骑马与砍杀修改指南
解决卡顿与优化设置
1.特效调整:在particle_systems.txt中,降低特效参数,如将psys_game_rain、psys_game_snow和psys_game_blood的数值改至200或以下,以减少卡顿。
2.显卡配置:在系统设置中,关闭垂直同步,开启三重缓冲,参考相关链接提升帧率。
对于夜间战斗的视觉问题,可以调整阴影显示以提高可见度。
人物与装备修改
3.troops.txt人物修改:打开troops.csv,查找并复制需要修改的NPC英文名,然后在troops.txt中替换或更改其性别、装备栏和技能。
性别可通过调整兵种代码(偶数变男,奇数变女)实现。
4.装备更换:通过复制其他兵种的装备代码,替换-1位置的装备,或者查阅item_kinds.csv获取物品代码,确保正确输入。
5.技能栏转换:将技能点数按照10进制转换为16进制,对应游戏中的技能分配。
例如,1530点技能对应交易10、统领15等。
额外内容
6.村庄小牛加速:要加速村庄小牛任务,可将其兵种代码改为87032832。
扩展资料
《骑马与砍杀》(Mount&Blade)是一款由土耳其的taleworlds开发 *** ,由paradox *** 发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。
该游戏最初仅由一对夫妇开发 *** ,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多 *** 精良的MOD也是该游戏的亮点之一。
《骑马与砍杀2》兵种与武器修改代码&强力兵种控制台代码分享
视频介绍
《骑马与砍杀2》中允许玩家对游戏做出很多修改,其中一部分通过修改游戏文件就可以完成,那么游戏中兵种应该怎么修改呢?下面小七带来骑马与砍杀中文站玩家“ayxl718”分享的《骑马与砍杀2》兵种与武器修改代码,详细如下:
兵种与武器修改代码
自己琢磨了几天TXT修改兵种的 *** ,发现其实砍2的TXT修改比砍1还方便点,正好有人私信问我,就想着发出来大家讨论讨论,因为有些代码我还没看懂,不敢乱动。
1、用记事本打开X:\Steam\steamapps\ *** mon\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\spnpccharacters,这是兵种文件
用记事本打开X:\Steam\steamapps\ *** mon\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\Languages\CNs\std_spnpccharacters_xml-zho-CN.xml,这是兵种翻译文件
Ctrl+F输入中文查询兵种,“ ”内是兵种代码,查询到后复制到兵种文件中Ctrl+F输入查询对应的数据。
2、兵种熟练度在 <skills>和 </skills>之间,各项熟练度代码如下:
单手OneHanded 双手TwoHanded 长杆武器Polearm
弓Bow 十字弩Cros *** ow 投掷Throwing
骑术Riding 跑动Athletics 锻造Crafting
侦查Scouting 战术Tactics 流氓习气Roguery
魅力Charm 统御Leadership 交易Trade
管理学Steward 医术Medicine 工程学Engineering
没有写的出代码,表示该兵种无此项熟练度。
3、兵种装备数据在<equipmentSet>和 </equipmentSet>之间,注意这段有三段重复,必须全部修改,不然无法完成修改。
物品文件在X:\steam\steamapps\ *** mon\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\spitems
对应的翻译在X:\steam\steamapps\ *** mon\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\Languages\CNs\std_spitems_xml-zho-CN
查询武器装备代码的方式同查询兵种方式一样。
武器修改在<equipment slot=&34;
id=&34; />中,最多有四个武器位:X=0、1、2、3
装备修改在<equipment slot=&34;
id=&34; />中,一共有Head(头部)、Body(身体)、Gloves(手部)、Leg(腿部)、Cape(披风)五个部位
如果以上栏位代码缺失,则兵种在对应栏位也不会使用武器或装备。
强力兵种控制台代码分享
下面的代码是控制台刷兵代码,数量是40,可以任意更改。
步兵
优先考虑的是带盾的,因为我玩的实伤。
综合了投掷,单手,长枪和双手长枪。
帝国军团士兵 5级(单手130,长杆130)
campaign.give_troops imperial_legionary 40
帝国精锐双刃枪兵 5级(单手130,长杆130)
campaign.give_troops imperial_elite_menavliaton 40
斯特吉亚资深战士 5级 (单手130,长杆130)
campaign.give_troops sturgian_veteran_warrior 40
巴旦尼亚野人 5级 (单手130,投掷130)
campaign.give_troops battanian_wildling 40
远程
因为对面骑兵冲锋过来,巴丹尼亚勇士大概率会切换近战,所以预备一队艾塞莱在后面站桩。
巴旦尼亚精锐费奥纳勇士6级 (双手220,弓280)
campaign.give_troops battanian_fian_champion 40
阿塞莱精锐射手5级(弓130,长杆130)
campaign.give_troops aserai_master_archer 40
骑兵
帝国精锐具装骑兵6级 (单手220,长枪280)
campaign.give_troops imperial_elite_cataphract 40
库塞特重装骑射手 5级(单手130,弓130)
campaign.give_troops khuzait_heavy_horse_archer 40
阿塞莱先锋骑兵 6级 (投掷220,长枪220)
campaign.give_troops aserai_vanguard_faris 40
库赛特可汗亲卫 6级 (长枪220,弓280)
campaign.give_troops khuzait_khans_guard 40
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