暗黑破坏神2重制版萌新开荒的时候,装备和符文是发育的关键道具,那么前期开荒时期如何选择装备符文?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版前期开荒装备与符文选择推荐,希望能帮助到各位玩家!暗黑破坏神2重制版前期开荒装备与符文选择推荐一、无论什么bd起手,都极其推荐做一个隐秘符文之语。
前期最强甲,法系速通甚至可以用到地狱通关。
只需要7#+5#镶嵌进2孔白板衣即可。
二、利用好特尔(3#)符文。
前期不想锰嗑蓝药瓶的话,3#的杀怪回2点法力的属性可以利用一下,比如大多数法系输出(充能弹新星法、火球法、火德等)甚至双热骑士(白热耗2点法力,全身只需要一个3#基本保证了不用备蓝瓶)。
可以直接头上插俩,或者直接做一个天底符文之语,只需4#+3#插入两孔白板头盔即可。
与3#相关的符文之语还有钢铁(3#+1#)和叶子(3#+8#),这俩后面再说。
三、与火焰相关的bd,极其推荐叶子符文之语(3#+8#于2孔双手法杖)法系输出极度依赖技能等级,+3火焰技能就非常强力,完美契合火球法,对火德和火陷阱刺客也是极大助力。
由于符文之语是额外附加属性于底材,因此火球法的完美叶子底材应该是自带3火球术的2孔白板双手杖。
阿卡拉可以进出城刷新商店,但完美底材难刷不说,肯定还贵。
昨晚有幸刷出一根,倾家荡产买下直接起飞,直接+6火球,200+均伤的火球,安姐几发就轰死了,天底配叶子,杀一只怪还回4点蓝,舒服四、物理系推荐钢铁符文之语(3#+1#)恰西处买一把单手斧即可做,前期伤害有保证,到了第二幕更好买一把链枷再做一个,链枷攻速快,攻击范围大,是非常合适的前期底材。
以上所用符文都是前期常用符文,通过反复摩擦位于黑色荒地-遗忘高塔的女伯爵可以较轻松获得。
此外,遗忘地牢有五层,每层都有精英刷新,可获得不少经验。
五、第二幕雇佣兵的选择(针对普通难度)到了第二幕以后,必然要把佣兵替换成枪兵(以下简称米山)普通难度的米山有三种光环,分别为:反抗(增强团队防御力,即闪避率)祝福瞄准(增加物理攻击准确率)祈祷(团队缓慢回血)一般来说,物理系直接选祝福瞄准,纯召唤死灵也可选祝福瞄准,其余的看自己喜好。
本人法系玩得更多,更喜欢祈祷一些,省心。
六、武装米山米山大爷以后就是你的忠实伙伴了,暗黑2又称米山传,米山要成为大爷,必然需要全副武装。
前期可选的装备又相当少,只能一堆垃圾里挑些好点的了。
早期衣服头盔没什么好说的,有什么防御高的属性肥的就扔给米山吧,武器可以选择一下。
比如在商店刷一把3孔的武器,镶嵌(6#+1#+5#)做一把怨恨给米山先凑活我更推荐的是,从1级开始就留意保存一些钻石(白宝石),在第二幕捡到方块之后,可以通过公式合成必带野蛮词缀的长柄武器做出来的武器还能能随机随到吸血的词缀,如果运气好能做出高伤害的吸血武器,米山就舒服了。
眼光符文之语什么的是第五幕和噩梦难度再考虑的事情。
其余的什么shift+1234可以直接把腰带的药直接给佣兵喝的小技巧就不多说了。
《暗黑2:重制版》美术上的亿点点变化,实则在为暗黑4铺路?
视频介绍
自2018年暴雪嘉年华发布《暗黑破坏神手机版》,吐槽玩家没有手机以来,暴雪的日子一直都不太好过。
从《星际争霸重置版》翻车,到这个世界不再需要《守望先锋》,玩家们自然而然地认为,《暗黑2重制版》不过是暴雪的又一次炒冷饭,而且指不定还会翻车。
“你们没有手机吗?”
不过作为从小跟着老舅一起玩《暗黑2》的老玩家来说,X博士还是在之一时间,入手了《暗黑2重制版》。
经过了数小时与暴雪服务器对线,期间还因为掉存档被迫从头开始,选择玩离线模式后,我终于可以大声地说:《暗黑2重制版》,没想到还挺香(离线模式限定版)。
主机的登录门槛相比PC更高
今天我就主要对暗黑2重制版的美术风格,做一个我个人的分析,带大家看看暗黑2重制版美术上都有什么细节上的亿点点变化!究竟能不能在艺术风格上找回当年的那种邪典味!
划重点一:高清重制版的地狱了解下?
说实话,X博士我一直觉得暗黑三找不到以前的感觉了,现在终于明白了。
还记得玩暗黑二玩到第二幕,黄土高原一般的戈壁沙漠中,一个死灵法师带着几个骷髅那种荒凉和孤寂的感觉。
说白了还是小时候的那种感觉,不清晰的贴图,黑咕隆咚地图,还有那种无处不在的邪典的感觉。
重制后的《暗黑2》,完美诠释了“暴雪CG电影制片厂”的名号。
不仅游戏画面支持4K,过场CG和人物和场景全部换成了高质量建模,而且连同装备图标、技能UI等也摘掉了马赛克画质,细节直接拉满。
让很多当年的邪典味道,都找回来了。
NS小屏幕上看老头CG相当惊艳
包括老玩家一直疑问的,死灵法师副手虽然名叫僵尸之首,但是看起来却像是一个葫芦。
在重制版贴图里面,就可以明显看出是一个瓶子里面装着个僵尸头。
有点熊猫头那味儿?
