原神4.2水形幻人boss在哪里?4.2版本更新后新增了水形幻人,击败这个boss会掉落芙宁娜的升级突破材料。
下面为大家介绍一下水形幻人boss的位置与寻找路线,帮助大家快速找到并挑战敌人。
原神4.2水形幻人boss位置一览
1、水形幻人BOSS的位置如下图所示,在希望之路附近,大地图洞口位置:
2、在水下找到洞口,洞口在中间,从这里进入下层。
3、进入洞口后分层地图如下图所示,顺着地图上的路线往前走,穿过隧道就可以找到水形幻人boss了。
4、水形幻人技能机制介绍:
水形幻人在场每12.5s便会召唤一只「半幻人」,「半幻人」会不定期的向玩家发动攻击。
水形幻人吸收场上半幻人会获得强化,抗性提升45%且会施放强化技能。
玩家需要通过元素反应来打断水形幻人的吸收过程。
推荐阵容:多色队是更优解,火元素最快,草元素也可以,打火增幅或者草绽放效果,BOSS的攻击力很高,要注意走位规避伤害,带好盾奶角色提升容错率。
原神:4.3深渊新boss水形幻人,高血多动恐成最难一期
视频介绍
《原神》4.3版本深渊终于要对龙王下手了,枫丹新一代数值膨胀的代表被针对的同时,一众水C也跟着遭殃。
一路水免怪,一路要和龙王、夜兰以及水神竞争,只能说4.2深渊水系有多出彩,那4.3就有多落魄。
水神升级突破材料boss水形幻人想必大家都打了,大世界的水形幻人还是很好打的,毕竟自挂水,拿出个火C都省了行秋夜兰的位置。
但深渊中的水形幻人可不好对付,300w血量、自身有一定“多动症”,这种boss还是很有难度的。
那这期就来说说何如处理这位boss。
首先说说不太好打的队伍或主C;水形幻人自带水免疫,看似只免疫水,其实变相的还ban了冰C。
因为水形幻人全程霸体,自挂水元素,这就导致冰元素根本挂不上去,冰套4件套成了白板;同时因为无法挂冰的原因,万叶等一众风系也扩不了冰元素,本来日子就很难过的绫华直接被送上了ban位。
冰系还有莱欧斯利与甘雨两位C,这两位低命都需要打融化,水形幻人根本挂不了火,这两位还不如绫华纯冰队,真是一点都玩不了。
高命莱欧斯利可以凭借着直伤去打打,而满命甘雨也很难处理这个boss,毕竟300w血加上多动,甘雨一箭20w可能都打不完。
除了冰、水两元素外,一些打激化反应的队伍也通通“下课”。
水形幻人自挂水,而雷与水会共存,无论是超激化还是蔓激化全变成种子与雷直伤,刻晴、海哥还有提八组合只能跑上半和龙王争一争位置了。
还有妮露,妮绽放受到的影响也很大。
根据种子产生的原理可知:在敌人草底,用水打会产生两颗种子,而水底用草打只会生成一颗种子,水形幻人自挂水,妮绽放种子直接产量减半,本来就是一个对群强的队伍,这对单种子还对半砍,4.3基本告别深渊。
胡桃玩家也别得意,你胡也不好打水形幻人。
虽然说boss自挂水省去了带水系的位置,但胡桃更佳配队胡行钟夜本身就是枪枪蒸发,这boss挂不挂水对胡桃伤害根本没有什么影响,而队伍中两位水系副C一点伤害打不出来,这阵容直接划掉。
除此之外boss多动且还会召小怪(小怪不打boss吸收会狂暴,全属性抗性从10%提高到45%),诸多不利下恐怕只有一些高练度胡桃玩家才能打满吧。
说了这么多难打的,下面就说说好打的。
首推阵容是林尼纯火队,这阵容没啥可说的,4.3上半之一间和第三间都是对单,第二间的三波怪也是遗迹守卫,前两间纯火,第三间蒸发,林尼应该是4.3更大的赢家。
阵容唯一问题就是班尼特,画地为牢自挂火,boss打你也很疼,一拳破盾两拳可能就重开了,需要玩家注意下自己的走位,不能完全相信钟离的盾。
再者那些不受影响的风、岩两系C位都可以打,别的角色都削弱了,那就意味着变相加强了不受影响的角色。
散兵。
魈、女仆与放牛的都可以打,但还是那个问题,练度不够很难打满。
300w血加上多动,还得给下半留一定的时间,上半boss实际输出时间恐怕不足70秒,3轮循环打不完的基本不用考虑。
除了这几位外,还有T0阵容雷九还算好打,因为水雷共存的原因,万叶在雷九中还能上岗。
不过,还是班尼特的问题,在雷九中是没有人能抗住boss一拳的,这点玩家自行处理。
雷九能打,那雷国也行,雷国还多了行秋的减伤,容错更高了些。
不过,雷国少了行秋的伤害可能有点乏力,需要香菱高练度,不然300w血可不好磨。
除了纯雷外,草行久也能打,妮绽放打不了是因为种子产量少了一半,但草行久带个皇女利用皇女高频挂雷实现水雷共存;或者带海哥,种子产量虽少了些,但海哥站场补充了一定直伤与挂草能力,伤害也算可观。
深渊首个300w血的boss,它的难度或许并不亚于圣骸兽,“宝宝巴士”打久了也该体验下高难度深渊了。
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