完成WOW奥丹姆第三个任务“叛徒”的步骤如下:1.前往奥丹姆的特定地点接取任务。
要完成“叛徒”任务,首先需要前往奥丹姆地图的特定地点接取任务。
这个任务通常是由某个NPC提供的,他们会给出任务背景和需要完成的目标。
2.根据任务提示,收集关键物品或信息。
一旦接取了任务,就需要仔细阅读任务描述,了解需要完成的任务目标和所需的关键物品或信息。
可能需要前往特定的地点、与特定的NPC对话、击败特定的敌人或收集特定的物品。
3.与队友合作,完成副本或战斗挑战。
在任务过程中,可能需要与队友合作完成一些副本或战斗挑战。
这可能需要良好的团队合作和战略规划,以确保能够成功完成任务。
4.返回任务发放NPC处,交付任务并获取奖励。
完成所有任务目标后,返回任务发放NPC处交付任务。
交付任务后,通常会获得一些奖励,如金币、装备、经验值等。
在“叛徒”任务中,玩家需要追踪并揭露一个背叛了自己阵营的角色。
这个任务可能需要玩家前往不同的地点,收集证据和线索,最终找到叛徒并将其绳之以法。
在这个过程中,玩家可能需要与队友合作,完成一些战斗挑战,以确保能够成功揭露叛徒的身份。
完成这个任务需要玩家具备一定的游戏技能和战略思维,同时也需要耐心和毅力。
通过不断尝试和探索,玩家可以逐渐掌握任务的技巧和 *** ,最终成功完成任务并获得丰厚的奖励。
总的来说,“叛徒”任务是WOW奥丹姆地区的一个非常有趣和挑战性的任务。
通过完成这个任务,玩家可以深入了解游戏的世界观和剧情,同时也可以提升自己的游戏技能和团队合作能力。
细数《魔兽世界》中最令人失望的5名BOSS
视频介绍
虽然《魔兽世界》在过去15年的时间里打造了无数场让玩家们印象深刻的战斗,比如说《大灾变》中“H死亡矿井”最后与小范克里夫战斗需要经历一场 *** 的“闯关”;《巫妖王之怒》中“H十字军试炼”只有在团队完美通关之后才能获得“疯子成就”;《军团再临》和《争霸艾泽拉斯》里的“M基尔加丹”和“M艾萨拉女王”不仅让玩家有了正面挑战“魔兽”正史中著名人物的机会,而且其战斗难度也完全可以满足所有“深度玩家”的口味。
但完事皆非完美,BLZ作为一家由“凡人”组建的公司也不例外,反映在产品方面,在《魔兽世界》的历史上当然也有很多让玩家大失所望的BOSS,无论他们是出自5人副本还是团队副本,接下来就一起来看看我个人心目中15年来最令人失望的5个BOSS吧~
最后要说明一点的是,本文的排名不分先后顺序。
一、先知斯基特拉
这是一名出自《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》8.3版本团队副本“尼奥萨罗”的BOSS,通常会被玩家作为第二或者第三个击杀的BOSS,掉落的法系匕首,法系饰品以及特质装都还不错……
但这场战斗相当无聊,且不说在版本末期不少团队已经采用了“贴边打法”直接无视BOSS召唤的“人墙”,即便采用所谓的“正常打法”,人墙的把戏在《军团再临》时期的“破坏魔女巫会”和《熊猫人之谜》时期的“魔古山4王”早就见识过一模一样的套路了。
当然,《魔兽世界》里BOSS的技能有所雷同是非常普遍的事情,但问题在于“奥丹姆”的任务里这只BOSS已经给我们露了一手——它可以干扰别人的心智令其看到幻象,将友军误认为是敌军,然后自相残杀。
但是很遗憾,副本里的“斯基特拉”完全没有任何跟“让玩家自相残杀”有关系的技能,再加上略低的难度,它成为令人失望的BOSS也就是情理之中的事情了。
二、洛肯
“洛肯”是《巫妖王之怒》版本五人副本“闪电大厅”的关底BOSS,蓝绿装开荒的时候感觉还是略微有一点点难度的。
