缩减和破甲伤害。
3、幕刃,这一件装备同时也可以增加冷却缩减和破甲的伤害。
同时它的被动夜幕夜市非常强的,幕刃的夜幕被动能够在触发的时候造成的额外伤害。
如果说这个时间能够击杀或者助攻,都是能够直接刷新这个技能。
4、水银刀,平时玩梦魇主要走的都是爆发路线,所以肯定要出这一件装备了。
这一件装备也有一点好处就是能够在敌方英雄控制住你的时候,你可以秒解他们对你造成的控制,不过这一装备是有180秒的冷却时间。
5、复活甲,或者说出别的什么装备,也就比如说这一件装备出一个巨九。
这两件装备不管出那一件装备都是非常强的,如果说求稳的话那就是复活甲了。
或者说血手,这也是根据敌方阵容来出的。
6、鞋子,其实鞋子我们也可以在前面出的,这件装备刚刚忽略了。
鞋子的话我们可以出水银或者说忍者鞋,这都是根据敌方阵容出的。
综合装备是:蓝色攻击(或攻速)打野刀、幽梦、幕刃、水银刀、复活甲(或者刚刚说的那两件装备)!
变异米莱狄强吗?这个更大的破绽要知道,新版出装推荐,走法强
视频介绍
之前体验服调整的时候我就解读过一次,这次上线正式服再跟大家聊聊,让我意外的是米莱狄在体验服的调整极少,所以机制上都没怎么调整就上线了,看来策划比较钟意这次的改动。
米莱狄变异后强吗?
这个怎么说呢,我觉得这个英雄强不强完全看环境,因为她是一个需要预热的英雄,为啥这么说呢?
以前的米莱狄需要机器人的数量,堆叠到一定程度,且敌方没有瞬间将机器人秒掉的能力时战斗力爆棚,大招持续的过程就能秒掉人,而现在米莱狄不止要量,更是要质量,因为机器人的合体条件,要么到时间,要么超量。
基础1级机器人伤害和以前没区别,但这次变异就强在了合体后,因此高级+低级的机器人混合到一起,才是他的战斗力顶峰状态。
这么说吧,三级机器人的数量分别是4/2/1,如果场上同时存在,那么米莱狄的战斗力可能相当吓人,可问题在于,这个机器人合体有弊端。
这是我在体验服就发现的一个问题,那就是合体时间太磨叽了。
米莱狄大招持续三秒,期间自己和机器人造成的伤害,会以一定比例在二段一并结算,看图大家应该也明白了,一共三秒的时间你等着机器人疯狂输出,但这个合体的过程就浪费了两秒钟……。
当然了,1技能的伤害加强,机器人不断升级叠加的战斗力,对她而言肯定是加强的,只是最多存在6秒,升级可刷新并回满血的设定,的确是有好有坏,战力是高了,关键时刻打不出伤害,也是够难受的了。
米莱狄如何克制?
这个版本的米莱狄克制思路和以前还是一样,变异的核心就是机器人,所以选择可以清空机器人的英雄,即可限制她的战斗力,比如周瑜,比如蒙犽。
我们在战斗中更要有意识的去清掉她的机器人,以前可能一个两个机器人在眼前晃不去理睬,现在在你眼皮子底下合体,且之后伤害更高,就不得不让你重视了。
另外,魔抗装要有了,不然被她在草里召唤一堆机器人,之后出来秒人的时候就要后悔了。
选择突进英雄,解决了米莱狄本体,机器人也就不攻自破,这就是目前克制米莱狄更好的三个方案。
新版出装铭文分享
铭文:梦魇、狩猎献祭
因为机器人不吃穿透,所以绿色带了献祭,提升了一些冷却,增加技能释放频率。
出装:冷静之靴(疾步之靴)、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、辉月、痛苦面具
走了法强流,新版米莱狄1技能的ap加成需求更大,所以建议出更多的法强来提升自身的技能伤害,同时也能增加机器人的移速、血量和伤害。
最后补面具,其实是个灵活的位置,出面具后期打团可以群消耗,毕竟后期不是她的舒适区,适当做出一些取舍我觉得比较合理。
如果需要出梦魇之牙,那么痛苦面具就不要出了,在回响之杖出完后直接做梦魇之牙,之后顺着出。
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