日本动漫《火影忍者》中的人物。
忍者始祖「六道仙人」大筒木羽衣的次子,大筒木因陀罗的弟弟,同时也是千手一族(漩涡一族)的始祖。
阿修罗从幼年起就什么事都做不成,一个人什么都做不好,为了得到与哥哥同样的力量,他不得不依靠自己的努力和他人的协助,于是在艰苦的修炼中(肉体的查克拉崭露头角)得到了与哥哥对等的力量。
他理解得正是因为有大家的协助帮助自己才能有现在强大的力量,因此,他知道了要对他人体谅和爱...于是,他领悟到爱能将一切变为可能。
为坑国内粉丝的钱?火影忍者新游戏加简中,玩家发现血是黑的?
视频介绍
自古以来粉丝的钱永远都是更好赚的,只要搞到有情怀的IP,宣传上拿捏一下粉丝的XP,那作品立刻就能吸引一堆为情怀买单的粉丝。
近日万代南宫梦就把火影粉实实在在的拿捏了一把。
由CyberConnect2 *** ,万代南宫梦发行的《火影忍者:终极风暴羁绊》近日上架steam,游戏支持简中,国区售价 298 元,数字豪华版 428 元,终极数字版 468 元,乐曲终极数字版 528 元,除了PC平台外,游戏还会登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch平台。
游戏是《火影忍者》20周年纪念之作,本作收录忍者数量是系列之最,高达130多位忍者,其中包括“大筒木阿修罗”和“大筒木因陀罗”等10位新忍者。
剧情主要选取原作的少年篇到最终决战部分,另外还有部分原创剧情。
岸本齐史的《火影忍者》截至2020年末《火影忍者》漫画的销量高达2.5亿,这销量位居日漫史前五,全球漫画发行的销售排行榜上也挤进了前10。
即使是在盗版横行的国内,官方正版漫画的人气也高达163.8亿,腾讯的手游版运营6年后的2022年,游戏流水还达到28亿,那一年在众多的二次元游戏里吸金能力仅次于《原神》,可见火影粉的钱又多好赚。
这次的《火影忍者:终极风暴羁绊》虽然说国外多家游戏媒体整体评分在7分左右为主,主要是吐槽和前作没太多改变,游戏缺乏深度,意思就是粉丝向明显。
在steam上游戏的口碑“多半差评”,好评率只有35%,但是依靠火影这IP,目前游戏位居steam 24小时热门榜第五名。
本作最受玩家吐槽的地方就是敷衍的PPT过场动画,大量的角色纯属凑数,总个来说就是缺乏诚意的作品。
有玩家吐槽过场动画连国产GAL游戏都不如,游戏质量不如4代,有4代的玩家完全没必要买,自嘲花500多买了个换皮游戏。
还有玩家发现厂商的敷衍操作,就是把前作的开篇战斗原封不动的搬到新作里,当作新篇章的内容。
不过更让国区玩家感到难受的是,有玩家发现游戏里的血竟然是黑色的!有火影粉表示不如玩前面几部,这5部唯一的亮点就是只剩简中,不建议首发入手,等打骨折买划算。
小弟嘠绿共:这次《火影忍者:终极风暴羁绊》加入简中,估计是万代南宫梦看到了中国火影粉的消费能力,所以才添加简中的,要真是这样的话,这就是个非常划算的操作了。
一个正惊问题:你觉得更好玩的火影游戏是什么?
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