本文详细解析了DNF中的体力卡(也称为血卡)与HP(体力)之间的关系。
70级版本后,血量与体力紧密关联,导致血装不再主流,体力装备开始流行。
然而,选择体力卡还是HP卡的附魔问题引发了讨论。
经过作者的实测和演算,得出一个计算公式:实际HP增加量=HP更大增加值*(1+体力*0.004)。
这意味着装备和附魔的HP实际效果会随着体力的增加而增加,且与面板显示的HP增加一致,不存在固定的HP总量影响特定装备的HP更大值增加量。
通过例子展示,如牛头护卫卡30在426体力下,实际增加的HP与公式预测相符。
基础HP的计算则涉及到基础值与体力的结合,但具体如何计算基础HP目前仍存在难题。
裸装状态的体力并非独立,而是与装备体力一样影响血量,因此不能简单地以每增加250体力等于血量翻倍来理解。
总的来说,选择体力卡还是HP卡的关键在于理解装备附魔的HP实际效果是与体力挂钩的,根据自己的体力需求和目标来决定附魔策略。
这个计算公式提供了一种科学的参考依据,帮助玩家更好地规划装备和附魔。
DNF:削血套更佳搭档!30%伤害流血不停,一刀斩在大动脉上
视频介绍
最近一段时间,“削血套”可以说是风头正盛,甚至还盖过了大幽魂等传统三幻神,当然了不得不说,削血套的确有它的特色存在,所以才会让很多玩家愿意尝试,而这里我们要说的是,削血套和它的黄金搭档,在原有削血的基础上再加30%伤害!
削血套更佳搭档诞生
在此之前呢,我们先来分析2套装备:
【削血套】:之所以受人推崇,并不是因为套装伤害有多高,也不是因为神话有多厉害,而是单纯的因为打连击就可以削血,尤其适合当前版本开荒希洛克。
削血套的更大优势在于,不需要打造,就能够直接实战!
【吞噬套】:造成持续伤害30%(3件套),不受无敌影响,也不受装备影响,只受玩家伤害影响,伤害越高则持续伤害越高,那么就可以享受到30%伤害词条的流血效果!
介绍完上面两套装备后,相信大家也应该知道我们要说的两位主角了,【削血套+吞噬套】,一个能削血,一个能流血,虽然都不是以爆发伤害著称,但是这一刀下去就相当于斩在了希洛克的大动脉上,岂不是很美丽?
而且这两套装备搭配的好处在于,都是按照“一定比例”进行削血/流血的。
吞噬套增加30%持续伤害,如果只是一般的技能伤害,那其实30%附加效果并不是很明显,因为都打不动希洛克,30%更是聊胜于无。
但削血套也是直接按比例削血的,每次削血2.5%,那么吞噬套就能在希洛克当前血量2.5%的范围上再流血30%,这可就是很长的一段血量了!至少顶得上常规输出装的一两个觉醒了。
不需要打造就能直接实战
“削血套”和“吞噬套”,其实都不算标准的主流输出套装,因此也一度被很多玩家吐槽,所以如果单纯为了削血而重新打造/继承,那当然是不划算的。
所以我们一般推荐的用法,只是在希洛克破防之前使用,当成换装。
其他玩家前期只能靠技能一点点的“磨血”,而如果穿上削血套和吞噬套,“磨血”就变成了“削血”,而是削完之后还要让希洛克“流血”,简直是太残(舒)忍(服)的操作了。
不过也正是因为如此呢,所以这两套装备都不需要打造!这是一个重点,因为不需要打造,就意味着全民适用!
甚至都不需要调品级,只要有这两套装备,直接穿上去打希洛克就行了,也不需要用大技能输出,就一直用小技能打连击即可,但即便如此你却可以发现,就算你只是一直平砍,但是你的DPS依旧是更高的!
比较理想的使用 *** 是这样的:身上穿一套常规的输出装备,在背包中放上削血套和吞噬套,前面的图不需要更换,等到进希洛克本体的时候,就穿上削血套和吞噬套,一直疯狂打连击即可,等到破防之后,再换上常规输出装备,就可以一套带走了。
莽夫小结:
“削血”和“流血”的核心内容不在于打造高低,而是在于连击次数,连击数越高则削血越多,流血自然也就跟着变多了。
所以除了考虑装备因素外,也要考虑一定的职业因素,不一定非要是蓝拳、修罗这样高连击职业,但也肯定不能是乌鸡这种一套技能下来都触发不了削血的存在,最起码也要是红眼、剑魂这种有角色,才能勉强发挥两套装备的优势。
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