梦魇,这强力的中单英雄,在游戏中的天赋选择和符文搭配起着至关重要的作用。
首先,主选精密系,以征服者为核心,提高梦魇的伤害输出能力。
接着,点上气定神闲增强生存,再配合韧性和坚毅不倒,确保续航。
副系坚决则选择复苏之风和复苏,强化其生存保障,确保输出的同时,自身也能安全脱身。
在天赋加点上,梦魇需要兼顾控制和持续伤害。
之一层选择意志壁垒,第二层则选身心合一,让牧师加速助力。
第三层命运多殊提高输出稳定性,第四层心灵惊骇弥补技能冷却过长的缺陷,最后一层优先选择提升魂影伤害的吉兆,进一步提升输出效率。
面对副本挑战,梦魇玩家需要根据难度选择不同的策略。
简单模式适合觉醒的武将,技能等级10级时尝试;噩梦模式则需要组建拥有A级和S级技能的高技能等级阵容(至少10级),利用克制关系来战胜强敌。
技能加点方面,奥义!千鸟作为主攻技能,配合雷刃的连续伤害和大招秘奥义!万雷天牢引的护盾与增益效果,形成一套完整的输出链。
最后,奥义!雷凯的闪电形态提供了极高的机动性和短暂的高攻速,确保生存与输出的完美结合。
魔兽7.35恶魔猎手进阶攻略:职业定位 属性配装天赋详解
视频介绍
本文来自NGA魔兽世界,
⊰前言⊱
7.0军团再临开放至今,大大小小共经历了13个5人副本和4个团队副本,这篇帖子的初衷是希望能收拾好以往的酸甜苦辣,积极理性地面对即将到来的7.35版本和随之而来的新团本安托鲁斯·燃烧王座。
本文通篇皆是个人对游戏的看法和对职业的理解,大部分都是洋洋洒洒的心情文字,少有呆板的数据计算。
事无巨细,希望大家和谐探讨,切勿引战,如有不对的地方,欢迎交流、指正。
⊰职业定位⊱
现在做基础扫盲略微觉得有点拖沓,但是一些有的没的废话也是没办法,得说在前头。
恶魔猎手这个职业,在团本中,从翡翠梦魇到萨墓,由于他的职业特性,至始至终没有达到过一次绝对的T1地位。
首先,即便拥有超高爆发,但伤害结构过于单一,且在团本BOSS中极度要求时间轴契合。
不可否认这个职业的伤害能力和方式都处于中上水平,不过也恰好是因为这个原因,使得这个职业在长时间的BOSS战中相较于其他职业(鸟德暗牧的多线、武器战的双线、狂暴战的AOE爆发,敏锐贼的单体,以及各个职业的反斩杀、斩杀)在对多样性的输出模式下,没有达到绝对的统治性能力。
其次,几次橙装的修改、天赋的调整,让DH这个职业在大秘境当的处境此起彼伏,高不成、低不就。
最后,诚然,道理大家都懂,但当这个新职业的热度一过,传统顶尖工会便重新选用更能凸显团队优势的其他职业轻松地替代了恶魔猎手。
也别被人口普查显示给误导了,其中大部分人口只是给工作室节约起号成本的黑户罢了。
不过所谓的定位,也只有在认清现状之后。
其实说白了,利用自身的长处来弥补他人的不足
说糙一点,一个大秘境魔化,肩膀、头、戒指多件橙装搭配上命运、月刃、狼群,通过复杂的操作来组成多样的伤害形式,去追一个冲锋战吼破坏者。
⊰属性·天赋选择·打法循环⊱
属性
属性选择上,暴击依旧是之一优先级,装等为第二考虑点,急速、精通、全能不用太过纠结。
首先暴击优先肯定是毋庸置疑的,其次当前版本没有重铸,且DH这个职业本身没有多少夸张的硬性绿字要求,实际的装备选择上也比较有限。
有暴击穿暴击,相同暴击选装等高的。
套装部分提出的内容是理论计算,与实际会有差异,跟属性选择优先级不冲突下。
天赋选择
争议的点无非是魔化能不能进本,在第二轮所有从普通模式到史诗模式的三个难度,算上H阿古斯在内的31个BOSS下来看,魔化是可以进本的。
肯定也有想过,新套装在眼棱后给的急速如果用在自动挡上也是有不小帮助的,所以团本内的天赋选择上有个前提。
即暴雪设计的BOSS是否有足够的条件契合魔化这个天赋,包括但不限于:这几个条件的核心思路都是,增加恶魔形态的覆盖率。
有足够多的add(通过橙头降CD,进阶版是16秒恶魔形态循环)
有足够多的球(通过压倒能量触发以及收割小怪)
以及魔化基础8+30+8+8共计54秒带来的自身吸血从而达到的战术价值
打法循环
关于这一部分提一些关于魔化天赋下的打法循环做一个深入剖析。
魔化时的怒气取舍,即合理利用魔化BUFF
下个版本中由于有套装的存在,魔化三横扫也被抬出了可能性。
再加上魔化8秒内的BUFF至关重要,下面给出一个怒气的区间表
表格随意排列技能方便计算区间,与实际技能顺序无关。
在套装BUFF以及魔化的急速加成作用下,在恶魔形态下的GCD达到了0.86秒。
通过计算,在T21情况下的魔化天赋技能顺序安排结论如下
起手>恶魔之咬>眼棱>死亡横扫>毁灭>恶魔之咬>毁灭>死亡横扫>咬>?>?>死亡横扫>毁灭
问号说明,由于区间大,可能性多,实战中无法细化,根据第二个横扫之后临时判断规划技能,这两个问号部分的GCD施放完毕后,需满足“在结尾处能打出第三个横扫以及毁灭,即预留55怒气”这个条件。
表格群内有 *** 。
最后,大家都知道40%急速对于邪刃也有比较客观的提升,但是与现在不同的是,下个版本的眼棱,是要进入输出循环的。
⊰配装·安托鲁斯·燃烧王座⊱
安托鲁斯·燃烧王座
笔者参与了所有PTR上已开放的所有难度的所有BOSS的测试,介于燃烧王座并没有开放,测试服毕竟也只是测试服,攻略打法也没有完全固定,这里附上装等光环915时普通1号至10号的饰品集,并粗略做一个简单的QA。
会有契合魔化打法的BOSS存在,且在套装的支持下,魔化天赋在燃烧王座当中会有相当强的竞争力。
部分BOSS中对时间轴会有略微要求,纯单体、且无时间轴要求的BOSS可以考虑使用披风。
魔化、顺劈、肩膀、半巨人与当前版本的邪刃混乱刃依旧是比较厉害的天赋。
视频地址:[https://yuba.douyu. *** /
⊰展望·结语⊱7.35对恶魔猎手现在看来还是比较友好的,只是希望大家在团本中,不要用鸡蛋去碰石头,如果玩这个职业,就多找找这个职业的优点,学以致用,让自己独一无二,不要成为别的职业替代品。
燃烧王座团本全程直播,浩劫DH视角直播间见签名。
每个人都有每个人的看法,这篇文章的内容也不一定是全对的,谁都不能保证不被打脸,与其说是攻略,不如说是个人心得经验,说是自我总结再适合不过了。
同时,我也希望每一个恶魔猎手能找到最适合自己的职业理解和玩法,如果这篇文章对你有所帮助,那对我来说莫过于更大的慰藉了。
感谢你能看到这里,上图天涯是工会logo,感谢Kindbrother [@酒神丶] 给与本帖的巨大支持。
<Skyline>Eaple@CN-无尽之海
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