《暗黑2重制版》为了体现与原版的画面差距,表达暗黑团队这次真的不是在敷衍玩家,它们和《命令与征服:红色警戒重制版》一样,在PC端加入了按G可以一键时光倒流,回到初版画质,让玩家们可以更直观地感受到画面上的飞跃。
切换原版画质
唯一美中不足的,应该是《暗黑2重制版》由于怪物AI在21:9的分辨率下,无法正确识别玩家,使得怪物对玩家的远程攻击不会做出反应,故而妥协移除对超宽屏的支持,否则在画面上会更加有冲击力。
超宽屏熟悉的大黑边
划重点二:画面细节提升 狼人夸张变身回来了
当然,复古味道并不等于画质下降。
暗黑2重制版可以看出除了基础的画面提升外,暴雪还在特效细节上面,做了不少小改动。
以德鲁伊变身为例,原版变身狼人的动效非常简单,仅仅是在光效上面做了点变化。
而新版的德鲁伊变身狼人,看起来更流畅,整个过程看起来更有能力提升的成就感。
变成狼人
另外在技能效果上面,特效也得到了全面的提升。
法师技能不再是简单地吟唱复读,充能弹、火球术、火焰路径等元素法术,也拥有了更加精细华丽的效果,仿佛让玩家在《暗黑2》中,提前体验了一把《暗黑4》的感觉。
法师暴风雪技能
最重要的是全部装备物品,这次都拥有了独立的外观显示,不仅可以在大地图中看到角色装备细节,同时还可以返回选角界面,查看高清角色形象,外观党也拥有了更多可玩空间。
暖暖玩家狂喜
划重点三:邪典味暴雪还记得吗?提升画面≠提高美术风格
从《暗黑4》目前公开的情报来看,暴雪现阶段正在致力于推翻暗黑3的美术设计,重回暗黑风格。
而重制暗黑2,则成为了一个很好的锻炼平台,但也暴露出了现阶段的些许不足。
举例来说,旧版的水晶剑,虽然现在看起来是满屏的“游戏性”,但由于剑身颜色分布不均,加上马赛克画质,让玩家对其外观进行了许多天马行空的脑补,使其一度成为当时老玩家们心目中的神兵利器。
马赛克水晶剑剑身很有“光感”
而在重制版中,它的外观虽然变得更加清晰可见,但却不见昔日那般光泽。
高清的建模让玩家的大脑少了一丝奇妙的联想,间接地使得这把昔日的神器,如今在玩家心目中地位一落千丈。
高清个水晶剑看起来像一把青铜剑
对原版美术风格把控的不足之处,还体现在了个别职业的技能上面。
上面提到狼德变身改动后效果更赞,但是反观熊德,就有点不太满意了。
原版的德熊变身,相对狼人就比较丰富,新版里面更是增加一些细节。
然而相比起旧版倒三角的身材,新版熊人的匀称身材,反而看起来有点憨憨。
变成憨憨熊
此外,因为游戏内纹理和光照效果的提升,游戏的部分场景跟着发生了一些改变。
原版神秘避难所的地板看起来又脏又粗糙,而在重制版里面,变得如同打了蜡一样光滑,连倒影都清晰可见。
虽说从画面角度来说,绝对是变得更加明亮好看了,但是从《暗黑2》的美术风格设定上来说,反而少了一些残败、粗犷的意思,看起来不是那么“暗黑”。
原版更有“末日”感
造成这样一系列违和感的问题,主要体现在现有的暗黑团队,和原版暗黑团队在美术风格上面的理解不同。
其实自从《暗黑3》以来,暴雪就一直在挖掘美术质量和美术风格之间的平衡点,只不过《暗黑3》在这一块看起来有点翻了车。
比如说1代阴暗的地牢,扭曲的怪物,散落的血迹和断肢等,这些毫不避讳的元素,给玩家带来一种原始、狂野的冲击力。
暗黑2更有B级片的感觉
原版场景
而《暗黑3》中,为了使游戏画面跟上时代,变得“更加好看”,画面和镜头都采用了偏向正经的处理方式。
这种增加美术质量的方式自然是玩家喜闻乐见的。
暗黑3看起来更有史诗感
但是暴雪在这个过程中,由于新团队经验不足,没有把握好暗黑系列的美术风格。
使得《暗黑3》画面上看起来虽然会舒服很多,但是美术风格更接近古典、史诗感,而非过去的恐怖、血腥,加上配色方面饱和度太高,游戏看起来有股浓浓的卡通风格,使少部分玩家至今都不愿意承认《暗黑3》是系列正统续作。
《暗黑2重制版》虽然在原有的美术风格上有了保障,但也同样表现出了暴雪在暗黑系画面升级上的不足之处。
课后总结:暗黑系列,未来可期
曾经大家都认为,暴雪的目标客户已经不是我们这一批老玩家了,毕竟我们已经年龄上去了,由于工作,老婆孩子还有其他东西导致喜欢玩游戏的人数比例每年在减少,每天的游戏时间也极度缩短。
所以也许现在暴雪的游戏设计取向,是完全讨好与90后,甚至00后。
所以尽管《暗黑2》在美术风格上面仍有些许不足,但是从大方向上来说,《暗黑2重制版》更像是现阶段开发人员与前作开发人员的一次成功对话,在当下找回当年暗黑的感觉。
同样,也是希望暴雪能够通过这次《暗黑2重制版》,给新团队积累更多经验,反哺至有生之年的《暗黑4》中。
暗黑系列,未来可期。
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