只能回档,或者下一周目才会出现。
在黑神话悟空游戏中我们完成隐藏观音禅院支线击败金池长老后,幽魂就会消失,建议我们先击败幽魂再去完成支线,如果已经消失我们可以尝试回档或者等下周目。
问题原因:
幽魂在游戏中是金池长老的怨念,他们之间本来是一体的,过早的完成支线他就会消失。
并且我们在游戏中敲响三口大钟后,会跳一个成就,上面就会写“三钟响,幽魂藏”。
我们敲响三口大钟,将金池长老击败后,金池长老也就被超度了,幽魂自然也会消散。
所以为了避免奖励缺失拿不满,建议我们将幽魂击败在推进地图,或者葫芦被点化后立刻返回挑战。
如果幽魂BOSS已经消失了,我们可以选择回档重新打,或者等下一周目在进行挑战。
《黑神话 悟空》杂谈,从事后的角度看,幽魂的设计真是太棒了
视频介绍
《黑神话 悟空》里幽魂作为之一个BOSS因为强劲的守门属性和一看就很大的一个头被玩家对应《艾尔登法环》的大树守卫称之为“大头守卫”,但他作为之一个BOSS,也与许多优秀的游戏一样是能为整个游戏的BOSS战风格“定调”的存在,本次就来说一下他定了些什么调,所有看法仅代表个人意见。
幽魂的背景故事是黑熊精为了复活自己好友金池长老所准备的身体,但因为黑熊精的复活术没学到家,导致有两个瑕疵,其中之一就是灵魂会与自己看做生命的东西融合,但金池长老却没与幽魂融合,而是与观音禅院里那些金银财宝融合了,于是就有了之一个链接,即在没打幽魂的前提下战胜了金池长老,那么幽魂也会消失,这也意味着在《黑神话 悟空》的BOSS里,没能完成一些必要的条件,那么就无法获得最全面的奖励。
比方说石敢当与石先锋的对战,比方说没能在规定时间内给夜叉王致命一击,全部都是这方面的原因。
同样是与其背景故事相关的内容,即金池长老的死因,《西游记》原著里金池长老是撞墙而死的,于是仔细看幽魂的脑袋上是有裂纹的,事实上如果攻击幽魂的头部多次的话,那他就会踉跄倒地出一个大硬直,也就意味着《黑神话 悟空》这游戏是有“弱点机制”的,剧透一点就是像后面的赤髯龙,黑手道人,都是攻击特殊的位置有额外的效果的。
再来就是幽魂的场景互动,能看到与幽魂对战的地形有很多的石柱,这些石柱是能被主角的重击摧毁,但如果幽魂撞上了这些柱子,那也会立刻被撞倒,而如果本身就是出了硬直时又撞上了石柱,那就回弹回来,即在一些特殊的BOSS战里,一些场景是能与BOSS进行“互动”的,从而出现一些隐藏的东西,比方说第二章沙父子的BOSS战的石柱也能以同理之法打掉,开启四渎龙神任务的龙鳞最普遍的做法就是让沙大郎破开墙壁获取。
幽魂撞柱子还有一层剧情的启示,即对应《西游记》里原著人物是如何被收服的故事,金池长老是撞墙而死,所以撞在石柱上会触发大弱点,黄风大圣是孙悟空借了灵吉菩萨的定风珠,所以有了这件法宝黄风大圣难度就没那么高了,百眼魔君也是同理,这同时对应了如果没有获得相应的“剧情道具”,那这一章一定就有相应的隐藏事件没有触发;其中隐藏的最深的就是弥勒的瓜田,因为《西游记》里黄眉就是被弥勒收服的。
所以在通关后会看幽魂这个BOSS,他是真的教了我们挺多的了。
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