1、出装推荐:慎适合出半肉半输出装备,使慎在有输出的情况下又兼具自保能力。
2、符文和召唤师技能,符文:不灭之握,残暴,适应性外壳,甜食专家。
召唤师技能:引燃,闪现。
3、搭配英雄:薇恩。
薇恩灵活伤害又高。
慎可以很好的保护薇恩,使薇恩获得更大的输出空间。
护盾上千攻守兼备,大乱斗肉装慎也能打出高额AOE伤害
视频介绍
慎虽然在大乱斗登场率不高,但已经不声不吭待在坦克胜率榜前十有几个月之久了。
作为少有能开团还能无限距离保护队友的坦克英雄,慎一直给人感觉没伤害。
事实上只要合理利用好慎的技能机制,不仅能单挑各种脆皮,还能保护队友为队伍带来极大增益。
【英雄解析】
慎在大乱斗有“承受伤害 +5%”的debuff。
在大乱斗多数坦克都有debuff的大环境下,慎5%的额外承伤无伤大雅,毕竟还有W格挡和被动护盾。
慎的被动、E和R都有生命值加成,这使得慎出心之钢性价比很高。
被动护盾有12%额外生命值加成;E技能嘲讽伤害有15%额外生命值加成;大招护盾更高有28%额外生命值加成。
这三个技能刚好对应慎的防守、进攻、保护。
加上Q技能百分比伤害以及W技能格挡普攻,配合可谓是攻防一体。
谁要是觉得慎只是单纯肉没伤害,那就要为他的轻视付出代价。
【符文】
慎大乱斗符文分享
主系符文:不灭之握+护盾猛击+调节+过度生长/复苏
副系符文:凯旋+韧性
符文解析:不灭之握增加慎的续航和换血伤害,血量高后不灭伤害也很可观。
有W格挡慎不太依赖余震加的双抗。
护盾猛击使得慎有护盾时增加双抗和提高普攻伤害,对拼更强。
调节提升双抗,毕竟血量再高没双抗也是虚胖。
队伍中有给盾/治疗的英雄带复苏,其它情况带过度生长。
【出装和加点】
出装:心之钢+日炎+巨型九头蛇+自然之力/深渊面具+狂徒
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:上面说了,慎有3个技能都享受生命值加成。
出心之钢不仅能提升伤害还能提升保护队友的能力,一举多得。
并且慎还有被动护盾和W格挡,出心之钢不会扛不住伤害。
日炎伤害也受生命值加成,出日炎不仅加护甲还能提高慎持续输出。
巨九增加慎普攻伤害,生命值越高巨九伤害也越高,出了后嘲讽到脆皮还能直接秒。
自然之力增加魔抗和移速,不怕AP爆发伤害。
慎没有回复技能,狂徒增加赖线能力。
玩法简介
慎为什么在大乱斗比召唤师峡谷还猛的原因就是——大乱斗没有塔皮。
大乱斗的慎开大不像召唤师峡谷一样飞到其它路会损失经验和经济,大乱斗只有打架,而慎的打架能力并不弱,利用好魂刃穿人机制就能打出高额伤害。
慎打架细节:
1、卡双Q。
可以先在草丛用Q等一会,接着再嘲讽敌人A三下,这时Q转好继续QAAA,打出六次百分比伤害。
注意,嘲讽到人后尽量往敌人身后走,这样确保拉Q后的魂刃能碰到敌人,增加伤害。
2、E技能是物理伤害,伤害有生命值加成,并且嘲讽英雄越多回复能量越多。
3、慎大招护盾值和目标血量有关,目标损失60%生命值后护盾会达到更大值。
所以想达到保人极限反杀的效果,尽量在目标低血量时使用。
不过需要注意,像派克大招达到斩杀线后再给盾还是会被斩杀,所以对面有派克时队友半血以上就要给大了。
以及对面有鳄鱼、机器人、芮尔等破盾英雄时,慎的护盾也形同虚设,需要等他们技能交了后再给。
4、慎基本连招:EQAAW。
E上去不用马上开W,等慎开QA两下敌人嘲讽结束后再开W。
这样E刷一个被动护盾,W结束后又刷新被动护盾,双盾换血非常强。
团战需要注意对面突脸刺客位置,E技能捏住留着嘲讽关键敌人。
开W时需要注意魂刃位置,确保魂刃在英雄附近用Q技能把魂刃拉过来。
如果己方C位被切直接开大,保护C位大于一切。
大家怎么看待心之钢慎呢?欢迎交流~!
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