我玩的还是很舒服很满意的,相比前代各方面都有改进有提升。
给你描述一下开始玩的时候可能的状态你大概就有个印象了。
首先你会被圈圈坑一下。
不过可以绕过圈圈,采用别的方式 *** ,(激活必须在圈圈里面完成),确认更新到1.10。
游戏发售时优化很成问题,10个补丁之后改善很大,电脑达到推荐配置就能开高了。
记得设置里面把人物亮度调到更低。
启动游戏,界面和以往大有不同,不过也有很多人不喜欢这个新版的菜单页面,但是仔细看内容还是很丰富的(草地上的花会开,有时会有鲲飞过)(注意游戏在窗口打开后要关掉圈圈)进入游戏,仙六把过场动画改成了2D动漫形式,这也是相比以前的一大不同,当然同样也有不少人不喜欢2Dcg。
我虽然更喜欢3D的,不过这个也能接受,绘画质量还是可以的。
动画播完,首先进入战斗,新手教程是仙六游戏里面做的最差的地方,战斗部分共九页直接一次给你,我相信不会有人和我一样有耐心看完然后啥都记不住··········不看也没问题,之一战只要一直攻击就好了。
(默认是即时制,也可以切换成回合制,战斗大概要到之一个boss才能适应,先不用着急)进入剧情,这次剧情完全电影化,去掉对话框,自动跳转下一句,人物加入了表情动作(相比前作绝对是一大突破)。
如果不想跳转在窗口模式下点到外面就自动暂停了。
左上角有组内对话,这里保留了仙剑经典的2D对话头像。
这大概就是刚玩的可能会遇到的坑和要注意的地方(虽然我是七月九号直接买来安装初版直接畅通无阻玩下来的···),其他部分自己玩吧,亮点不少,坑也不会再有什么了,仙六的剧情是非常棒的,在历代仙剑当中也是数一数二的。
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《仙剑奇侠传6》剧情全解析 九泉疑云上古揭秘
视频介绍
二十载仙剑不灭,双十年情缘永续。
《仙剑奇侠传6》终于在12月9日这天揭开了神秘面纱,虽然目前为止,官方透露出来的消息仍旧寥寥,在首只背景故事预告中,也没有公布游戏的主人公,这不由得让玩家对于《仙剑奇侠传6》更加好奇。
有玩家表示《仙剑6》的剧情背景似乎和之前的相比,更有新意,也更让人看不懂。
实际上,《仙剑6》的背景更多采用了官方小说中的设定,而在预告中不断刷存在感的“九泉”也同样在官方小说的背景中提到过出现,当然这个设定并不是凭空而来,在小说设定的《仙剑奇侠传3》中,对,没错,就是那个曾经被翻拍过电视剧的《仙剑3》,飞蓬和重楼使用的武器,炎波血刃和照胆神剑也都是来自九泉的“炎波”和“照胆”。
炎波神泉号为太阳之魂,灵波之表金焰蒸腾,乃至刚至烈之所,比热海神泉更具一种肃杀酷烈之势;照胆神泉有着世间最纯净的灵波,能照尽一个人的须眉肺腑;小人照之胆寒,君子照之坦荡,号为“照胆”。
两眼神泉,两把神兵,也恰恰符合了重楼和飞蓬的性格设定。
《仙剑奇侠传6》背景故事预告:
这段背景故事预告中尚藏着许多值得挖掘的地方,让我们来详细分析下。
预告中首先映入我们眼帘的是太古神农大神,与他同生的就是此次的主题“九泉”,亦称为“天地九井”,既然是与神农同生的神物,自然具有不同于一般的超强力量。
要注意的是,这里的九泉可不同于现在我们理解的所谓地狱、阴曹地府,关于九泉所指阴间的出处可以追溯到,汉代阮瑀《七哀》诗:“冥冥九泉室,漫漫长夜台。
”,《仙剑6》剧情预告中,早在神农诞生之时,自然是与汉朝的意思相去甚远。
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