洛肯最令人失望的点就在于——他竟然只是个5人本的BOSS,难道副本设计师从来不看剧本和世界观设定的么?“洛肯”好歹也是跟“霍迪尔”,“米米尔隆”一个级别的所谓“泰坦守护者”(没记错的话,他的地位和实力应该都在“奥丁”之下,但确实跟奥杜尔那几个伙计是一个级别的,甚至还略胜过他们),那霍迪尔他们能当团本BOSS我洛肯就当不了咯?别拿“堕落”和“被腐化”说事儿(毕竟“黑化强N倍”嘛),我大洛肯也被腐化了啊,也堕落了啊,甚至还是更大的那个叛徒,结果就安排个5人本?我想大部分稍微研究过剧情,看过《魔兽世界》编年史的朋友都对洛肯的这番“遭遇”感到蛮失望的。
三、耐奥祖
作为影月氏族的首领,并且也是初代的“巫妖王”,曾统帅着“天灾军团”的千军万马,“耐奥祖”这名BOSS令人失望的原因和“洛肯”差不多,都是“有团本BOSS的实力却被安排在了5人本,让玩家觉得编剧喝大了”。
在《魔兽世界:德拉诺之王》里,“耐奥祖”是5人副本“影月墓地”的关底BOSS,虽然此“耐奥祖”是另外一条世界线中的人物,但是从设定上来说二者在“德拉诺”时期(兽人们饮下魔血前后)的实力并没有太大出入,况且在联盟“影月谷”的剧情线里,“耐奥祖”还亲自为我们展示了他具有将“纳鲁”转化为“黑暗之星”的能力,当时那部资料片的各种宣传片也将耐奥祖定为了“德拉诺七雄”之一。
让这么一个重量级的角色仅仅出现在5人副本中实在太不符合原本的剧情设定了,好歹对于玩家来说“耐奥祖”的名气也是远超“卡加斯·刃拳”的,然而后者却进入了“悬槌堡”团队副本担任BOSS.
四、萨维斯
“萨维斯”出自《魔兽世界:军团再临》的团队副本“翡翠梦魇”,是这部资料片中之一个团本的关底BOSS,在“瓦尔莎拉”地区的主线剧情里我们还可以目睹“萨维斯”亲手杀死了绿龙女王“伊瑟拉”。
这只BOSS令人失望的原因我想大家都猜到了,主要有两点。
首先,“萨维斯”的战斗场景可以说是《魔兽世界》有史以来最简陋的了,甚至连“经典旧世”版本的“奥妮克希亚巢穴”背景都比这个精致,很多玩家甚至调侃道:“萨维斯的战斗场景是不是压根没有美工参与 *** ?”
其次就是,“萨维斯”的战斗难度实在是太低了,即便是在“史诗”难度下也基本属于“点击就送”的水准,“能过M塞纳留斯的团队必然能过萨维斯”已经成了那个时期玩家们的共识,甚至我们可以说,这是在“围攻奥格瑞玛”团本之后(因为“史诗”难度是在这个团本中首先加入的),在更高难度下最没有牌面的一个尾王了。
五、阿卡玛之影
“阿卡玛之影”出自《燃烧的远征》资料片的团队副本“黑暗神庙”,说实话“阿卡玛之影”或许是在“安其拉神庙”推出后团队副本里实力最为差劲的一个BOSS,甚至是弱到了玩家开荒过了之后也产生不了任何“成就感”的程度。
整场战斗被分为两个阶段,在之一个阶段玩家所要做的就是不断击杀各种小怪(引导者和巫师),这些小怪血量较低,也没有那种特别难以处理的“团灭技”,并且在这个阶段“阿卡玛之影”并不会投入战斗,玩家丝毫不用担心;而第二阶段甚至连团队中的坦克都不会再受到任何威胁,因为“阿卡玛之影”自由之后,他只会一味地攻击“阿卡玛”本体,这个时候DPS把他当木桩打掉就行了,非常简单……
好歹是一个和知名NPC相关联的BOSS,如此弱小就跟白给一样,除了无法给玩家带来成就感之外,战斗过程中所有人的参与感也非常差,在装备稍微提升后很多人都会在一种“半混半打”的状态下过掉BOSS,和“布胖”以及“乌索克”战斗中那种全团绷紧神经“飙DPS”的氛围形成了鲜明的对比。
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