80wlk法师pvp天赋推荐使用冰法。
在《魔兽世界》的80级版本中,法师的PVP天赋选择至关重要,它决定了法师在玩家对战中的表现。
冰法相较于火法,在PVP中有更多的控制和生存能力。
冰法的优势在于其强大的减速和控制技能。
例如,“冰霜新星”可以瞬间冻结附近的敌人,为法师争取到逃脱或反击的机会。
同时,冰法的“寒冰护体”技能能为法师提供一个吸收伤害的护盾,大大提高了生存能力。
在PVP战斗中,生存和控制是胜负的关键,而冰法正好满足了这两个要点。
火法虽然在输出方面具有较高的潜力,但其脆弱的生存能力和较少的控制技能在PVP中显得力不从心。
火法的爆发依赖于连续的读条施法,这在快节奏的PVP战斗中往往难以实现。
相对而言,冰法则能在移动和战斗中保持较高的输出和控制,更适合PVP的环境。
综上所述,对于80级的法师来说,在PVP中选择冰法天赋能够提供更好的控制和生存能力,从而在对战中占据优势。
火法虽然输出高,但缺乏必要的生存和控制手段,使得其在PVP中的实用性大大降低。
因此,推荐80wlk法师在PVP中使用冰法天赋。
《魔兽世界》竞技场:汤师傅3300分通灵惩戒经验分享
视频介绍
Background
9.0是我打pvp的之一个赛季,在澳服接受了地表最强防战和美服之一holy--霍师傅的指导。
9.15实际上是我打pvp的第二个赛季,之前是忠实大米玩家、团本指挥。
Acknowledgment
幸甚在霍师傅、萨师傅、嘎师傅、龟师傅的共同培养下,我能够在9.15打到3300分段,五字近在咫尺,谢谢大家的支持及厚爱,爱你们~
Results
插tips:中间我不知道五字要在本阵营打满150胜场,犯傻转了几次阵营导致我要打很多胜场,想打五字的朋友们注意咯!
Methods
阵容:只打过战惩德。
盟约:战惩通灵,德格里恩。
战惩通灵,战士爆发插旗给惩增益,德格里恩绑惩链子给惩增益。
总之就是养个惩爹。
天赋:
摇摆天赋:
1. 不败之魂--以眼还眼 双法刀、贼法、战法带不败之魂,其他带到物理的换以眼还眼。
2. 双自由--复仇光环 冰法、双近战、痛苦术、猎人出双自由,其他三光环追求更高压制力。
配装和属性:
伤害装,做盟约橙头,全身急速全能拉满,再打两个急速宝石,其余附魔、宝石都全能,凑满20%急速。
打贼火、双近战、战火、野猎用伤害装。
活下来,做列王橙,导灵器记得出列王给豆。
急速全能,战斗大师,不要求一定要20%急速。
打贼冰、战冰、双法刀出活下来。
导灵器:
如下图,摇摆的只有出不出列王给豆、出不出减恐光环。
脑残一点,遇到牧师、术士就出减恐。
Discussion
我汤师傅并不想给任何打法下定论,所以把对阵思路放在discussion里供大家参考。
更何况竞技场变化万千,不是一两句僵硬的打法可以囊括的,大家要多打,多积累,才能在最短的时间做出更好的技能安排、最有效率的走位配合、最言简意赅的语音交流能力。
提供几个通灵惩戒关键思路:
1. 爆发打出去有15s时间泄出,利用好吓人的时间,对方出减伤就等减伤结束再打。
2. 15s内再打第二发盟约锤,可以续费,存4次,又是15s,通灵惩就是看你怎么提前打锤,怎么安排泄伤害时机。
在进攻上,要比格里恩惩戒的容错率高得多。
3. 通灵不需要出炽天使,神圣意志的天赋选择、爆发技能的短cd允许我们把精力更多的放在加血防守上,众所周知,防骑人称小惩戒。
4. 不是打消耗的话,进攻思路就是裁锤同步,防守没什么思路好说的,平时多加血稳住队友血线,只在有盟约锤的时候泄伤害,体现通灵的优势。
5. 打双近战用好双自由,战惩内战,对面自由你就自由,其他的比如猎人或者冰法,被双环或者缠绕就给自由。
6. 一般以眼还眼给物理小爆发,吸收盾给燃烧、控心等。
7. 用好你的妨害之手减速,平时减速让战士挂,战士追不上的时候或者对面准备潜就给出去。
提供几个主要的对阵思路:
贼火:主打贼,贼牧换打。
制裁更好给牧师,牧师太远就留着断炮或者有击杀点直接裁当前。
防守就是盾给燃烧、控心,保护给夙愿消失。
牺牲看情况给队友。
无敌给两个炮或者贼法双爆发奶被控。
法师燃烧更好躲柱子,不能躲就果断开盾。
贼冰、暗冰:全程压冰法,制裁直接给冰法断条也行,奶在旁边有爆发的话也可以裁奶。
多加血防守,耗到对面没蓝就结束了。
手里没跑马,没自由,冰法开爆发就不要一直追,躲一下等自由cd,自由取消宏也很重要。
双法刀:多加血,苟住,耗到没蓝结束。
尤其是三角站位,打最近的目标,不要深追,双开爆发直接跑,等爆发结束再打。
打暗牧要注意多用清毒术,驱散自己的疫病,可以让自己压力小很多,尤其是暗牧那个重伤的疫病,我忘记叫什么了对不起。
战惩内战:主打惩戒,如果是奶德,战惩来回打。
战士踩地板交以眼还眼,格里恩惩开炽天使提高警觉,提前开盾,留好五豆度过敲钟,然后反打。
战惩内战一定要起手快,让你的战士队友大跳上去锤奶,你制裁骑士,被制裁直接交章。
牛头践踏要用好。
野猎:打野德,制裁给奶,风暴锤给野德。
位置很好也可以打猎人。
战增:打增强,裁哪个不重要,主要是锤给奶。
嗜血以眼还眼,升腾、控心给盾。
总而言之,多加血,我经常加的和奶一样多,法刀甚至会多一点,伤害也不会低队友很多,和队友差不多,不要担心自己平时加血多压制力会不够,不够就是你的队友有问题,或者至少,你的队友不够优秀,你切格里恩带他。
Limitation and Future Direction
再次感谢霍师傅一行人的爱护,我清楚自己作为一个pvp新手,经验是更大的限制,我建议大家在和明白人玩之后,自己理解一下人家教你的思路,然后找个和你水平差不多,或者 *** 石救济路人来融会贯通思路,以求举一反三之效,
不要打太多场次,事倍功半,不要老换阵容,容易怀疑人生,不要被任何人竞技场pua,别人说你打得不好,你问问人家你哪里打得不好,说得出来你就听,说的没道理反手拉黑就是了。
多交竞技场朋友,可以不一起玩,但是都是战略资源储备。
赛季更新了可以问问人家的职业都更新了什么。
新赛季需要研究的除了自身职业的进攻防守思路,主要就是:进攻是什么思路,小爆发、大爆发是什么?这样你就可以安排自己的防守技能。
对面防守是什么思路,小减伤,大减伤都是什么?这样你就可以更好的把伤害打在刀刃上。
这些都需要多职业玩的好的朋友来告诉你。
另外,要有勇气和热情去和明白人一起玩游戏,天天跟菜鸟玩游戏,带小弟,那不是真英雄,只不过是能力有限的山大王罢了。
竞技场还是要走出思维硬化,边打边学,可以骂,可以委屈,竞技的心永远真诚就行~
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